在qt5.7中用c++生成±6.5的随机数,趋近于0的位置生成概率越低,生成负数的概率大于生成正数的概率
时间: 2024-09-06 20:01:01 浏览: 41
JAVA 根据设置的概率生成随机数的方法
在Qt 5.7中,由于没有直接提供像`QRandomGenerator`那样的高级随机数生成器,我们可以借助`<cstdlib>`库中的`rand()`函数来实现这个需求。`rand()`函数会返回一个介于0到RAND_MAX(通常是一个很大的整数)之间的伪随机整数。为了得到更接近我们想要的结果,我们需要进行一些调整。
首先,我们需要设置随机数生成器的种子,可以使用当前时间作为初始值以保证每次程序运行时生成的随机数序列不同:
```cpp
srand((unsigned) time(0));
```
然后,我们可以生成一个范围内的随机整数,通过减去某个常数值并取模来限制范围。假设我们想要生成[-6, 6]的随机数,我们可以这样做:
```cpp
int minRange = -6;
int maxRange = 6;
int randomValue = rand() % (maxRange - minRange + 1) + minRange;
```
为了使生成0附近的数字的概率较低,我们可以增加0附近数目的“惩罚”,比如将0周围的几个数排除在外,这可以通过添加额外的条件实现:
```cpp
bool nearZero = abs(randomValue) <= 3; // 如果值在[-3, 3]范围内,则认为接近0
if (nearZero) {
// 再次生成直到远离0
while (nearZero) {
randomValue = rand() % (maxRange - minRange + 1) + minRange;
nearZero = abs(randomValue) <= 3;
}
}
```
最后,为了满足生成负数的概率大于生成正数的概率,我们可以在生成新随机数前判断上一次是否为正数,并根据需要改变下一次的选择:
```cpp
bool previousPositive = randomValue > 0;
if (!previousPositive && randomValue < 0) { // 原则上让生成负数的概率更高
// 保持不变或稍微偏移
} else {
// 如果之前是正数,倾向于生成更大的负数
}
```
请注意,上述代码仅用于演示如何实现,实际应用中可能需要根据具体需求进一步优化。
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