天正打开时报错,C:\Tangent\TElecT20V9\sys23x64\tch_public.arx命令中发生异常
时间: 2023-08-19 07:05:26 浏览: 566
感谢您提供的信息。从您提供的错误信息来看,这似乎与天正软件的一个组件文件 tch_public.arx 有关。这个文件可能是天正软件的一个插件或者扩展,用于提供特定的功能。
发生异常的原因可能有很多,例如文件损坏、版本不兼容、缺少依赖等。以下是一些可能的解决方法:
1. 检查文件完整性:请确保 tch_public.arx 文件没有被损坏或删除。您可以尝试重新安装天正软件,或者从可靠的来源重新获取该文件。
2. 检查版本兼容性:确保您使用的 tch_public.arx 文件与您正在运行的天正软件版本兼容。如果不兼容,您可以尝试升级或降级软件版本,以使其匹配。
3. 检查依赖项:某些插件可能需要其他组件或库的支持才能正常运行。请确保所有依赖项都已正确安装,并满足插件的要求。
如果以上方法仍然无法解决问题,我建议您联系天正软件的技术支持团队,他们将能够为您提供更具体的帮助和指导。
相关问题
C# WPF HelixToolkit 按三坐标数据绘制弯管,弯曲角度弧线绘制弯管请使用下面数据: #1: X:-345.9870 Y:215.2380 Z:194.9740 R:0.0000 #2: X:-345.9870 Y:215.2380 Z:58.0000 R:32.0000 #3: X:202.0859 Y:240.6216 Z:58.0000 R:64.0000 #4: X:202.0850 Y:210.6230 Z:133.0000 R:0.0000,XYZ为三坐标点,R是半径
首先,需要将三坐标点和半径转换为弯管的控制点。可以使用样条插值算法实现,详细步骤如下:
1. 定义控制点数组,长度为4,每个元素为一个三维坐标点。
2. 将第一个控制点设置为第一个给定的三坐标点。
3. 将第四个控制点设置为最后一个给定的三坐标点。
4. 将第二个和第三个控制点计算得出,具体方法如下:
1) 计算第一条切线向量,即第一个给定点到第二个给定点的向量。
2) 计算第二条切线向量,即第三个给定点到第四个给定点的向量。
3) 将两条切线向量相加,得到中间控制点的方向向量。
4) 将中间控制点的坐标设置为第二个给定点和第三个给定点的中点。
5) 将中间控制点沿着方向向量平移,平移距离为两条切线向量的长度之和的一半。
5. 通过控制点数组,使用样条插值算法生成弯管的曲线点。
6. 使用HelixToolkit中的TubeVisual3D类,以生成的曲线点和给定半径绘制弯管。
以下是C# WPF HelixToolkit绘制弯管的示例代码:
```csharp
using System.Windows.Media.Media3D;
using HelixToolkit.Wpf;
// 定义控制点数组
Point3D[] controlPoints = new Point3D[4];
controlPoints[0] = new Point3D(-345.9870, 215.2380, 194.9740);
controlPoints[3] = new Point3D(202.0850, 210.6230, 133.0000);
// 计算第二个和第三个控制点
Vector3D tangent1 = (controlPoints[1] - controlPoints[0]).ToVector3D();
Vector3D tangent2 = (controlPoints[3] - controlPoints[2]).ToVector3D();
Vector3D middleTangent = tangent1 + tangent2;
Point3D middlePoint = controlPoints[1].MidPoint(controlPoints[2]);
middlePoint += middleTangent * (tangent1.Length + tangent2.Length) / 4;
controlPoints[1] = middlePoint;
controlPoints[2] = middlePoint;
// 样条插值生成曲线点
Point3DCollection curvePoints = new Point3DCollection();
int resolution = 32; // 曲线点数
for (int i = 0; i < resolution; i++)
{
double t = (double)i / (resolution - 1);
Point3D curvePoint = InterpolateBezier(controlPoints, t); // 使用Bezier曲线插值
curvePoints.Add(curvePoint);
}
// 绘制弯管
TubeVisual3D tube = new TubeVisual3D();
tube.Path = curvePoints;
tube.Diameter = controlPoints[1].DistanceTo(controlPoints[2]) * 2; // 直径为中间控制点间的距离
tube.Radius = 16; // 给定半径
tube.Material = Materials.Silver;
viewport.Children.Add(tube);
```
其中,`InterpolateBezier`方法是使用Bezier曲线插值计算曲线点的函数,代码如下:
```csharp
public Point3D InterpolateBezier(Point3D[] points, double t)
{
int n = points.Length - 1;
Point3D result = new Point3D();
for (int i = 0; i <= n; i++)
{
double blend = Bernstein(n, i, t);
result += points[i] * blend;
}
return result;
}
public double Bernstein(int n, int i, double t)
{
double coefficient = BinomialCoefficient(n, i);
double power1 = Math.Pow(t, i);
double power2 = Math.Pow(1 - t, n - i);
return coefficient * power1 * power2;
}
public double BinomialCoefficient(int n, int k)
{
double result = 1;
for (int i = 1; i <= k; i++)
{
result *= (double)(n - k + i) / i;
}
return result;
}
```
这样就可以在HelixViewport3D中显示绘制的弯管了。
import numpy as np from matplotlib_inline import backend_inline from d2l import torch as d2l def f(x): return 3*x**2-4*x def numerical_lim(f,x,h): return(f(x+h)-f(x))/h def use_svg_display(): #@save backend_inline.set_matplotlib_formats('svg') def set_figsize(figsize=(3.5,2.5)): #@save use_svg_display() d2l.plt.rcParams['figure.figsize'] = figsize #@save def set_axes(axes,xlabel,ylabel,xlim,ylim,xscale,yscale,legend): axes.set_xlabel(xlabel) axes.set_ylabel(ylabel) axes.set_xscale(xscale) axes.set_yscale(yscale) axes.set_xlim(xlim) axes.set_ylim(ylim) if legend: axes.legend(legend) axes.grid() #@save def plot(X,Y=None,xlabel=None,ylabel=None,legend=None,xlim=None,ylim=None,xscale='linear',yscale='linear', fmts=('-','m--','g-.','r:'),figsize=(3.5,2.5),axes=None): if legend is None: legend = [] set_figsize(figsize) axes = axes if axes else d2l.plt.gca() def has_one_axis(X): return (hasattr(X,"ndim")and X.ndim == 1 or isinstance(X,list) and not hasattr(X[0],"__len__")) if has_one_axis(X): X = [X] if Y is None: X,Y = [[]]*len(X),X if has_one_axis(Y): Y = [Y] if len(X) != len(Y): X = X*len(Y) axes.cla() for x,y,fmt in zip(X,Y,fmts): if len(x): axes.plot(x,y,fmt) else: axes.plot(y,fmt) set_axes(axes,xlabel,ylabel,xlim ,ylim,xscale,yscale,legend) x = np.arange(0,3,0.1) plot(x,[f(x),2*x-3],'x','f(x)',legend=['f(x)','Tangent line(x=1)'])这段代码为什么在pycharm中运行不出来图形
这段代码在 PyCharm 中无法显示图形的原因可能是因为缺少了 `plt.show()` 的调用。在 PyCharm 中,需要手动调用 `plt.show()` 来显示图形窗口。你可以在代码的最后添加 `plt.show()` 来尝试解决该问题。修改后的代码如下所示:
```python
import numpy as np
from matplotlib_inline import backend_inline
from d2l import torch as d2l
def f(x):
return 3*x**2-4*x
def numerical_lim(f,x,h):
return(f(x+h)-f(x))/h
def use_svg_display(): #@save
backend_inline.set_matplotlib_formats('svg')
def set_figsize(figsize=(3.5,2.5)): #@save
use_svg_display()
d2l.plt.rcParams['figure.figsize'] = figsize
#@save
def set_axes(axes,xlabel,ylabel,xlim,ylim,xscale,yscale,legend):
axes.set_xlabel(xlabel)
axes.set_ylabel(ylabel)
axes.set_xscale(xscale)
axes.set_yscale(yscale)
axes.set_xlim(xlim)
axes.set_ylim(ylim)
if legend:
axes.legend(legend)
axes.grid()
#@save
def plot(X,Y=None,xlabel=None,ylabel=None,legend=None,xlim=None,ylim=None,xscale='linear',yscale='linear',
fmts=('-','m--','g-.','r:'),figsize=(3.5,2.5),axes=None):
if legend is None:
legend = []
set_figsize(figsize)
axes = axes if axes else d2l.plt.gca()
def has_one_axis(X):
return (hasattr(X,"ndim")and X.ndim == 1 or isinstance(X,list)
and not hasattr(X[0],"__len__"))
if has_one_axis(X):
X = [X]
if Y is None:
X,Y = [[]]*len(X),X
if has_one_axis(Y):
Y = [Y]
if len(X) != len(Y):
X = X*len(Y)
axes.cla()
for x,y,fmt in zip(X,Y,fmts):
if len(x):
axes.plot(x,y,fmt)
else:
axes.plot(y,fmt)
set_axes(axes,xlabel,ylabel,xlim
,ylim,xscale,yscale,legend)
x = np.arange(0,3,0.1)
plot(x,[f(x),2*x-3],'x','f(x)',legend=['f(x)','Tangent line(x=1)'])
d2l.plt.show()
```
请注意,`import matplotlib.pyplot as plt` 语句和 `plt.show()` 的调用被添加到了代码中。运行修改后的代码,你应该能够在 PyCharm 中看到图形窗口显示出来。
阅读全文