WPF keybinding
时间: 2023-08-03 21:09:39 浏览: 178
WPF KeyBinding可以将一个键盘按键与一个命令关联起来,当用户按下该按键时,与该命令相关联的操作将被触发。下面是一个简单的WPF KeyBinding示例:
```xml
<Button Content="Click me">
<Button.InputBindings>
<KeyBinding Key="A" Modifiers="Control" Command="{Binding Path=MyCommand}" />
</Button.InputBindings>
</Button>
```
在上面的示例中,当用户按下Ctrl+A时,MyCommand命令将被触发。KeyBinding的Key属性指定与该命令相关联的按键,Modifiers属性指定任何键盘修饰符(如Ctrl、Shift等),Command属性指定要执行的命令。
相关问题
WPF keybinding回车键
将回车键与一个命令关联起来,可以按照以下方式在WPF中使用KeyBinding:
```xml
<TextBox>
<TextBox.InputBindings>
<KeyBinding Key="Enter" Command="{Binding Path=MyCommand}" />
</TextBox.InputBindings>
</TextBox>
```
在上面的示例中,当用户在TextBox中按下回车键时,MyCommand命令将被触发。KeyBinding的Key属性设置为“Enter”以指定回车键,Command属性指定要执行的命令。
wpf Binding 访问全局对象
在WPF中,可以使用`StaticResource`或`DynamicResource`来访问全局对象。`StaticResource`会在应用程序启动时立即解析,而`DynamicResource`则会在需要时延迟解析。
以下是使用`StaticResource`访问全局对象的示例:
1. 在App.xaml中定义全局资源
```
<Application.Resources>
<local:GlobalObject x:Key="GlobalObject" />
</Application.Resources>
```
2. 在XAML中使用`StaticResource`引用全局资源
```
<TextBlock Text="{Binding Source={StaticResource GlobalObject}, Path=GlobalProperty}" />
```
3. 在全局对象类中定义需要绑定的属性
```
public class GlobalObject : INotifyPropertyChanged
{
private string _globalProperty;
public string GlobalProperty
{
get { return _globalProperty; }
set
{
_globalProperty = value;
OnPropertyChanged("GlobalProperty");
}
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected void OnPropertyChanged(string propertyName)
{
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
```
在以上示例中,`GlobalObject`是一个全局对象,它包含一个名为`GlobalProperty`的属性。通过在XAML中使用`StaticResource`引用全局对象,并设置`Path`为需要绑定的属性,即可实现访问全局对象。
需要注意的是,全局对象的定义和资源的引用应该在所有窗体和页面之前,以确保其在全局范围内可访问。
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