逐行详细解释:bool TrackObjectDistance::LidarCameraCenterDistanceExceedDynamicThreshold( const SensorObjectConstPtr& lidar, const SensorObjectConstPtr& camera) { double center_distance = (lidar->GetBaseObject()->center - camera->GetBaseObject()->center) .head(2) .norm(); double local_distance = 60; const base::PointFCloud& cloud = lidar->GetBaseObject()->lidar_supplement.cloud; if (cloud.size() > 0) { const base::PointF& pt = cloud.at(0); local_distance = std::sqrt(pt.x * pt.x + pt.y * pt.y); } double dynamic_threshold = 5 + 0.15 * local_distance; if (center_distance > dynamic_threshold) { return true; } return false; }
时间: 2024-03-01 20:50:39 浏览: 294
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这段代码定义了一个名为`LidarCameraCenterDistanceExceedDynamicThreshold`的函数,它有两个输入参数:`lidar`和`camera`,分别代表激光雷达和相机对象的指针。这个函数的返回值为布尔类型,表示中心距离是否超过了动态阈值。
在函数内部,首先计算了激光雷达和相机对象中心点之间的距离,代码如下:
```
double center_distance = (lidar->GetBaseObject()->center - camera->GetBaseObject()->center).head(2).norm();
```
这里使用了Eigen库中的`head`和`norm`函数,将中心点之间的距离计算出来,并赋值给`center_distance`变量。
接着,定义了一个`local_distance`变量,初始值为60。然后,获取了激光雷达对象的补充信息中的点云数据,并判断该点云数据的大小是否大于0,如果大于0,则取出点云数据中的第一个点,计算该点到原点的距离,并把计算结果赋值给`local_distance`变量。代码如下:
```
double local_distance = 60;
const base::PointFCloud& cloud = lidar->GetBaseObject()->lidar_supplement.cloud;
if (cloud.size() > 0) {
const base::PointF& pt = cloud.at(0);
local_distance = std::sqrt(pt.x * pt.x + pt.y * pt.y);
}
```
接下来,根据`local_distance`变量的值计算了一个动态阈值,并将计算结果赋值给`dynamic_threshold`变量。具体计算方法为:
```
double dynamic_threshold = 5 + 0.15 * local_distance;
```
最后,判断中心点之间的距离是否超过了动态阈值`dynamic_threshold`,如果超过了,则返回true,否则返回false。代码如下:
```
if (center_distance > dynamic_threshold) {
return true;
}
return false;
```
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