编写一个基于ffmpeg的读取MP3文件输出rtsp音频流的c++例子

时间: 2023-07-16 21:12:41 浏览: 298
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MPEG4.zip_ffmpeg rtsp C++_ffmpeg mpeg4_ffmpeg rtsp_live555 rts

好的,下面是一个基于FFmpeg的读取MP3文件输出RTSP音频流的C例子: ```c #include <stdio.h> #include <stdint.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <libavformat/avformat.h> #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavutil/avutil.h> #include <libavutil/opt.h> #include <libavutil/time.h> #define INBUF_SIZE 4096 #define AUDIO_CODEC_ID AV_CODEC_ID_AAC int main(int argc, char **argv) { AVFrame *frame = NULL; AVCodecContext *ctx = NULL; AVOutputFormat *ofmt = NULL; AVFormatContext *outctx = NULL; AVPacket pkt; uint8_t inbuf[INBUF_SIZE + AV_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE]; int ret, i, out_size; av_register_all(); avcodec_register_all(); const char *input_file_name = "input.mp3"; const char *output_file_name = "output.sdp"; const char *output_format_name = "rtsp"; AVFormatContext *inctx = NULL; ret = avformat_open_input(&inctx, input_file_name, NULL, NULL); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Could not open input file %s\n", input_file_name); return 1; } ret = avformat_find_stream_info(inctx, NULL); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Could not find stream information\n"); return 1; } av_dump_format(inctx, 0, input_file_name, 0); AVStream *in_audio_stream = NULL; for (i = 0; i < inctx->nb_streams; i++) { AVStream *stream = inctx->streams[i]; if (stream->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) { in_audio_stream = stream; break; } } if (!in_audio_stream) { fprintf(stderr, "Could not find input audio stream\n"); return 1; } AVCodec *decoder = avcodec_find_decoder(in_audio_stream->codecpar->codec_id); if (!decoder) { fprintf(stderr, "Codec not found\n"); return 1; } ctx = avcodec_alloc_context3(decoder); if (!ctx) { fprintf(stderr, "Could not allocate codec context\n"); return 1; } ret = avcodec_parameters_to_context(ctx, in_audio_stream->codecpar); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Could not copy codec parameters to context\n"); return 1; } ret = avcodec_open2(ctx, decoder, NULL); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Could not open codec\n"); return 1; } frame = av_frame_alloc(); if (!frame) { fprintf(stderr, "Could not allocate video frame\n"); return 1; } avformat_alloc_output_context2(&outctx, NULL, output_format_name, output_file_name); if (!outctx) { fprintf(stderr, "Could not create output context\n"); return 1; } AVStream *out_audio_stream = avformat_new_stream(outctx, NULL); if (!out_audio_stream) { fprintf(stderr, "Could not create output audio stream\n"); return 1; } out_audio_stream->codecpar->codec_type = AVMEDIA_TYPE_AUDIO; out_audio_stream->codecpar->codec_id = AUDIO_CODEC_ID; out_audio_stream->codecpar->sample_rate = in_audio_stream->codecpar->sample_rate; out_audio_stream->codecpar->channels = in_audio_stream->codecpar->channels; out_audio_stream->codecpar->channel_layout = in_audio_stream->codecpar->channel_layout; out_audio_stream->codecpar->bit_rate = in_audio_stream->codecpar->bit_rate; AVCodec *encoder = avcodec_find_encoder(AUDIO_CODEC_ID); if (!encoder) { fprintf(stderr, "Encoder not found\n"); return 1; } ctx = avcodec_alloc_context3(encoder); if (!ctx) { fprintf(stderr, "Could not allocate codec context\n"); return 1; } ret = avcodec_parameters_to_context(ctx, out_audio_stream->codecpar); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Could not copy codec parameters to context\n"); return 1; } av_opt_set(ctx->priv_data, "preset", "ultrafast", 0); av_opt_set(ctx->priv_data, "tune", "zerolatency", 0); ret = avcodec_open2(ctx, encoder, NULL); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Could not open codec\n"); return 1; } ofmt = outctx->oformat; ret = avio_open(&outctx->pb, output_file_name, AVIO_FLAG_WRITE); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Could not open output file %s\n", output_file_name); return 1; } ret = avformat_write_header(outctx, NULL); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Could not write header\n"); return 1; } av_init_packet(&pkt); pkt.data = NULL; pkt.size = 0; AVBitStreamFilterContext *bsfc = av_bitstream_filter_init("aac_adtstoasc"); if (!bsfc) { fprintf(stderr, "Could not create bitstream filter\n"); return 1; } while (av_read_frame(inctx, &pkt) >= 0) { if (pkt.stream_index == in_audio_stream->index) { ret = avcodec_send_packet(ctx, &pkt); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Error sending a packet to the decoder\n"); return 1; } while (ret >= 0) { ret = avcodec_receive_frame(ctx, frame); if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) { break; } else if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Error during decoding\n"); return 1; } ret = av_frame_make_writable(frame); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Error making frame writable\n"); return 1; } ret = avcodec_send_frame(ctx, frame); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Error sending a frame to the encoder\n"); return 1; } while (ret >= 0) { AVPacket enc_pkt; enc_pkt.data = NULL; enc_pkt.size = 0; av_init_packet(&enc_pkt); ret = avcodec_receive_packet(ctx, &enc_pkt); if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) { break; } else if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Error encoding audio frame\n"); return 1; } av_bitstream_filter_filter(bsfc, out_audio_stream->codec, NULL, &enc_pkt.data, &enc_pkt.size, enc_pkt.data, enc_pkt.size, 0); enc_pkt.stream_index = out_audio_stream->index; enc_pkt.pts = av_rescale_q(frame->pts, in_audio_stream->time_base, out_audio_stream->time_base); enc_pkt.dts = av_rescale_q(frame->pts, in_audio_stream->time_base, out_audio_stream->time_base); enc_pkt.duration = av_rescale_q(frame->nb_samples, in_audio_stream->codecpar->sample_rate, out_audio_stream->codecpar->sample_rate); ret = av_write_frame(outctx, &enc_pkt); if (ret < 0) { fprintf(stderr, "Error writing audio frame to output\n"); return 1; } av_packet_unref(&enc_pkt); } } } av_packet_unref(&pkt); } av_write_trailer(outctx); av_bitstream_filter_close(bsfc); avcodec_free_context(&ctx); avformat_close_input(&inctx); avformat_free_context(outctx); return 0; } ``` 这个例子使用了FFmpeg库来读取一个MP3文件,并将其转换为一个RTSP音频流。代码中首先使用avformat_open_input函数打开输入文件,然后使用avformat_find_stream_info函数获取文件的流信息。之后代码遍历每个流,找到第一个音频流。然后找到该音频流使用的解码器,为其分配一个解码器上下文,打开解码器。 之后代码创建一个新的输出文件,并为其创建一个新的音频流。使用avcodec_find_encoder函数查找指定的编码器,为其创建一个编码器上下文,并打开编码器。之后代码循环读取输入文件的AVPacket,对于音频流的AVPacket,先解码,再编码,最后写入输出文件。 最后,代码释放所有资源,完成转换过程。
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