线程 0x8d68 已退出,返回值为 0 (0x0)。 0x00007FF6977D3467 处(位于 Project1.exe 中)引发的异常: 0xC00000FD: Stack overflow (参数: 0x0000000000000001, 0x000000C54A003000)。 0x00007FF6977D3467 处有未经处理的异常(在 Project1.exe 中): 0xC00000FD: Stack overflow (参数: 0x0000000000000001, 0x000000C54A003000)。 0x00007FF6977D3467 处(位于 Project1.exe 中)引发的异常: 0xC0000005: 写入位置 0x000000C54A000000 时发生访问冲突。 0x00007FF6977D3467 处有未经处理的异常(在 Project1.exe 中): 0xC0000005: 写入位置 0x000000C54A000000 时发生访问冲突。 0x00007FF6977D3467 处(位于 Project1.exe 中)引发的异常: 0xC0000005: 写入位置 0x000000C54A000000 时发生访问冲突。 0x00007FF6977D3467 处有未经处理的异常(在 Project1.exe 中): 0xC0000005: 写入位置 0x000000C54A000000 时发生访问冲突。 0x00007FF6977D3467 处(位于 Project1.exe 中)引发的异常: 0xC0000005: 写入位置 0x000000C54A000000 时发生访问冲突。 线程 0x8fa8 已退出,返回值为 3221225786 (0xc000013a)。 线程 0x8f84 已退出,返回值为 3221225786 (0xc000013a)。 线程 0x760c 已退出,返回值为 3221225786 (0xc000013a)。 程序“[31712] Project1.exe”已退出,返回值为 3221225786 (0xc000013a) 显示这些怎么办
时间: 2024-04-28 18:27:17 浏览: 465
0x9E2A83C1_
这个错误通常表示你的程序在执行时遇到了栈溢出问题。栈是用来存储函数调用和局部变量的一段内存空间,如果递归深度或者函数调用层数过多,栈就会溢出。解决这个问题的方法有几种:
1. 优化你的代码,减少递归深度或者函数调用层数,可以使用循环代替递归,或者将一些局部变量转换为全局变量。
2. 增加栈的大小,可以使用编译器选项或者操作系统设置来增加栈的大小,例如在Windows操作系统中,可以使用editbin工具增加栈的大小。
3. 将栈上的数据转换为堆上的数据,可以使用动态内存分配来避免栈溢出问题,例如使用new/delete或者malloc/free等函数。
需要注意的是,以上方法都有其优缺点和适用场景,需要根据具体情况进行选择。
阅读全文