while(1)流程图怎么画
时间: 2023-10-18 07:04:49 浏览: 748
可以按照以下步骤画出while(1)的流程图:
1. 绘制流程图的起点,用一个圆圈表示;
2. 在起点下方绘制一个矩形,表示while循环体;
3. 在矩形的左侧绘制一个菱形,表示判断条件;
4. 将菱形的两侧分别连接到while循环体和起点;
5. 将while循环体的底部连接回起点,形成一个闭环;
6. 在起点和矩形之间画一条箭头,表示程序开始执行时从起点进入while循环体;
7. 在矩形的右侧绘制一条箭头,表示当循环体执行完成后,程序会回到while条件判断处重新判断条件;
8. 在条件判断的菱形上方绘制一条箭头,表示如果条件为真,则程序会进入while循环体,否则程序将结束执行。
最终的流程图如下所示:
```
+--(1)-->[起点]--+
| |
| |
| +-------+ |
+----|判断条件|---+
+-------+
| |
| |
V |
[while循环体]
| ^
| |
+-----+
|
|
+--(2)-->[起点]
```
其中,箭头表示程序的执行流程,数字表示箭头的顺序。
相关问题
函数调用流程图怎么画
函数调用流程图是一种图形化表示函数调用关系和执行顺序的工具。下面是画函数调用流程图的步骤:
1. 确定主函数:首先确定程序的主函数,它是程序的入口,也是整个流程图的起点。
2. 确定子函数:根据程序的逻辑结构,确定所有的子函数,并标明它们的名称。
3. 连接函数:根据函数之间的调用关系,使用箭头将主函数和子函数连接起来。箭头的方向表示函数的调用方向。
4. 添加条件判断:如果函数调用存在条件判断语句(如if语句、switch语句等),需要在流程图中添加相应的条件判断框,并根据条件判断结果确定执行路径。
5. 添加循环结构:如果函数调用存在循环结构(如for循环、while循环等),需要在流程图中添加相应的循环框,并根据循环条件确定执行路径。
6. 添加返回语句:在每个函数的最后,添加返回语句,表示函数执行完毕后返回到调用它的地方。
7. 完善细节:根据实际情况,可以添加注释、变量名等细节信息,使流程图更加清晰易懂。
绘制函数调用流程图可以使用各种绘图工具,如Visio、PowerPoint等,也可以手工绘制。根据实际需要,可以选择合适的方式进行绘制。
c语言走迷宫流程图怎么画
画 C 语言走迷宫的流程图,可以按照以下步骤进行:
1. 确定程序的输入和输出:程序的输入应该包括迷宫地图和起点位置,输出应该是从起点到终点的路径。
2. 设计主函数:主函数应该包含读取迷宫地图和起点位置、初始化数据结构等操作,以及调用其他函数实现路径搜索。
3. 设计路径搜索函数:路径搜索函数可以使用深度优先搜索(DFS)或广度优先搜索(BFS)等算法实现,在函数中需要考虑迷宫边界、障碍物、已经走过的路程等因素,以及记录已经走过的路径。
4. 设计输出函数:输出函数可以将路径打印出来,或者将路径存储到文件中。
5. 编写代码并测试:根据上述设计,编写 C 语言代码,并测试程序是否能够正确地输出路径。
以下是一个简单的伪代码实现:
```
// 输入
int[][] maze = readMaze(); // 读取迷宫地图
Point start = readStart(); // 读取起点位置
// 初始化
Stack<Point> stack = new Stack<Point>(); // 创建栈存储路径
stack.push(start); // 将起点加入栈中
boolean[][] visited = new boolean[maze.length][maze[0].length]; // 创建标记数组
visited[start.x][start.y] = true; // 标记起点已经访问过
// 搜索路径
while (!stack.empty()) {
Point current = stack.pop(); // 取出栈顶元素
if (current is the destination) { // 如果当前位置是终点
printPath(stack); // 输出路径
return; // 结束搜索
}
for each neighbors of current { // 遍历当前位置的邻居
if (neighbor is not out of bounds and not a wall and not visited) { // 如果邻居合法
stack.push(neighbor); // 将邻居加入栈中
visited[neighbor.x][neighbor.y] = true; // 标记邻居已经访问过
}
}
}
// 输出路径
void printPath(Stack<Point> stack) {
while (!stack.empty()) {
Point point = stack.pop();
print(point);
}
}
```
根据上述伪代码,可以画出 C 语言走迷宫的流程图,其中包括输入、初始化、搜索路径和输出路径等步骤。在流程图中,可以使用不同的形状和颜色表示不同的操作,例如矩形表示输入和输出,圆角矩形表示初始化,菱形表示判断条件,箭头表示程序的执行流程,等等。
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