if (userManager.loginUser_Gxy(username, password)) { int userOperationChoice; do { showUserOperationMenu(); cin >> userOperationChoice; switch (userOperationChoice) { case 1: { //显示所有的电影供用户评分 movieManager.displayMoviesByRating_Gxy(); int movieId; string movieName; float musicRating, visualRating, storyRating, performanceRating; cout << "请输入电影编号: "; cin >> movieId; cout << "请输入电影名称: "; cin >> movieName; cout << "请输入音乐评分: "; cin >> musicRating; cout << "请输入视觉评分:"; cin >> visualRating; cout << "请输入剧情评分:"; cin >> storyRating; cout << "请输入演技评分:"; cin >> performanceRating; userManager.rateMovie_Gxy(username, movieId, movieName, musicRating, visualRating, storyRating, performanceRating); // 调用评分电影的函数 break; } case 2: { userManager.viewRatingRecords_Gxy(username); break; }解释这段代码

时间: 2024-02-10 07:24:15 浏览: 130
这段代码是一个用户登录后的操作流程。首先,通过调用`userManager.loginUser_Gxy(username, password)`函数来验证用户的用户名和密码是否正确。如果验证成功,即返回`true`,则进入一个循环,显示用户操作菜单并等待用户输入选择。 在循环中,通过`cin >> userOperationChoice`语句获取用户输入的选择,并通过`switch`语句来处理不同的选择。 - 如果用户选择了1,则调用`movieManager.displayMoviesByRating_Gxy()`函数来显示所有电影供用户评分。然后,依次提示用户输入电影编号、电影名称和音乐、视觉、剧情、演技评分,并将这些信息传递给`userManager.rateMovie_Gxy(username, movieId, movieName, musicRating, visualRating, storyRating, performanceRating)`函数进行电影评分。 - 如果用户选择了2,则调用`userManager.viewRatingRecords_Gxy(username)`函数来查看用户的评分记录。 这段代码主要实现了用户登录后的操作流程,包括显示菜单、获取用户选择并执行相应操作。
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#include "UserManager_Gxy.h" void UserManager::loadUsers_Gxy() { ifstream file(userFile); if (file.is_open()) { users.clear(); string username, password; while (file >> username >> password) { users.emplace_back(username, password); } file.close(); } } void UserManager::saveUsers_Gxy() { ofstream file(userFile); if (file.is_open()) { for (const User_Gxy& user : users) { file << user.username_Gxy << " " << user.password_Gxy << endl; } file.close(); } } void UserManager::registerUser_Gxy(string username, string password) { users.emplace_back(username, password); saveUsers_Gxy(); } 代码解释

这段代码是一个用户管理系统的一部分,其中包含了三个函数:loadUsers_Gxy、saveUsers_Gxy和registerUser_Gxy。 loadUsers_Gxy函数用于从文件中加载用户信息。它打开一个名为userFile的文件流,并检查文件是否成功打开。如果打开成功,它会清空当前的用户列表(users),然后从文件中读取用户名和密码,并将其添加到用户列表中。最后,它关闭文件流。 saveUsers_Gxy函数用于将用户信息保存到文件中。它创建一个名为userFile的文件流,并检查文件是否成功创建。如果创建成功,它会遍历用户列表中的每个用户,并将其用户名和密码写入文件中。最后,它关闭文件流。 registerUser_Gxy函数用于注册新用户。它接收一个用户名和密码作为参数,并使用emplace_back函数将新用户添加到用户列表中。然后,它调用saveUsers_Gxy函数保存更新后的用户列表到文件中。 这些函数是UserManager类的成员函数,可能是用于实现用户管理系统的一部分功能。

int main() { MovieManager movieManager("movies.txt"); UserManager userManager("users.txt"); AdminManager_Zcm adminManager("admins.txt"); movieManager.loadMovies_Gxy(); userManager.loadUsers_Gxy(); adminManager.loadAdmins_Zcm(); int choice; string username, password; do { showMainMenu(); cin >> choice; switch (choice) { case 1: { cout << "管理员登录" << endl; cout << "用户名:"; cin >> username; cout << "密码:"; cin >> password; if (adminManager.loginAdmin_Zcm(username, password)) { int adminChoice; do { showAdminMenu(); cin >> adminChoice; switch (adminChoice) { case 1: { int id; string name; float rating = 0.0; cout << "请输入电影编号:"; cin >> id; cout << "请输入电影名称:"; cin >> name; movieManager.addMovie_Gxy(id, name,rating); break; } case 2: { int id; string name; float rating; cout << "请输入要编辑的电影编号:"; cin >> id; cout << "请输入新的电影名称:"; cin >> name; cout << "请输入新的电影评分:"; cin >> rating; movieManager.editMovie_Gxy(id, name, rating); break; }解释这段代码

这段代码是一个简单的电影管理系统的主函数。在主函数中,首先创建了一个 MovieManager 对象、一个 UserManager 对象和一个 AdminManager_Zcm 对象,分别用来管理电影、用户和管理员信息。然后通过调用各个对象的 load 方法从文件中加载数据。 接下来,进入一个循环,显示主菜单,并根据用户输入的选项进行相应的操作。如果选择 1,表示管理员登录,会要求输入用户名和密码,并通过调用 adminManager 的 loginAdmin_Zcm 方法进行管理员登录验证。 如果登录成功,会进入另一个循环,显示管理员菜单,并根据管理员输入的选项进行相应的操作。如果选择 1,表示添加电影,会要求输入电影编号、名称和评分,并通过调用 movieManager 的 addMovie_Gxy 方法将电影添加到电影列表中。如果选择 2,表示编辑电影,会要求输入要编辑的电影编号、新的电影名称和评分,并通过调用 movieManager 的 editMovie_Gxy 方法更新电影信息。 整个代码逻辑比较简单,主要是通过调用各个对象的方法实现电影管理系统的功能。
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