opengl绘制双三次B样条曲面代码
时间: 2023-04-06 15:01:50 浏览: 87
我可以回答这个问题。以下是一个绘制双三次B样条曲面的OpenGL代码示例:
```
void drawBSplineSurface(float *ctrlPoints, int numU, int numV)
{
int u, v;
float uStep = 1.0f / (numU - 1);
float vStep = 1.0f / (numV - 1);
for (u = 0; u < numU - 3; u += 3)
{
for (v = 0; v < numV - 3; v += 3)
{
glBegin(GL_QUADS);
int i, j;
for (i = 0; i < 4; i++)
{
for (j = 0; j < 4; j++)
{
int index = ((u + i) * numV + (v + j)) * 3;
glVertex3f(ctrlPoints[index], ctrlPoints[index + 1], ctrlPoints[index + 2]);
}
}
glEnd();
}
}
}
```
这个函数接受一个控制点数组,以及曲面在u和v方向上的细分数。它使用OpenGL的四边形图元来绘制曲面。