systemInfoTypedef systemInfo
时间: 2023-12-31 14:05:10 浏览: 37
引用\[1\]和\[2\]提供了一些关于系统信息的结构体定义。其中,引用\[1\]中的_SYSTEM_HANDLE_INFORMATION结构体定义了一个系统句柄信息的结构体,包括句柄数量和句柄数组。引用\[2\]中的_THREAD_INFORMATION结构体定义了一个线程信息的结构体,包括进程ID、线程ID和线程句柄。
根据你的问题,你想了解systemInfo的typedef。很抱歉,根据提供的引用内容,我没有找到与systemInfo相关的typedef定义。请提供更多的信息或引用内容,以便我能够更好地回答你的问题。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [SystemInfoUtils](https://blog.csdn.net/wzsy/article/details/1886993)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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相关问题
SystemInfo.deviceTemperature
`SystemInfo.deviceTemperature`是Unity中一个用于获取设备温度的只读属性,可以用于获取当前设备的温度。该属性返回的是摄氏度的温度值。在使用该属性时,需要注意以下几点:
1. 该属性只能在支持的平台上使用,比如Android和iOS等平台。在其他平台上,该属性可能无法正常工作。
2. 该属性返回的是当前设备的温度,而不是某个具体组件的温度。因此,它不一定代表了设备的实际工作温度。
3. 不同的设备可能对该属性的支持程度不同,具体表现为:一些设备可能无法获取到温度信息,或者返回的温度值不准确等。因此,在使用该属性时,需要进行充分的测试和兼容性验证。
SystemInfo.graphicsDeviceVendorID
C知道:抱歉,我无法直接访问你的系统信息。但是,你可以通过使用以下代码来获取这个信息:
```
Debug.Log(SystemInfo.graphicsDeviceVendorID);
```
这将在 Unity 的控制台中输出你的图形设备供应商 ID。请注意,这只适用于 Unity 开发环境中运行的程序。如果你是在其他环境中运行代码,可能需要使用相应的方法来获取图形设备供应商 ID。