MSP430f6638断电前用flash保存按键次数,再一次开机显示以前保存的次数
时间: 2023-08-27 22:03:54 浏览: 51
您可以使用MSP430f6638内置的Flash存储器来保存按键次数。在程序运行时,您可以读取Flash中保存的次数并在显示器上显示它。以下是一些示例代码来保存和读取按键次数:
// 保存按键次数
unsigned int numPresses = 0; // 记录按键次数
// 假设在按键中断服务程序中将numPresses增加1
// 在程序退出之前将numPresses写入Flash
// 以下是示例代码:
FCTL3 = FWKEY; // 解锁Flash
FCTL1 = FWKEY + ERASE; // 允许擦除
*(unsigned int *)0x1000 = 0; // 擦除扇区
FCTL1 = FWKEY + WRT; // 允许写入
*(unsigned int *)0x1000 = numPresses; // 写入Flash
FCTL1 = FWKEY; // 禁止写入
FCTL3 = FWKEY + LOCK; // 锁定Flash
// 读取按键次数
unsigned int savedPresses = *(unsigned int *)0x1000; // 从Flash中读取
// 在显示器上显示保存的按键次数
// 以下是示例代码:
printf("Saved button presses: %d", savedPresses);
请注意,这只是一个示例,实际实现可能需要更多代码和调试。同时,请确保在使用Flash时正确处理错误和异常情况。
相关问题
MSP430f6638断电前保存按键次数,再一次开机显示以前保存的次数
您可以使用MSP430f6638的非易失性存储器(NVM)来保存按键次数。在程序运行时,您可以读取NVM中保存的次数并在显示器上显示它。以下是一些示例代码来保存和读取按键次数:
// 保存按键次数
unsigned int numPresses = 0; // 记录按键次数
// 假设在按键中断服务程序中将numPresses增加1
// 在程序退出之前将numPresses写入NVM
// 以下是示例代码:
FCTL3 = FWKEY; // 解锁NVM
FCTL1 = FWKEY + WRT; // 允许写入
*(unsigned int *)0x1000 = numPresses; // 写入NVM
FCTL1 = FWKEY; // 禁止写入
FCTL3 = FWKEY + LOCK; // 锁定NVM
// 读取按键次数
unsigned int savedPresses = *(unsigned int *)0x1000; // 从NVM中读取
// 在显示器上显示保存的按键次数
// 以下是示例代码:
printf("Saved button presses: %d", savedPresses);
请注意,这只是一个示例,实际实现可能需要更多代码和调试。同时,请确保在使用NVM时正确处理错误和异常情况。
MSP430f6638按下key1按键次数增加断电前用flash保存按键次数,再一次开机按下key2显示以前保存的次数
好的,针对您的问题,我可以为您提供以下思路:
1. 按下key1按键时,将按键次数加1,并将其保存到Flash中。
2. 在断电前,将按键次数从RAM中读取出来,并写入Flash中保存。
3. 再次开机时,从Flash中读取上一次保存的按键次数,并在按下key2按键时将其显示出来。
以下是一个简单的代码框架,供您参考:
```c
#include <msp430.h>
#include <stdint.h>
// 定义Flash中的存储地址
#define FLASH_ADDR ((uint8_t*)0x1800)
// 定义RAM中的按键次数变量
volatile uint16_t key_press_count = 0;
int main(void)
{
// 初始化按键输入和LED输出端口
P1DIR &= ~BIT0; // key1
P1DIR &= ~BIT1; // key2
P1REN |= BIT0 | BIT1;
P1OUT |= BIT0 | BIT1;
P4DIR |= BIT7; // LED
// 读取Flash中保存的按键次数
uint16_t saved_count = *(uint16_t*)FLASH_ADDR;
// 如果Flash中保存的数据是非法值,将其初始化为0
if (saved_count == 0xFFFF) {
saved_count = 0;
}
// 将Flash中保存的数据复制到RAM中
key_press_count = saved_count;
// 进入循环
while (1) {
// 检测key1按键是否被按下
if ((P1IN & BIT0) == 0) {
// 按键被按下,按键次数加1
key_press_count++;
}
// 检测key2按键是否被按下
if ((P1IN & BIT1) == 0) {
// 按键被按下,将按键次数显示在LED上
P4OUT = key_press_count;
}
// 定期将按键次数保存到Flash中
if (key_press_count % 10 == 0) {
// 关闭中断,执行Flash写操作
__disable_interrupt();
FCTL3 = FWKEY; // 解锁Flash
FCTL1 = FWKEY + ERASE; // 擦除Flash
*FLASH_ADDR = 0; // 将Flash中的数据初始化为0
FCTL1 = FWKEY + WRT; // 写入Flash
*(uint16_t*)FLASH_ADDR = key_press_count; // 写入按键次数
FCTL1 = FWKEY; // 上锁Flash
__enable_interrupt(); // 打开中断
}
// 延时一段时间,避免频繁刷新LED
__delay_cycles(100000);
}
}
```
需要注意的是,这只是一个简单的示例代码,可能存在一些问题,例如Flash写入次数过多可能会影响Flash的寿命。如果您需要更稳定和可靠的解决方案,请考虑使用更复杂的算法和硬件保护机制。