WPF绘制深度不同颜色的3D模型填充图和线框图
时间: 2023-10-11 18:10:37 浏览: 178
WpfEffect.图片切换3D过渡效果.rar
要在WPF中绘制深度不同颜色的3D模型填充图和线框图,可以使用Viewport3D控件和MeshGeometry3D类。
首先,创建一个Viewport3D控件,设置其大小和位置。然后,创建一个GeometryModel3D对象,设置其Geometry属性为一个MeshGeometry3D对象,设置其Material属性为一个DiffuseMaterial对象,设置其Brush属性为一个线性渐变画刷。线性渐变画刷可以设置多个颜色和位置,在不同位置上产生不同的颜色过渡效果。设置DiffuseMaterial的AmbientColor属性和EmissiveColor属性可以产生一定的阴影效果。
接下来,创建一个ModelVisual3D对象,设置其Content属性为GeometryModel3D对象。最后,将ModelVisual3D对象添加到Viewport3D控件的Children集合中即可。
要实现线框图效果,可以创建一个GeometryModel3D对象,设置其Geometry属性为原始MeshGeometry3D对象,设置其Material属性为一个DiffuseMaterial对象,设置其Brush属性为透明画刷。然后,创建一个ModelVisual3D对象,设置其Content属性为GeometryModel3D对象,设置其Visual3DMode属性为Wireframe。最后,将ModelVisual3D对象添加到Viewport3D控件的Children集合中即可。
下面是一个示例代码:
```xml
<Viewport3D Width="500" Height="500">
<Viewport3D.Resources>
<MeshGeometry3D x:Key="Geometry">
<!--定义一个3D模型-->
</MeshGeometry3D>
<LinearGradientBrush x:Key="GradientBrush" StartPoint="0,0" EndPoint="1,1">
<GradientStop Offset="0" Color="Red"/>
<GradientStop Offset="0.5" Color="Yellow"/>
<GradientStop Offset="1" Color="Green"/>
</LinearGradientBrush>
</Viewport3D.Resources>
<Viewport3D.Camera>
<!--设置相机位置-->
</Viewport3D.Camera>
<ModelVisual3D>
<ModelVisual3D.Content>
<GeometryModel3D Geometry="{StaticResource Geometry}">
<GeometryModel3D.Material>
<DiffuseMaterial Brush="{StaticResource GradientBrush}" AmbientColor="Gray" EmissiveColor="Black"/>
</GeometryModel3D.Material>
</GeometryModel3D>
</ModelVisual3D.Content>
</ModelVisual3D>
<ModelVisual3D>
<ModelVisual3D.Content>
<GeometryModel3D Geometry="{StaticResource Geometry}">
<GeometryModel3D.Material>
<DiffuseMaterial Brush="Transparent"/>
</GeometryModel3D.Material>
</GeometryModel3D>
</ModelVisual3D.Content>
<ModelVisual3D.Visual3DMode>
<Visual3DMode>Wireframe</Visual3DMode>
</ModelVisual3D.Visual3DMode>
</ModelVisual3D>
</Viewport3D>
```
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