我在Qt中编写了两个ui界面,一个叫做uart.cpp 另一个是fire.cpp,我的uart.cpp用来接收串口的数据,我要怎么样把这个接收到的串口数据发送给fire.cpp呢?

时间: 2023-03-21 19:01:30 浏览: 81
要将接收到的串口数据从 `uart.cpp` 发送到 `fire.cpp`,你可以使用Qt中的信号和槽机制(Signals and Slots)。以下是实现步骤: 1. 在 `uart.cpp` 中,定义一个信号。例如,你可以定义一个名为 `dataReceived` 的信号,其参数为 `QByteArray` 类型,表示接收到的数据。可以在 `uart.h` 文件中添加以下内容: ```cpp signals: void dataReceived(const QByteArray& data); ``` 2. 在 `uart.cpp` 中,当从串口接收到数据时,发射 `dataReceived` 信号并将接收到的数据作为参数传递。例如,你可以在 `QSerialPort` 的 `readyRead()` 槽函数中添加以下代码: ```cpp void Uart::readyRead() { QByteArray data = serialPort->readAll(); emit dataReceived(data); } ``` 3. 在 `fire.cpp` 中,连接 `uart` 对象的 `dataReceived` 信号到一个槽函数。例如,你可以在 `Fire` 类的构造函数中添加以下代码: ```cpp Fire::Fire(Uart* uart, QWidget* parent) : QWidget(parent), m_uart(uart) { connect(m_uart, &Uart::dataReceived, this, &Fire::onDataReceived); } void Fire::onDataReceived(const QByteArray& data) { // 处理接收到的数据 // ... } ``` 在上述代码中,我们将 `uart` 对象的 `dataReceived` 信号连接到 `Fire` 对象的 `onDataReceived` 槽函数。当 `uart` 对象发射 `dataReceived` 信号时,`Fire` 对象会自动调用 `onDataReceived` 槽函数并将接收到的数据作为参数传递。 4. 最后,创建 `uart` 和 `fire` 对象,并将它们连接起来。例如,你可以在 `main.cpp` 文件中添加以下代码: ```cpp int main(int argc, char* argv[]) { QApplication app(argc, argv); Uart uart; Fire fire(&uart); uart.open("/dev/ttyUSB0"); fire.show(); return app.exec(); } ``` 在上述代码中,我们创建了 `uart` 和 `fire` 对象,并将 `uart` 对象的指针传递给 `fire` 对象的构造函数。然后,我们打开串口并显示 `fire` 窗口。当 `uart` 对象从串口接收到数据时,它会发射 `dataReceived` 信号并将接收到的数据发送给 `fire` 对象的 `onDataReceived` 槽函数进行处理。

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