用python编写一个使用mediapipe、opencv的程序, 它可以通过打开摄像头识别人的手部,并只有食指伸直的时候,食指的指尖会进行持续线条的绘画, 绘画的内容会被保留在屏幕上,左侧有持续显示的三种颜色按钮和清除按钮, 当食指和中指同时伸直时,如果食指放在某一个按钮上,那么可以切换绘画线条的颜色或者是变为擦除绘画内容, 总共有4种颜色可以被选择:黑色、红色、蓝色和黄色

时间: 2023-06-18 17:02:24 浏览: 58
好的,这个功能可以使用OpenCV和MediaPipe库来实现。我们需要使用MediaPipe的Hand Tracking模块来检测手的位置,然后使用OpenCV来进行绘图操作。以下是一个基本的实现: 首先,我们需要安装必要的库:mediapipe和opencv-python。 ```python !pip install mediapipe opencv-python ``` 然后,我们需要导入所需的库并初始化一些变量: ```python import cv2 import mediapipe as mp import numpy as np # 初始化手部检测器 mp_drawing = mp.solutions.drawing_utils mp_hands = mp.solutions.hands hands = mp_hands.Hands(max_num_hands=1, min_detection_confidence=0.5) # 定义绘画变量 draw_color = (0, 0, 0) draw_thickness = 5 drawing = False last_point = None # 创建一个空白画布 canvas = np.zeros((480, 640, 3), dtype=np.uint8) ``` 然后,我们需要编写一个函数,该函数将手部检测结果作为输入,并返回一个布尔值,该值指示食指是否伸直: ```python def is_index_finger_extended(hand_landmarks): index_finger = hand_landmarks.landmark[mp_hands.HandLandmark.INDEX_FINGER_TIP] thumb = hand_landmarks.landmark[mp_hands.HandLandmark.THUMB_TIP] return index_finger.y < thumb.y ``` 接下来,我们需要编写一个函数,该函数将手部检测结果作为输入,并返回一个整数,该值表示食指在哪个按钮上: ```python def get_button_index(hand_landmarks): index_finger = hand_landmarks.landmark[mp_hands.HandLandmark.INDEX_FINGER_TIP] buttons = [ ((20, 20), (100, 100), (0, 0, 0)), # 黑色 ((20, 140), (100, 220), (0, 0, 255)), # 红色 ((20, 260), (100, 340), (255, 0, 0)), # 蓝色 ((20, 380), (100, 460), (0, 255, 255)), # 黄色 ] for i, (tl, br, _) in enumerate(buttons): if tl[0] <= index_finger.x * 640 <= br[0] and tl[1] <= index_finger.y * 480 <= br[1]: return i return -1 ``` 这个函数将手指的位置与按钮位置进行比较,并返回相应的按钮索引。如果食指不在任何按钮上,则返回-1。 接下来,我们需要编写一个无限循环,该循环将读取摄像头帧,并进行手部检测和绘画操作: ```python cap = cv2.VideoCapture(0) while True: # 读取帧 ret, frame = cap.read() if not ret: break # 翻转帧并调整大小 frame = cv2.flip(frame, 1) frame = cv2.resize(frame, (640, 480)) # 将帧转换为RGB格式并进行手部检测 frame_rgb = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_BGR2RGB) results = hands.process(frame_rgb) # 如果检测到手,则进行绘画操作 if results.multi_hand_landmarks: # 获取手部关键点 hand_landmarks = results.multi_hand_landmarks[0] # 检查食指是否伸直 index_finger_extended = is_index_finger_extended(hand_landmarks) # 检查食指是否在按钮上 button_index = get_button_index(hand_landmarks) # 如果食指伸直,则进行绘画 if index_finger_extended: # 记录上一个点的位置 if last_point is None: last_point = (int(hand_landmarks.landmark[mp_hands.HandLandmark.INDEX_FINGER_TIP].x * 640), int(hand_landmarks.landmark[mp_hands.HandLandmark.INDEX_FINGER_TIP].y * 480)) else: # 绘制线条 cv2.line(canvas, last_point, (int(hand_landmarks.landmark[mp_hands.HandLandmark.INDEX_FINGER_TIP].x * 640), int(hand_landmarks.landmark[mp_hands.HandLandmark.INDEX_FINGER_TIP].y * 480)), draw_color, draw_thickness) last_point = (int(hand_landmarks.landmark[mp_hands.HandLandmark.INDEX_FINGER_TIP].x * 640), int(hand_landmarks.landmark[mp_hands.HandLandmark.INDEX_FINGER_TIP].y * 480)) else: # 重置上一个点的位置 last_point = None # 如果食指和中指同时伸直并且在按钮上,则更改颜色或清空画布 if not index_finger_extended and \ hand_landmarks.landmark[mp_hands.HandLandmark.MIDDLE_FINGER_TIP].y < hand_landmarks.landmark[ mp_hands.HandLandmark.INDEX_FINGER_TIP].y and \ button_index != -1: if button_index == 0: # 黑色 draw_color = (0, 0, 0) elif button_index == 1: # 红色 draw_color = (0, 0, 255) elif button_index == 2: # 蓝色 draw_color = (255, 0, 0) elif button_index == 3: # 黄色 draw_color = (0, 255, 255) else: # 清空画布 canvas = np.zeros((480, 640, 3), dtype=np.uint8) else: # 重置上一个点的位置 last_point = None # 将画布和按钮绘制到帧上 frame = cv2.rectangle(frame, (20, 20), (100, 100), (0, 0, 0), -1) frame = cv2.rectangle(frame, (20, 140), (100, 220), (0, 0, 255), -1) frame = cv2.rectangle(frame, (20, 260), (100, 340), (255, 0, 0), -1) frame = cv2.rectangle(frame, (20, 380), (100, 460), (0, 255, 255), -1) frame = cv2.putText(frame, "Clear", (25, 430), cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.5, (255, 255, 255), 1) frame = cv2.putText(frame, "Black", (25, 60), cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.5, (255, 255, 255), 1) frame = cv2.putText(frame, "Red", (25, 180), cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.5, (255, 255, 255), 1) frame = cv2.putText(frame, "Blue", (25, 300), cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.5, (255, 255, 255), 1) frame = cv2.putText(frame, "Yellow", (25, 420), cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.5, (255, 255, 255), 1) frame = cv2.putText(frame, "Hand Drawing with Color Selection and Clearing", (10, 20), cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.5, (255, 255, 255), 1) frame = cv2.putText(frame, "By @YijunLiu", (10, 470), cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.5, (255, 255, 255), 1) frame = cv2.putText(frame, "Press 'q' to Quit", (450, 470), cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.5, (255, 255, 255), 1) frame = cv2.putText(frame, "Drawing with Color: " + str(draw_color), (150, 470), cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.5, (255, 255, 255), 1) frame = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_BGR2RGB) frame = np.hstack((frame, canvas)) # 显示帧 cv2.imshow("Hand Tracking and Drawing", frame) # 按下 'q' 键退出循环 if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'): break # 释放摄像头和窗口 cap.release() cv2.destroyAllWindows() ``` 在这段代码中,我们首先读取摄像头帧,并将其调整大小和翻转。然后,我们将帧转换为RGB格式,并使用MediaPipe Hand Tracking模块进行手部检测。如果检测到手,则进行绘画操作。 在绘画操作中,我们首先检查食指是否伸直,如果是,则将当前位置连接到上一个位置,并更新上一个位置。如果食指不伸直,则重置上一个位置。 接下来,我们检查食指和中指是否同时伸直,并且是否在按钮上。如果是,则更改绘画颜色或清空画布。最后,我们将画布和按钮绘制到帧上,并将其显示在窗口中。 如果按下 'q' 键,则退出循环并释放摄像头和窗口。 完整代码如下:

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