unity根据关键词检索mysql数据库,将检索到的结果显示在UI界面上,不同结果进行换行,每10个结果为一页,有前进一页和后退页数的功能
时间: 2024-09-19 07:14:11 浏览: 16
在Unity中与MySQL数据库交互并展示结果通常涉及到两个主要步骤:首先从数据库检索数据,然后将这些数据呈现到用户界面。以下是一个基本的示例,假设你已经安装了适当的插件如`uQuery`来连接Unity和MySQL:
1. **连接到MySQL数据库**[^1]:
```csharp
using UnityEngine;
using uQuery;
public class DatabaseManager : MonoBehaviour
{
private string connectionString = "your_mysql_connection_string_here";
public void FetchData(string keyword)
{
var viewName = "your_view_name"; // 使用视图名
var query = QueryBuilder.Build($"SELECT * FROM {viewName} WHERE column LIKE '%{keyword}%';"); // 根据关键词筛选数据
// 连接到MySQL
var data = uQuery.Run(connectionString, query);
}
}
```
2. **处理分页和数据显示**:
```csharp
private int currentPage = 1;
private const int itemsPerPage = 10;
public void ShowResults(List<YourDataType> results)
{
// 清空现有UI
yourUIElements.Clear();
// 分页逻辑
var startIndex = (currentPage - 1) * itemsPerPage;
var endIndex = startIndex + itemsPerPage;
// 取出当前页的数据
var pageResults = results.GetRange(startIndex, endIndex);
// 按需对结果进行格式化,例如添加换行符
foreach (var result in pageResults)
{
Debug.Log($"{result.Key}\n{result.Value}");
// 将结果显示在UI上
yourUIElement.SetText(result.ToString());
}
// 显示前进/后退按钮功能
if (currentPage > 1)
{
yourPreviousButton.enabled = true;
yourNextButton.enabled = false;
}
else
{
yourPreviousButton.enabled = false;
yourNextButton.enabled = true;
}
if (results.Count >= endIndex)
{
yourNextButton.enabled = true;
}
else
{
yourNextButton.enabled = false;
}
}
// 前进/后退页面的事件处理
public void NextPage()
{
currentPage++;
FetchAndShowData();
}
public void PreviousPage()
{
currentPage--;
FetchAndShowData();
}
```
在这个示例中,你需要替换`your_mysql_connection_string_here`、`your_view_name`、`column`以及`YourDataType`为你实际的数据库连接信息、视图名称、列名和数据模型。