如下代码为何在arm芯片上运行发生crash :#include <iostream> #include <deque> #include <memory> #include <stdio.h> using namespace std; class Buffer { public: Buffer(int size) { m_buffer = new char[size]; printf("malloc %d size space\n", size); } ~Buffer() { if (m_buffer) { delete [] m_buffer; } std::cout<<"buffer xigou"<<std::endl; } Buffer(Buffer&& buffer) { std::cout<<"yidong gouzao"<<std::endl; this->m_buffer = buffer.m_buffer; buffer.m_buffer = nullptr; } private: char* m_buffer; }; class Log { public: Log() { } ~Log() {std::cout<<"xigou"<<std::endl;}; void init() { m_deque.push_back(std::unique_ptr<Buffer>(new Buffer(128))); m_deque.push_back(std::unique_ptr<Buffer>(new Buffer(256))); m_deque.push_back(std::unique_ptr<Buffer>(new Buffer(512))); } void test() { init(); std::cout<<"test ------"<<std::endl; std::unique_ptr<Buffer> tp = nullptr; tp = std::move(m_deque.front()); int i = 1; for (auto it = m_deque.begin() ; it != m_deque.end(); it++) { if (*it == nullptr) { std::cout<<"nullptr "<<i<<std::endl;; } i++; } m_deque.pop_front(); std::cout<<"end -------"<<std::endl; } private: std::deque<std::unique_ptr<Buffer>> m_deque; }; int main() { std::cout << "Hello World!\n"; Log my_log; cout<<"start Log test"<<endl; my_log.test(); cout<<"end Log test"<<endl; }
时间: 2024-03-27 22:41:24 浏览: 147
这段代码在 ARM 芯片上崩溃的原因可能是因为在 ARM 架构中,对于未初始化的指针,其默认值是一个非法地址,而在 x86 架构中,对于未初始化的指针,其默认值为 NULL。在这段代码中,当 m_deque 中的指针被移动(std::move)后,其原来的位置被设置为 nullptr,但是在迭代器遍历时,可能会遇到这些被设置为 nullptr 的指针,导致程序崩溃。
因此,你可以在遍历时加上一个判断,判断当前指针是否为 nullptr,如果是,则跳过该指针的遍历。例如:
```
for (auto it = m_deque.begin(); it != m_deque.end(); it++) {
if (*it == nullptr) {
continue;
}
// ...
}
```
相关问题
请帮我逐句解释下列代码: #include<stdio.h> //f(n)=g(n)+h(n) #include<iostream> #include<cstring> #include<queue> #include<set> using namespace std;
这段代码是一个C++程序,包含了一些头文件的引用和命名空间的声明。下面是对代码的逐句解释:
1. `#include<stdio.h>`:引用了C标准库中的stdio.h头文件,该头文件包含了一些输入输出函数的声明,比如printf和scanf等。
2. `#include<iostream>`:引用了C++标准库中的iostream头文件,该头文件包含了一些输入输出流对象的声明,比如cin和cout等。
3. `#include<cstring>`:引用了C++标准库中的cstring头文件,该头文件包含了一些字符串处理函数的声明,比如strlen和strcpy等。
4. `#include<queue>`:引用了C++标准库中的queue头文件,该头文件包含了队列容器的声明和相关操作函数的定义。
5. `#include<set>`:引用了C++标准库中的set头文件,该头文件包含了集合容器的声明和相关操作函数的定义。
6. `using namespace std;`:使用了std命名空间,这样就可以直接使用std命名空间下的函数和对象,而不需要加上命名空间前缀。
总结起来,这段代码主要是引用了一些标准库的头文件,并使用了std命名空间。
我没有GL/glut.h的库,我希望我的include包含下面内容:#include <iostream> #include <cmath> #include <glad/glad.h> #include <GLFW/glfw3.h>,请帮我修改代码
如果你没有GL/glut.h库,但希望包含上述内容,你可以按照以下步骤进行修改代码:
1. 首先,确保你已经安装了GLFW库和glad库。你可以通过以下命令在Linux系统上安装它们:
```
sudo apt-get install libglfw3-dev
sudo apt-get install libgl1-mesa-dev
```
2. 然后,将你的代码修改为以下形式:
```cpp
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <glad/glad.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
```
这样,你就可以使用iostream、cmath、glad和GLFW库了。
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