c++ opencv 判断矩形是否与多边形有交集
时间: 2024-01-15 19:05:43 浏览: 436
要判断一个矩形和一个多边形是否有交集,可以使用 OpenCV 中提供的函数 `cv::intersectConvexConvex`。
首先,将矩形转换为一个四边形,并将多边形转换为一个凸多边形。然后,使用 `cv::intersectConvexConvex` 函数判断这两个凸多边形是否有交集。如果有交集,说明矩形和多边形有交集。
以下是示例代码:
```c++
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
bool isRectIntersectPoly(const Rect& rect, const std::vector<Point>& poly) {
// 将矩形转换为一个四边形
std::vector<Point> rect_poly(4);
rect_poly[0] = rect.tl();
rect_poly[1] = Point(rect.x + rect.width, rect.y);
rect_poly[2] = rect.br();
rect_poly[3] = Point(rect.x, rect.y + rect.height);
// 将多边形转换为一个凸多边形
std::vector<Point> convex_poly;
convexHull(poly, convex_poly);
// 判断凸多边形和四边形是否有交集
std::vector<Point2f> intersect_points;
bool intersect = intersectConvexConvex(convex_poly, rect_poly, intersect_points);
return intersect;
}
```
其中,`Rect` 表示矩形,`std::vector<Point>` 表示多边形。函数返回值为 `bool` 类型,表示矩形和多边形是否有交集。
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