js 清除history

时间: 2023-07-08 17:08:18 浏览: 64
你可以使用以下代码清除浏览历史: ```javascript window.history.replaceState({}, document.title, "/"); ``` 这将用一个新的空状态替换当前的浏览历史记录。如果你希望完全清除浏览历史,你可以使用以下代码: ```javascript window.history.replaceState({}, document.title, "/"); window.history.pushState({}, document.title, "/"); window.history.go(0); ``` 这将替换当前的浏览历史记录,并添加一个新的空状态。然后,通过使用 `history.go(0)` 将浏览器重定向到当前页面,从而清除浏览历史记录。请注意,这只会清除当前页面的历史记录,而不是整个浏览器会话的历史记录。
相关问题

地址栏 javascript 清除网站数据

要在JavaScript中清除地址栏中的网站数据,您可以使用以下方法之一: 方法1:使用location对象来清除查询参数 ```javascript function clearQueryParams() { const url = window.location.href; const cleanUrl = url.split('?')[0]; window.history.replaceState({}, document.title, cleanUrl); return cleanUrl; } clearQueryParams(); ``` 方法2:使用URLSearchParams对象来清除查询参数 ```javascript function clearQueryParams() { const url = new URL(window.location.href); url.searchParams.delete('parameterName'); const cleanUrl = url.toString(); window.history.replaceState({}, document.title, cleanUrl); return cleanUrl; } clearQueryParams(); ``` 这些方法将清除地址栏中的查询参数,并将更新后的URL替换到浏览器的历史记录中。

js 清除历史记录

你可以使用 `history.clear()` 方法清除浏览器历史记录。但是该方法只在 Internet Explorer 中可用。其他浏览器可能不支持该方法。 在其他浏览器中,你可以使用以下代码来清除浏览器历史记录: ```javascript window.history.pushState("", "", "/"); ``` 这行代码会将当前页面的 URL 修改为根目录的 URL,这样就会删除所有历史记录。但是请注意,这不会清除浏览器缓存或 Cookie。

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解释下面代码search: function (x1, y1, x2, y2) { var history = []; var goalCell = null; var me = this; getCell(x1, y1, null); if (goalCell) { var path = []; var cell = goalCell; while (cell) { path.push({ "x": cell.x, "y": cell.y }); cell = cell.parent; } return path; } return null; function getCell(x, y, parent) { if (x >= me.bubbles.length || y >= me.bubbles.length) return; if (x != x1 && y != y2 && !me.isEmpty(x, y)) return; for (var i = 0; i < history.length; i++) { if (history[i].x == x && history[i].y == y) return; } var cell = { "x": x, "y": y, child: [], "parent": parent }; history.push(cell); if (cell.x == x2 && cell.y == y2) { goalCell = cell; return cell; } var child = []; var left, top, right, buttom; //最短路径的粗略判断就是首选目标位置的大致方向 if (x - 1 >= 0 && me.isEmpty(x - 1, y)) child.push({ "x": x - 1, "y": y }); if (x + 1 < me.bubbles.length && me.isEmpty(x + 1, y)) child.push({ "x": x + 1, "y": y }); if (y + 1 < me.bubbles.length && me.isEmpty(x, y + 1)) child.push({ "x": x, "y": y + 1 }); if (y - 1 >= 0 && me.isEmpty(x, y - 1)) child.push({ "x": x, "y": y - 1 }); var distance = []; for(var i=0;i<child.length;i++){ var c = child[i]; if(c){ distance.push({"i":i,"d":Math.abs(x2 - c.x) + Math.abs(y2 - c.y)}); }else{ distance.push({"i":i,"d":-1}); } }; distance.sort(function (a, b) { return a.d - b.d }); for (var i = 0; i < child.length; i++) { var d = distance[i]; var c = child[d.i]; if (c) cell.child.push(getCell(c.x, c.y, cell)); } return cell; } }, getEmptyBubbles: function () { var empties = []; this.bubbles.forEach(function (row) { row.forEach(function (bubble) { if (!bubble.color) { empties.push(new Bubble(bubble.x, bubble.y)); } }); }); if (empties.length <= 3) { return []; } var result = []; var useds = []; for (var i = 0; i < empties.length; i++) { if (result.length == 3) { break; } var isUsed = false; var ra = game.getRandom(empties.length); for (var m = 0; m < useds.length; m++) { isUsed = ra === useds[m]; if (isUsed) break; } if (!isUsed) { result.push(empties[ra]); useds.push(ra); } } //console.log(useds); return result; },

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