线程 0x8d68 已退出,返回值为 0 (0x0)。 0x00007FF6977D3467 处(位于 Project1.exe 中)引发的异常: 0xC00000FD: Stack overflow (参数: 0x0000000000000001, 0x000000C54A003000)。 0x00007FF6977D3467 处有未经处理的异常(在 Project1.exe 中): 0xC00000FD: Stack overflow (参数: 0x0000000000000001, 0x000000C54A003000)。 0x00007FF6977D3467 处(位于 Project1.exe 中)引发的异常: 0xC0000005: 写入位置 0x000000C54A000000 时发生访问冲突。 0x00007FF6977D3467 处有未经处理的异常(在 Project1.exe 中): 0xC0000005: 写入位置 0x000000C54A000000 时发生访问冲突。 0x00007FF6977D3467 处(位于 Project1.exe 中)引发的异常: 0xC0000005: 写入位置 0x000000C54A000000 时发生访问冲突。 0x00007FF6977D3467 处有未经处理的异常(在 Project1.exe 中): 0xC0000005: 写入位置 0x000000C54A000000 时发生访问冲突。 0x00007FF6977D3467 处(位于 Project1.exe 中)引发的异常: 0xC0000005: 写入位置 0x000000C54A000000 时发生访问冲突。 线程 0x8fa8 已退出,返回值为 3221225786 (0xc000013a)。 线程 0x8f84 已退出,返回值为 3221225786 (0xc000013a)。 线程 0x760c 已退出,返回值为 3221225786 (0xc000013a)。 程序“[31712] Project1.exe”已退出,返回值为 3221225786 (0xc000013a) 显示这些怎么办
时间: 2024-04-28 19:27:17 浏览: 32
这个错误通常表示你的程序在执行时遇到了栈溢出问题。栈是用来存储函数调用和局部变量的一段内存空间,如果递归深度或者函数调用层数过多,栈就会溢出。解决这个问题的方法有几种:
1. 优化你的代码,减少递归深度或者函数调用层数,可以使用循环代替递归,或者将一些局部变量转换为全局变量。
2. 增加栈的大小,可以使用编译器选项或者操作系统设置来增加栈的大小,例如在Windows操作系统中,可以使用editbin工具增加栈的大小。
3. 将栈上的数据转换为堆上的数据,可以使用动态内存分配来避免栈溢出问题,例如使用new/delete或者malloc/free等函数。
需要注意的是,以上方法都有其优缺点和适用场景,需要根据具体情况进行选择。
相关问题
线程 0x33cc 已退出,返回值为 0 (0x0)。
这是线程正常退出的提示信息。线程正常退出时会返回一个整型值,这个值可以作为线程的退出码,用来表示线程的运行状态。当线程正常退出时,返回值为0通常表示线程执行成功,如果线程异常退出,则返回其他值。
在你的程序中,线程0x33cc已经执行完毕并成功退出,返回值为0,说明该线程的执行状态正常。如果你需要获取线程的退出码,可以使用pthread_join函数来等待线程结束并获取其退出码。例如:
```
void* thread_func(void* arg) {
// 线程执行的代码
return (void*) 1; // 返回退出码为1
}
int main() {
pthread_t tid;
void* ret;
pthread_create(&tid, NULL, thread_func, NULL);
pthread_join(tid, &ret);
printf("线程已退出,返回值为 %d\n", (int)ret); // 输出线程的退出码
return 0;
}
```
在上面的例子中,线程函数thread_func返回一个整型值1作为退出码,主线程使用pthread_join函数等待线程结束并获取其退出码,最后输出线程的退出码。
VS2019报错:线程 0x1adc 已退出,返回值为 -1073741701 (0xc000007b)
这个问题可能是由于程序缺少某些必要的运行库文件导致的,建议您检查一下程序所需的运行库是否已经正确安装。您也可以尝试重新安装 Visual Studio 2019 或者更新您的操作系统。如果问题仍然存在,您可以尝试在 Stack Overflow 等技术社区上寻求帮助。