Canvas2D: Multiple readback operations using getImageData are faster with the willReadFrequently attribute set to true. See: https://html.spec.whatwg.org/multipage/canvas.html#concept-canvas-will-read-frequently
时间: 2024-04-18 21:33:38 浏览: 334
感谢您分享这个有趣的发现!将 `willReadFrequently` 属性设置为 `true` 可以加快使用 `getImageData` 进行多次读取操作的速度。这个属性是指示浏览器,您将频繁地读取画布像素数据。通过设置这个属性,浏览器可能会采取一些优化措施,以提高读取操作的效率。
根据HTML规范中的说明,设置 `willReadFrequently` 为 `true` 可以改善性能,但具体效果可能因浏览器而异。不同浏览器对这个属性的处理方式可能会有所不同,因此在使用时最好进行测试和性能分析,以确保在特定环境中获得最佳的性能提升。
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fabrijs Canvas2D: Multiple readback operations using getImageData are faster with the willReadFrequently attribute set to true. See: <URL>
根据引用[1]和引用的内容,警告的意思是使用`getImageData`进行多次读回操作时,将`willReadFrequently`属性设置为`true`可以提高性能。具体解决方法是将`getContext("2d")`和`getContext('2d')`替换为`getContext("2d",{ willReadFrequently: true })`。
对于fabrijs的Canvas2D库,如果你想使用`getImageData`进行多次读回操作并提高性能,你可以按照以下步骤进行操作:
1. 打开`node_modules`文件夹,找到`tracking.js`和`tracking-min.js`这两个文件。
2. 在这两个文件中,找到所有的`getContext("2d")`和`getContext('2d')`。
3. 将这些代码整体替换为`getContext("2d",{ willReadFrequently: true })`。
这样做可以将`willReadFrequently`属性设置为`true`,从而提高`getImageData`的性能。
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