unity SystemInfo.deviceUniqueIdentifier在安卓端获取的是什么数据

时间: 2024-03-29 08:35:57 浏览: 15
在安卓端,Unity的SystemInfo.deviceUniqueIdentifier获取的是设备的Android ID。 Android ID是一个64位的十六进制字符串,用于唯一标识设备。但需要注意的是,有些设备可能会返回相同的Android ID或者返回null。因此,如果需要保证唯一性,还需要结合其他信息进行判断。
相关问题

unity SystemInfo.deviceUniqueIdentifier和String androidId = Settings.Secure.getString(getContentResolver(), Settings.Secure.ANDROID_ID);获取出来数据的区别

Unity的SystemInfo.deviceUniqueIdentifier是一个字符串,用于标识设备的唯一标识符。它在不同设备上具有不同的值,并且可以用于识别设备。但是,它并不是完全可靠的,因为它可以被重置或篡改。 而Android的Settings.Secure.getString(getContentResolver(), Settings.Secure.ANDROID_ID)返回的是一个字符串,作为Android设备的唯一标识符。它也可以用于识别设备,但同样也不是完全可靠的,因为它也可以被篡改或者在某些设备上返回相同的值。 总的来说,两者都可以用于识别设备,但也都有一定的不可靠性。如果需要更可靠的设备标识符,可以考虑使用硬件标识符,例如IMEI或MEID。

SystemInfo.graphicsDeviceVendorID是什么

C知道:`SystemInfo.graphicsDeviceVendorID` 是 Unity 引擎中的一个属性,用于获取当前图形设备的供应商 ID。它返回一个整数值,代表了不同图形设备供应商的标识符。这个标识符可以用来确定你的计算机使用的是哪个图形设备供应商的硬件。 这个属性的返回值通常是以下几个常见供应商的标识符: - 0: Unity 原生支持的图形设备 - 1: NVIDIA - 2: AMD - 3: Intel - 4: Qualcomm - 其他值: 其他图形设备供应商 通过检查这个属性的值,你可以在 Unity 中进行一些特定于图形设备供应商的处理,以确保你的游戏或应用在不同的硬件上都能正常运行。

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