msp430f6638按下key1按键次数增加,按下key2用flash保存当前次数,关机再开机,再按一下key在lcd上显示上一次保存的按键次数程序代码
时间: 2023-12-02 18:03:55 浏览: 59
好的,根据您的需求,我提供以下代码作为参考:
```c
#include "msp430f6638.h"
// 定义按键对应的端口和引脚
#define KEY1_PORT P1IN
#define KEY1_PIN BIT0
#define KEY2_PORT P1IN
#define KEY2_PIN BIT1
// 定义Flash存储的地址
#define FLASH_ADDR 0x1800
unsigned int key_count = 0; // 按键次数
unsigned int last_count = 0; // 上一次保存的按键次数
void init_lcd(void) {
// 初始化LCD屏幕
}
void init_key(void) {
// 初始化按键中断
P1DIR &= ~(KEY1_PIN + KEY2_PIN); // 将按键引脚设为输入
P1IES |= KEY1_PIN + KEY2_PIN; // 设置为下降沿触发
P1IE |= KEY1_PIN + KEY2_PIN; // 使能中断
}
void write_flash(unsigned int *addr, unsigned int value) {
// 将value写入addr所指向的Flash地址
FCTL3 = FWKEY; // 解锁Flash控制器
FCTL1 = FWKEY + WRT; // 进入写入模式
*addr = value; // 写入数据
FCTL1 = FWKEY; // 退出写入模式
FCTL3 = FWKEY + LOCK; // 锁定Flash控制器
}
unsigned int read_flash(unsigned int *addr) {
// 从addr所指向的Flash地址读取数据
return *addr;
}
void main(void) {
WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // 停用看门狗
init_lcd(); // 初始化LCD屏幕
init_key(); // 初始化按键中断
// 从Flash中读取上一次保存的按键次数
last_count = read_flash((unsigned int *) FLASH_ADDR);
while (1) {
// 主循环
}
}
#pragma vector = PORT1_VECTOR
__interrupt void Port1_ISR(void) {
switch (P1IFG & (KEY1_PIN + KEY2_PIN)) {
case KEY1_PIN: // 按键1中断
key_count++; // 按键次数加1
// 更新LCD屏幕上的显示
// ...
break;
case KEY2_PIN: // 按键2中断
write_flash((unsigned int *) FLASH_ADDR, key_count); // 将当前按键次数保存到Flash中
break;
default:
break;
}
P1IFG &= ~(KEY1_PIN + KEY2_PIN); // 清除中断标志位
}
#pragma vector = RESET_VECTOR
__interrupt void Reset_ISR(void) {
// 关机再开机时会执行Reset_ISR中断服务函数
last_count = read_flash((unsigned int *) FLASH_ADDR); // 从Flash中读取上一次保存的按键次数
}
#pragma vector = PORT2_VECTOR
__interrupt void Port2_ISR(void) {
if (P2IFG & KEY3_PIN) { // 按键3中断
// 在LCD屏幕上显示上一次保存的按键次数
// ...
}
P2IFG &= ~KEY3_PIN; // 清除中断标志位
}
```
需要注意的是,由于MSP430F6638的Flash写入操作需要特殊的处理,上述代码中的`write_flash`和`read_flash`函数需要使用MSP430F6638提供的特定函数进行Flash写入和读取操作。具体的函数可以参考MSP430F6638的官方文档。
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