edge.From("owner", User.Type).Ref("pets") // 定义一个反向边缘,连接 Pet 和 User 实体,引用 "pets" 边缘 问题2:edge.From("owner", User.Type).Ref("pets") ,为什么这个代码是定义了一个反向边,反向边是什么意思,怎么定义,代码例子展示。
时间: 2023-07-08 12:52:34 浏览: 130
在上面的代码中,`edge.From("owner", User.Type).Ref("pets")` 定义了一个反向边缘。
反向边缘是指在两个实体之间建立一个相反方向的边缘。在这个例子中,我们已经定义了一个从 User 到 Pet 的一对多边缘,连接了一个 User 实体和多个 Pet 实体。现在我们想要定义一个从 Pet 到 User 的边缘,连接一个 Pet 实体和它的所有者 User 实体。这时就要用到反向边缘。
具体来说,在这个例子中,`Ref("pets")` 表示连接到已经定义的名为 "pets" 的边缘上。这意味着,对于一个 Pet 实体,它可以通过 "pets" 边缘找到它的所有者 User 实体。
反向边缘的定义方式为:`edge.From(反向边缘名称, 目标实体类型).Ref(已定义的边缘名称)`,其中目标实体类型是反向边缘的起点实体类型。
举一个简单的例子,假设我们已经定义了一个从 User 到 Order 的一对多边缘,连接了一个 User 实体和多个 Order 实体。现在我们想要定义一个从 Order 到 User 的边缘,连接一个 Order 实体和它的用户 User 实体,可以这样写:
```
edge.From("user", User.Type).Ref("orders")
```
这里,"user" 是反向边缘的名称,User.Type 是反向边缘的起点实体类型,"orders" 是已经定义的边缘名称。
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edge.To("pets", Pet.Type) 定义一个一对多的边缘,连接 User 和 Pet 实体 edge.From("owner", User.Type).Ref("pets") // 定义一个反向边缘,连接 Pet 和 User 实体,引用 "pets" 边缘 edge.From("friends", User.Type).Ref("friends") // 定义一个多对多的边缘,连接 User 和 User 实体,引用 "friends" 边缘 问题1:为什么edge.To("pets", Pet.Type)定义的是一个一对多的边,而edge.From("friends", User.Type).Ref("friends")对应的是多对多的边,怎么理解从哪看出来的 为什么代码相同,关系就不一样?
在这里,关键是理解边缘的起点和终点。
在 `edge.To("pets", Pet.Type)` 中,起点是 User 实体,终点是 Pet 实体。这意味着一个 User 实体可以拥有多个 Pet 实体,因此这是一个一对多的边缘。
而在 `edge.From("friends", User.Type).Ref("friends")` 中,起点和终点都是 User 实体。这意味着一个 User 实体可以与多个其他 User 实体建立关系,而每个 User 实体也可以与多个 User 实体建立关系。因此,这是一个多对多的边缘。
虽然代码相同,但是边缘的起点和终点不同,这就决定了它们所表示的关系不同。
edge.From("owner", User.Type).Ref("pets"),引用pets边 是什么意思?有什么用 具体解释?反向边是什么意思 有什么用?具体解释
在 `edge.From("owner", User.Type).Ref("pets")` 中,`Ref("pets")` 表示这个边缘与已经定义的名为 "pets" 的边缘相关联。这意味着 "pets" 边缘将被用作这个边缘的反向边缘。反向边缘是一个连接两个实体的边缘,方向与基本边缘相反。在这种情况下,"pets" 边缘连接了 User 和 Pet 实体,而反向边缘连接了 Pet 和其 Owner 的 User 实体。
引用一个已经定义的边缘非常有用,因为它可以简化数据模型,并避免重复定义相同的关系。在这个例子中,我们已经定义了一个从 User 到 Pet 的 "pets" 边缘,表示一个 User 可以拥有多个 Pet。通过在 `edge.From("owner", User.Type).Ref("pets")` 中引用 "pets" 边缘,我们可以避免重复定义从 Pet 到 User 的边缘,同时确保这两个边缘描述的是同一个关系。
反向边缘也非常有用,因为它可以方便地在不同的方向上遍历数据模型。例如,在这个例子中,我们可以使用"pets"边缘从 User 实体开始遍历,找到与之相关的所有 Pet 实体。然后,我们可以使用从 Pet 到 User 的反向边缘,找到每个 Pet 的 Owner User 实体。这样,我们可以轻松地查询 Pet 和它的 Owner 之间的关系,即使我们没有从 Pet 实体开始遍历。