在Qt中使用V4L2调用摄像头

时间: 2024-03-29 09:42:12 浏览: 168
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这是一个使用V4L2的数据结构和接口,旨在完成Linux系统下视频数据处理的各模块功能封装的Qt项目.zip

在Qt中使用V4L2调用摄像头,需要先在项目中添加V4L2库的头文件和库文件,然后通过V4L2提供的接口来调用摄像头。 以下是一个简单的使用V4L2调用摄像头的示例: ```c++ #include <fcntl.h> #include <sys/ioctl.h> #include <linux/videodev2.h> // 打开摄像头设备 int fd = open("/dev/video0", O_RDWR); // 查询摄像头设备的能力 struct v4l2_capability cap; ioctl(fd, VIDIOC_QUERYCAP, &cap); // 设置摄像头的格式 struct v4l2_format format; format.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; format.fmt.pix.width = 640; format.fmt.pix.height = 480; format.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_YUYV; ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT, &format); // 请求摄像头缓冲区 struct v4l2_requestbuffers reqbuf; reqbuf.count = 4; reqbuf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; reqbuf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP; ioctl(fd, VIDIOC_REQBUFS, &reqbuf); // 映射摄像头缓冲区 struct v4l2_buffer buffer; for (int i = 0; i < reqbuf.count; i++) { buffer.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; buffer.memory = V4L2_MEMORY_MMAP; buffer.index = i; ioctl(fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buffer); void *addr = mmap(NULL, buffer.length, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, buffer.m.offset); // 将addr保存到一个数组中,后面可以通过数组来访问摄像头缓冲区 } // 开始捕获视频 for (int i = 0; i < reqbuf.count; i++) { buffer.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; buffer.memory = V4L2_MEMORY_MMAP; buffer.index = i; ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &buffer); } int type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; ioctl(fd, VIDIOC_STREAMON, &type); // 获取摄像头数据 while (true) { fd_set fds; FD_ZERO(&fds); FD_SET(fd, &fds); struct timeval tv = {0}; tv.tv_sec = 2; int r = select(fd + 1, &fds, NULL, NULL, &tv); if (r == -1) { // 错误处理 } if (r == 0) { // 超时处理 } buffer.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; buffer.memory = V4L2_MEMORY_MMAP; ioctl(fd, VIDIOC_DQBUF, &buffer); // 处理摄像头数据 ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &buffer); } // 停止捕获视频 int type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; ioctl(fd, VIDIOC_STREAMOFF, &type); // 关闭摄像头设备 close(fd); ``` 注意,以上示例仅为演示V4L2调用摄像头的基本流程,具体使用时需要根据实际情况进行调整和改进。
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