写一个21点扑克牌的游戏

时间: 2023-07-06 13:34:24 浏览: 42
以下是一个简单的21点扑克牌游戏的示例代码,供您参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> // 定义扑克牌面值和花色 char *card_values[] = {"A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K"}; char *card_suits[] = {"♠︎", "♣︎", "♥︎", "♦︎"}; // 定义函数:发牌 int deal_card() { int value = rand() % 13 + 1; // 随机生成牌面值 int suit = rand() % 4; // 随机生成花色 if (value > 10) { value = 10; // J/Q/K 的点数均为10 } else if (value == 1) { value = 11; // A 的点数为 11 } return value; } // 定义函数:计算点数 int calculate_points(int *cards, int num_cards) { int i, points = 0, num_aces = 0; for (i = 0; i < num_cards; i++) { if (cards[i] == 11) { num_aces++; // 统计 A 的数量 } points += cards[i]; // 累加点数 } while (points > 21 && num_aces > 0) { points -= 10; // 将 A 视为 1 点 num_aces--; } return points; } // 主函数 int main() { int player_cards[10], dealer_cards[10]; // 定义两个数组,用于存放玩家和庄家的牌 int player_points, dealer_points, num_player_cards = 0, num_dealer_cards = 0; char choice; srand(time(NULL)); // 初始化随机数种子 // 发两张牌给玩家和庄家 player_cards[num_player_cards++] = deal_card(); dealer_cards[num_dealer_cards++] = deal_card(); player_cards[num_player_cards++] = deal_card(); dealer_cards[num_dealer_cards++] = deal_card(); // 显示玩家的牌和庄家的一张牌 printf("你的牌:"); for (int i = 0; i < num_player_cards; i++) { printf("%s%s ", card_suits[rand() % 4], card_values[player_cards[i] - 1]); } printf("\n庄家的牌:%s%s\n", card_suits[rand() % 4], card_values[dealer_cards[0] - 1]); // 玩家的回合 while (1) { player_points = calculate_points(player_cards, num_player_cards); printf("你的点数:%d\n", player_points); if (player_points > 21) { printf("你爆了!\n"); break; } printf("是否要继续要牌?(y/n)\n"); scanf(" %c", &choice); if (choice == 'y') { player_cards[num_player_cards++] = deal_card(); } else { break; } } // 庄家的回合 dealer_points = calculate_points(dealer_cards, num_dealer_cards); while (dealer_points < 17) { dealer_cards[num_dealer_cards++] = deal_card(); dealer_points = calculate_points(dealer_cards, num_dealer_cards); } printf("庄家的牌:"); for (int i = 0; i < num_dealer_cards; i++) { printf("%s%s ", card_suits[rand() % 4], card_values[dealer_cards[i] - 1]); } printf("\n庄家的点数:%d\n", dealer_points); // 判断胜负 if (player_points > 21) { printf("你输了!\n"); } else if (dealer_points > 21) { printf("你赢了!\n"); } else if (player_points > dealer_points) { printf("你赢了!\n"); } else if (player_points < dealer_points) { printf("你输了!\n"); } else { printf("平局!\n"); } return 0; } ``` 在这个程序中,我们使用了随机数生成牌面值和花色,并通过 `deal_card()` 函数来发牌。我们还定义了 `calculate_points()` 函数来计算玩家和庄家的点数,并使用一个循环来进行玩家和庄家的回合。最后,根据点数的比较来判断胜负。 需要注意的是,这只是一个简单的示例程序,实际的21点游戏可能需要更多的规则和玩法。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

21点游戏C++课程设计

21点游戏是一个古老的扑克游戏,游戏规则是:各个参与者设法使自己的牌达到总分21而不超过这个数值。扑克牌的分值取它们的面值
recommend-type

setuptools-41.0.0-py2.py3-none-any.whl

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

解释minorization-maximization (MM) algorithm,并给出matlab代码编写的例子

Minorization-maximization (MM) algorithm是一种常用的优化算法,用于求解非凸问题或含有约束的优化问题。该算法的基本思想是通过构造一个凸下界函数来逼近原问题,然后通过求解凸下界函数的最优解来逼近原问题的最优解。具体步骤如下: 1. 初始化参数 $\theta_0$,设 $k=0$; 2. 构造一个凸下界函数 $Q(\theta|\theta_k)$,使其满足 $Q(\theta_k|\theta_k)=f(\theta_k)$; 3. 求解 $Q(\theta|\theta_k)$ 的最优值 $\theta_{k+1}=\arg\min_\theta Q(
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合

![实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9BVldpY3ladXVDbEZpY1pLWmw2bUVaWXFUcEdLT1VDdkxRSmQxZXB5R1lxaWNlUjA2c0hFek5Qc3FyRktudFF1VDMxQVl3QTRXV2lhSWFRMEFRc0I1cW1ZOGcvNjQw?x-oss-process=image/format,png) # 1.1 Kafka集群架构 Kafka集群由多个称为代理的服务器组成,这
recommend-type

帮我实现在Androidstudio调用chapgpt并提供源码

首先,你需要运行一个ChitGPT的服务器,然后通过Android应用程序与该服务器进行通信。以下是一个简单的Android应用程序示例,可以与ChitGPT进行通信: 1. 首先,在Android Studio中创建一个新的项目,并添加以下依赖项: ``` implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:4.9.0' implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.6' ``` 2. 创建一个新的Java类,用于与ChitGPT服务器通信。以下是一个简单的实现: ```java import com.