在Qt中使用V4L2调用摄像头
时间: 2024-03-29 09:42:12 浏览: 168
这是一个使用V4L2的数据结构和接口,旨在完成Linux系统下视频数据处理的各模块功能封装的Qt项目.zip
在Qt中使用V4L2调用摄像头,需要先在项目中添加V4L2库的头文件和库文件,然后通过V4L2提供的接口来调用摄像头。
以下是一个简单的使用V4L2调用摄像头的示例:
```c++
#include <fcntl.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <linux/videodev2.h>
// 打开摄像头设备
int fd = open("/dev/video0", O_RDWR);
// 查询摄像头设备的能力
struct v4l2_capability cap;
ioctl(fd, VIDIOC_QUERYCAP, &cap);
// 设置摄像头的格式
struct v4l2_format format;
format.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
format.fmt.pix.width = 640;
format.fmt.pix.height = 480;
format.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_YUYV;
ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT, &format);
// 请求摄像头缓冲区
struct v4l2_requestbuffers reqbuf;
reqbuf.count = 4;
reqbuf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
reqbuf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
ioctl(fd, VIDIOC_REQBUFS, &reqbuf);
// 映射摄像头缓冲区
struct v4l2_buffer buffer;
for (int i = 0; i < reqbuf.count; i++) {
buffer.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
buffer.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
buffer.index = i;
ioctl(fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buffer);
void *addr = mmap(NULL, buffer.length, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, buffer.m.offset);
// 将addr保存到一个数组中,后面可以通过数组来访问摄像头缓冲区
}
// 开始捕获视频
for (int i = 0; i < reqbuf.count; i++) {
buffer.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
buffer.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
buffer.index = i;
ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &buffer);
}
int type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
ioctl(fd, VIDIOC_STREAMON, &type);
// 获取摄像头数据
while (true) {
fd_set fds;
FD_ZERO(&fds);
FD_SET(fd, &fds);
struct timeval tv = {0};
tv.tv_sec = 2;
int r = select(fd + 1, &fds, NULL, NULL, &tv);
if (r == -1) {
// 错误处理
}
if (r == 0) {
// 超时处理
}
buffer.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
buffer.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
ioctl(fd, VIDIOC_DQBUF, &buffer);
// 处理摄像头数据
ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &buffer);
}
// 停止捕获视频
int type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
ioctl(fd, VIDIOC_STREAMOFF, &type);
// 关闭摄像头设备
close(fd);
```
注意,以上示例仅为演示V4L2调用摄像头的基本流程,具体使用时需要根据实际情况进行调整和改进。
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