#pragma once #include <iostream> #include <vector> #include <fstream> #include <algorithm> #include <unordered_map> using namespace std; class User_Gxy { public: string username_Gxy; string password_Gxy; User_Gxy(string _username, string _password) : username_Gxy(_username), password_Gxy(_password) {} }; class UserManager { private: vector<User_Gxy> users; string userFile; struct RatingRecord { int movieId; string movieName; float rating; RatingRecord(int _movieId, string _movieName, float _rating) : movieId(_movieId), movieName(_movieName), rating(_rating) {} }; unordered_map<string, vector<RatingRecord>> ratingRecords; public: UserManager(string _userFile) : userFile(_userFile) {} void loadUsers_Gxy(); void saveUsers_Gxy(); void registerUser_Gxy(string username, string password); bool loginUser_Gxy(string username, string password); void addRatingRecord_Gxy(string username, int movieId, string movieName, float rating); void viewRatingRecords_Gxy(string username); void rateMovie_Gxy(string username, int movieId, string movieName, float musicRating, float visualRating, float storyRating, float performanceRating); }; 代码解释
时间: 2024-04-10 14:28:46 浏览: 32
这段代码是一个用户管理和评分记录系统,其中包含两个类:User_Gxy和UserManager。
User_Gxy类表示一个用户,具有username_Gxy(用户名)和password_Gxy(密码)属性。构造函数用于初始化这些属性。
UserManager类用于管理用户和评分记录,包含一个私有的users向量、一个userFile字符串和一个ratingRecords无序映射。users向量用于存储用户对象,userFile字符串用于指定用户数据的文件路径,ratingRecords无序映射用于存储用户的评分记录。构造函数用于初始化userFile。
UserManager类具有以下成员函数:
- loadUsers_Gxy(): 从指定的文件中加载用户数据到users向量中。
- saveUsers_Gxy(): 将users向量中的用户数据保存到指定的文件中。
- registerUser_Gxy(): 注册一个新用户,并将其添加到users向量中。
- loginUser_Gxy(): 用户登录验证,检查给定的用户名和密码是否匹配。
- addRatingRecord_Gxy(): 添加一条评分记录到指定用户的评分记录中。
- viewRatingRecords_Gxy(): 查看指定用户的所有评分记录。
- rateMovie_Gxy(): 为指定用户对一部电影进行评分,并添加评分记录到对应的评分记录中。
这些函数的具体实现需要根据需求进一步完成。
相关问题
修改以下代码将视屏发送给服务端并将视频保存到本地#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream> #include <sstream> #include<string> #include <fstream> #include <vector> #include<winsock.h> #pragma
注:为了确保代码的正确性和安全性,以下是修改后的代码:
```cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <string>
#include <fstream>
#include <vector>
#include <winsock.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
void SaveVideo(const std::string& filePath, const std::vector<char>& videoData) {
std::ofstream file(filePath, std::ios::out | std::ios::binary);
if (file.is_open()) {
file.write(videoData.data(), videoData.size());
file.close();
std::cout << "Video saved successfully." << std::endl;
}
else {
std::cerr << "Failed to save video." << std::endl;
}
}
int main() {
WSADATA wsaData;
if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) {
std::cerr << "Failed to initialize winsock." << std::endl;
return 1;
}
SOCKET clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (clientSocket == INVALID_SOCKET) {
std::cerr << "Failed to create socket." << std::endl;
WSACleanup();
return 1;
}
sockaddr_in serverAddress{};
serverAddress.sin_family = AF_INET;
serverAddress.sin_port = htons(12345); // 修改为服务端的端口号
serverAddress.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 修改为服务端的IP地址
if (connect(clientSocket, reinterpret_cast<sockaddr*>(&serverAddress), sizeof(serverAddress)) != 0) {
std::cerr << "Failed to connect to the server." << std::endl;
closesocket(clientSocket);
WSACleanup();
return 1;
}
std::string filePath = "video.mp4"; // 修改为要保存的视频文件路径
std::ifstream file(filePath, std::ios::in | std::ios::binary);
if (file.is_open()) {
std::vector<char> videoData((std::istreambuf_iterator<char>(file)), std::istreambuf_iterator<char>());
file.close();
// 发送视频数据到服务端
if (send(clientSocket, videoData.data(), videoData.size(), 0) == SOCKET_ERROR) {
std::cerr << "Failed to send video data." << std::endl;
}
else {
std::cout << "Video data sent successfully." << std::endl;
}
// 保存视频到本地
SaveVideo("received_video.mp4", videoData);
}
else {
std::cerr << "Failed to open video file." << std::endl;
}
closesocket(clientSocket);
WSACleanup();
return 0;
}
```
请确保以下几点:
1. 修改 `serverAddress.sin_port` 为服务端的端口号。
2. 修改 `serverAddress.sin_addr.s_addr` 为服务端的IP地址。
3. 修改 `filePath` 为要保存的视频文件路径。
4. 确保链接了 `ws2_32.lib` 库。
注意:这是一个简单的示例代码,仅展示了如何将视频数据发送到服务端并将其保存到本地。实际情况可能需要进行更多的错误处理和安全性考虑。
#include<ny8.h>呼吸灯代码
以下是一个基于定时器中断的呼吸灯代码,使用了红色LED灯,可以根据需要修改GPIO口和LED颜色:
```
#include <ny8.h>
#define LED_PORT P1CR
#define LED_PIN 4 //红色LED在P1.4口
#define LIGHT_MAX 255 //最大亮度
#define LIGHT_MIN 0 //最小亮度
#define STEPS 20 //亮度调整步长
unsigned char light = LIGHT_MIN; //当前亮度
unsigned char fade_in = 1; //是否渐亮
void initTimer(void)
{
TM2PS = 0x03; //分频系数为 8
TL2 = 0x00; //清空定时器初值
TH2 = 0x00;
TIMIF = 0x00; //清空定时器中断标志
T2CON = 0x10; //启动定时器,开启定时器中断
EA = 1; //开启总中断
}
void main(void)
{
LED_PORT &= ~(1 << LED_PIN); //将LED引脚置为输出,初始低电平(LED灭)
initTimer(); //初始化定时器
while(1);
}
#pragma asm
_timer_isr:
push ar7
push ar6
push ar5
push ar4
push ar3
push ar2
push ar1
push ar0
inc light ;增加或减小当前亮度
jnb P1.4, _fade_out ;如果LED是开的,则执行渐暗
_fade_in:
mov A, light
jz _end_isr ;如果已经最亮了,退出中断
djnz A, _fade_in ;如果还没达到目标亮度,继续增加亮度
mov fade_in, 0 ;调整完毕,开始渐暗
reti
_fade_out:
mov A, light
jz _end_isr ;如果已经最暗了,退出中断
djnz A, _fade_out ;如果还没达到目标亮度,继续减小亮度
mov fade_in, 1 ;调整完毕,开始渐亮
_end_isr:
clr TM2IF ;清空定时器中断标志
pop ar0
pop ar1
pop ar2
pop ar3
pop ar4
pop ar5
pop ar6
pop ar7
reti
#pragma endasm
```
该代码使用定时器中断控制LED的亮度渐变,每次中断时调整LED的亮度,从而实现呼吸灯效果。
相关推荐
![doc](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083327.png)
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)