babylonjs旋转动画
时间: 2024-07-23 09:01:26 浏览: 143
源码【babylonjs】模型展示babylon glft viewer
Babylon.js是一个开源的JavaScript 3D游戏引擎,它支持创建复杂的旋转动画。要在Babylon.js中制作旋转动画,你可以按照以下步骤操作:
1. **创建场景**:
首先,在你的Babylon.js应用中创建一个场景,并添加一个3D对象(如立方体、球体等)。
```javascript
const scene = new BABYLON.Scene(engine);
const cube = BABYLON.Mesh.CreateBox("cube", 1, scene);
```
2. **动画组**:
使用`BABYLON.AnimationGroup`来管理动画,这有助于组合和控制多个动画。
```javascript
const animationGroup = new BABYLON.AnimationGroup("rotationAnimation", [], scene);
```
3. **关键帧**:
定义你想让物体执行的旋转动作的关键帧。例如,你可以设置初始位置、目标位置和持续时间。
```javascript
animationGroup.addKeyframe(0, { rotation: BABYLON.Quaternion.Identity }, 0);
animationGroup.addKeyframe(1, { rotation: BABYLON.Quaternion.RotationZ(Math.PI / 2) }, 1); // 90度旋转
```
4. **绑定动画到组件**:
将动画组绑定到你的3D对象上,指定你想动画化的属性(通常是旋转)。
```javascript
cube.animations.addFromSameSource(animationGroup, true);
```
5. **播放动画**:
调用`play()`方法开始动画,或者设置循环次数(`loop`选项)。
```javascript
animationGroup.play();
```
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