在贝塞尔曲线中加一点,求这个点的控制点和前后控制点
时间: 2024-03-08 21:45:14 浏览: 137
控制点计算
在三次贝塞尔曲线中加入一个点需要重新计算控制点。假设原始的三次贝塞尔曲线由起点P0、控制点P1、控制点P2和终点P3组成,现在要在曲线上加入一个点P,我们需要计算出新的控制点P1'、P2'以及P0'和P3'。
首先,我们需要找到点P在曲线上的位置。可以使用de Casteljau算法在曲线上求出离点P最近的点Q。然后,我们可以将曲线分成两个部分,一部分是从P0到Q,另一部分是从Q到P3,每部分都是一个新的三次贝塞尔曲线。
接下来,我们需要计算新的控制点。对于新的控制点P1',可以在P0、P1和Q之间取一个点,使得它们之间的曲线经过点P。类似地,对于新的控制点P2',可以在Q、P2和P3之间取一个点,使得它们之间的曲线经过点P。
最后,我们需要计算新的起点和终点。新的起点P0'是原始曲线的起点P0,而新的终点P3'是原始曲线的终点P3。
需要注意的是,在计算新的控制点和新的起点和终点时,需要根据曲线的参数化方程进行计算。
以上就是在三次贝塞尔曲线中加入一个点的计算过程。
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