计算机网络分类c语言编程
时间: 2023-09-19 17:07:51 浏览: 67
计算机网络分类:
1.按照传输媒介分类:
(1)有线网络:如以太网、令牌环网、ATM等。
(2)无线网络:如蓝牙、无线局域网、移动通信网络等。
2.按照网络规模分类:
(1)局域网:如家庭、学校、企业内部等。
(2)城域网:如城市内部的网络。
(3)广域网:如跨城、跨国、跨洲的网络。
3.按照网络拓扑结构分类:
(1)总线型拓扑结构:如以太网。
(2)星型拓扑结构:如局域网。
(3)环型拓扑结构:如令牌环网。
(4)网型拓扑结构:如互联网。
C语言编程:
C语言是一种通用的高级计算机程序设计语言,用于系统和应用程序的编写。C语言是一种基于过程的编程语言,它被广泛应用于操作系统、编译器、数据库、网络等领域。
以下是一个简单的C语言程序:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello, World!\n");
return 0;
}
以上程序输出“Hello, World!”。其中,#include是一个预处理指令,用于包含标准输入输出库的头文件。int main()是程序的入口函数,它返回一个整数值。printf()是C语言的输出函数,它将字符串“Hello, World!”输出到屏幕上。return 0表示程序正常结束。
相关问题
怎么学好C语言网络编程
学好C语言网络编程的关键是掌握以下几个方面:
1. 掌握C语言基础知识:网络编程建立在C语言的基础上,因此首先需要熟悉C语言的基本语法、数据类型、流程控制和函数等基础知识。
2. 理解计算机网络原理:学习网络编程之前,需要了解计算机网络的基本原理,包括IP地址、端口、TCP/IP协议栈、Socket编程等。
3. 学习Socket编程:在C语言中,Socket是进行网络编程的主要标准。掌握Socket编程是学习C语言网络编程的关键,需要了解Socket的创建、绑定、监听和连接等操作。
4. 熟悉网络协议:学习网络编程还需要了解常见的网络协议,如TCP和UDP。TCP提供可靠的连接,而UDP则提供无连接的数据传输。
5. 编写实践项目:通过实际的项目练习来提高自己的网络编程能力。可以尝试实现一些简单的客户端和服务器程序,并深入理解数据传输、多线程处理和错误处理等方面的知识。
此外,可以通过阅读相关的网络编程书籍、参加相关的培训课程或加入网络编程相关的社区,与其他网络编程爱好者交流和学习,提高自己的学习效果。希望对你有所帮助!
linux c语言 网络编程
Linux C语言网络编程是指使用C语言在Linux操作系统上进行网络编程,实现进程间的通信和不同计算机之间的进程通信。网络编程需要掌握网络协议、套字、字节序和地址转换等知识。下面是一个简单的例子,演示了如何使用C语言在Linux上实现基于TCP/IP协议的网络通信:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 8080
int main(int argc, char const *argv[]) {
int sock = 0, valread;
struct sockaddr_in serv_addr;
char *hello = "Hello from client";
char buffer[1024] = {0};
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
printf("\n Socket creation error \n");
return -1;
}
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(PORT);
if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
printf("\nInvalid address/ Address not supported \n"); return -1;
}
if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
printf("\nConnection Failed \n");
return -1;
}
send(sock, hello, strlen(hello), 0);
printf("Hello message sent\n");
valread = read(sock, buffer, 1024);
printf("%s\n", buffer);
return 0;
}
```
上述代码实现了一个简单的客户端,它连接到本地IP地址为127.0.0.1,端口号为8080的服务器,并发送了一条消息“Hello from client”,然后等待服务器的响应并将其打印出来。