unity使用inputField搜索框根据关键词检索mysql数据库,将检索到的结果显示在UI界面的scroll view 滚动条上,对于不同检索结果进行换行,每5个检索结果为一页,页数可以进行前进和后退
时间: 2024-09-19 20:14:15 浏览: 15
Unity 中使用 `InputField` 实现搜索功能并检索 MySQL 数据库的过程通常包括以下几个步骤:
1. **设置输入组件**[^1]:
```csharp
InputField searchBox;
```
2. **建立数据库连接**(假设已有一个数据库连接组件):
```csharp
DatabaseConnection dbConnection;
```
3. **定义搜索方法**:
```csharp
void SearchDatabase(string keyword)
{
List<MyResult> results = dbConnection.SearchMySQL(keyword);
}
```
4. **检索事件处理**:
```csharp
public void OnSearchButtonClicked()
{
string searchKeyword = searchBox.text;
SearchDatabase(searchKeyword);
}
```
5. **解析和展示结果**:
- 获取结果集并分页:
```csharp
List<MyResult> allResults = ...; // 假设已填充搜索结果
int pageSize = 5;
int currentPage = 0;
var pageResults = allResults.Skip(pageSize * currentPage).Take(pageSize);
```
- 显示在 ScrollView 上:
```csharp
ScrollView scrollView;
foreach (MyResult result in pageResults)
{
var item = Instantiate(resultItemPrefab); // 使用预先准备好的UI模板
item.text = result.ToString(); // 设置文本
scrollView.AddChild(item.transform);
}
// 更新滚动条位置
scrollView.ScrollToTop();
```
6. **导航控制**:
- 前进/后退按钮点击事件:
```csharp
void NextPage()
{
currentPage++;
if (currentPage >= Mathf.CeilToInt(allResults.Count / pageSize))
currentPage = 0;
DisplayCurrentPage();
}
void PrevPage()
{
currentPage--;
if (currentPage < 0)
currentPage = allResults.Count / pageSize - 1;
DisplayCurrentPage();
}
void DisplayCurrentPage()
{
...
}
```
7. **更新 UI 和调用方法**:
```csharp
void UpdateCurrentPage()
{
DisplayCurrentPage();
if (canGoNext && currentPage < allResults.Count / pageSize - 1)
enableNextButton = true;
else
enableNextButton = false;
if (canGoPrev && currentPage > 0)
enablePrevButton = true;
else
enablePrevButton = false;
}
```
注意:以上代码示例简化了实际实现细节,如错误处理、线程安全等问题。在实际项目中,可能需要对数据库操作进行异步处理,以避免阻塞主线程。