msp430f6638按下key1按键次数增加,按下key2用flash保存当前次数,关机再开机,再按一下key在lcd上显示上一次保存的按键次数程序代码

时间: 2023-12-02 10:03:55 浏览: 23
好的,根据您的需求,我提供以下代码作为参考: ```c #include "msp430f6638.h" // 定义按键对应的端口和引脚 #define KEY1_PORT P1IN #define KEY1_PIN BIT0 #define KEY2_PORT P1IN #define KEY2_PIN BIT1 // 定义Flash存储的地址 #define FLASH_ADDR 0x1800 unsigned int key_count = 0; // 按键次数 unsigned int last_count = 0; // 上一次保存的按键次数 void init_lcd(void) { // 初始化LCD屏幕 } void init_key(void) { // 初始化按键中断 P1DIR &= ~(KEY1_PIN + KEY2_PIN); // 将按键引脚设为输入 P1IES |= KEY1_PIN + KEY2_PIN; // 设置为下降沿触发 P1IE |= KEY1_PIN + KEY2_PIN; // 使能中断 } void write_flash(unsigned int *addr, unsigned int value) { // 将value写入addr所指向的Flash地址 FCTL3 = FWKEY; // 解锁Flash控制器 FCTL1 = FWKEY + WRT; // 进入写入模式 *addr = value; // 写入数据 FCTL1 = FWKEY; // 退出写入模式 FCTL3 = FWKEY + LOCK; // 锁定Flash控制器 } unsigned int read_flash(unsigned int *addr) { // 从addr所指向的Flash地址读取数据 return *addr; } void main(void) { WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // 停用看门狗 init_lcd(); // 初始化LCD屏幕 init_key(); // 初始化按键中断 // 从Flash中读取上一次保存的按键次数 last_count = read_flash((unsigned int *) FLASH_ADDR); while (1) { // 主循环 } } #pragma vector = PORT1_VECTOR __interrupt void Port1_ISR(void) { switch (P1IFG & (KEY1_PIN + KEY2_PIN)) { case KEY1_PIN: // 按键1中断 key_count++; // 按键次数加1 // 更新LCD屏幕上的显示 // ... break; case KEY2_PIN: // 按键2中断 write_flash((unsigned int *) FLASH_ADDR, key_count); // 将当前按键次数保存到Flash中 break; default: break; } P1IFG &= ~(KEY1_PIN + KEY2_PIN); // 清除中断标志位 } #pragma vector = RESET_VECTOR __interrupt void Reset_ISR(void) { // 关机再开机时会执行Reset_ISR中断服务函数 last_count = read_flash((unsigned int *) FLASH_ADDR); // 从Flash中读取上一次保存的按键次数 } #pragma vector = PORT2_VECTOR __interrupt void Port2_ISR(void) { if (P2IFG & KEY3_PIN) { // 按键3中断 // 在LCD屏幕上显示上一次保存的按键次数 // ... } P2IFG &= ~KEY3_PIN; // 清除中断标志位 } ``` 需要注意的是,由于MSP430F6638的Flash写入操作需要特殊的处理,上述代码中的`write_flash`和`read_flash`函数需要使用MSP430F6638提供的特定函数进行Flash写入和读取操作。具体的函数可以参考MSP430F6638的官方文档。

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