如果五子棋下棋时输入字母坐标该如何报错

时间: 2024-02-19 17:03:00 浏览: 156
如果五子棋下棋时输入了字母坐标,应该报错提示用户输入无效,要求用户输入正确的数字坐标。可以使用if语句和正则表达式来判断用户输入的坐标是否合法,如果不合法就输出错误信息并让用户重新输入。例如可以使用以下代码进行判断和报错: ``` import re def input_coordinate(): while True: coordinate = input("请输入坐标(如:1,1):") if re.match(r'\d,\d', coordinate): return tuple(map(int, coordinate.split(','))) else: print("无效的坐标,请重新输入!") ``` 这个函数会不断循环,直到用户输入合法的坐标。如果用户输入的坐标不符合格式要求,就会输出错误信息并让用户重新输入。如果输入的坐标符合格式要求,就会转换成数字坐标并返回。
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用java写一个简单的五子棋程序。要求输入棋子的坐标,输出获胜的五颗棋子的坐标。行坐标为1到15的数字,纵坐标为A到O的大写字母。

以下是一个简单的五子棋程序,采用命令行输入和输出: ```java import java.util.Scanner; public class FiveChess { public static void main(String[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); char[][] chessboard = new char[15][15]; boolean isBlack = true; // 黑棋先手 boolean isWin = false; // 是否胜利 char winner = ' '; // 获胜方 while (!isWin) { // 输出当前棋盘 System.out.println(" A B C D E F G H I J K L M N O"); for (int i = 0; i < 15; i++) { System.out.print((i + 1) + " "); for (int j = 0; j < 15; j++) { System.out.print(chessboard[i][j] + " "); } System.out.println(); } // 输入下一步棋子的坐标 System.out.print(isBlack ? "黑棋走:":"白棋走:"); String pos = input.nextLine(); if (pos.length() != 2 || !Character.isUpperCase(pos.charAt(0)) || !Character.isDigit(pos.charAt(1))) { System.out.println("输入格式有误,请重新输入!"); continue; } int row = pos.charAt(1) - '1'; int col = pos.charAt(0) - 'A'; if (row < 0 || row >= 15 || col < 0 || col >= 15) { System.out.println("输入越界,请重新输入!"); continue; } if (chessboard[row][col] != ' ') { System.out.println("该位置已有棋子,请重新输入!"); continue; } // 下棋 chessboard[row][col] = isBlack ? '●' : '○'; isWin = checkWinner(chessboard, row, col); if (isWin) { winner = isBlack ? '黑' : '白'; } isBlack = !isBlack; // 切换下棋方 } // 输出获胜方和获胜的五颗棋子的坐标 System.out.println(winner + "棋获胜!"); System.out.print("获胜的五颗棋子的坐标为:"); for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.print("(" + (row + i) + "," + col + ")"); } } // 判断是否胜利 public static boolean checkWinner(char[][] chessboard, int row, int col) { char piece = chessboard[row][col]; int count = 0; // 横向判断 for (int i = Math.max(col - 4, 0); i <= Math.min(col + 4, 14); i++) { if (chessboard[row][i] == piece) { count++; } else { count = 0; } if (count >= 5) { return true; } } count = 0; // 纵向判断 for (int i = Math.max(row - 4, 0); i <= Math.min(row + 4, 14); i++) { if (chessboard[i][col] == piece) { count++; } else { count = 0; } if (count >= 5) { return true; } } count = 0; // 左上到右下斜向判断 for (int i = Math.max(row - 4, 0), j = Math.max(col - 4, 0); i <= Math.min(row + 4, 14) && j <= Math.min(col + 4, 14); i++, j++) { if (chessboard[i][j] == piece) { count++; } else { count = 0; } if (count >= 5) { return true; } } count = 0; // 右上到左下斜向判断 for (int i = Math.max(row - 4, 0), j = Math.min(col + 4, 14); i <= Math.min(row + 4, 14) && j >= Math.max(col - 4, 0); i++, j--) { if (chessboard[i][j] == piece) { count++; } else { count = 0; } if (count >= 5) { return true; } } return false; } } ``` 运行程序后,按照提示输入下一步棋子的坐标,例如输入“H8”回车后,黑棋会在第8行第7列下一颗棋子,然后判断是否胜利,如果胜利则输出获胜方和获胜的五颗棋子的坐标。

请用编写五子棋可以输出胜利棋子的位置坐标的代码横坐标为大写字母,纵坐标为数字

以下是一个简单的五子棋胜利棋子位置坐标输出的实现: ```python # 定义棋盘大小 ROWS = 15 COLS = 15 # 初始化棋盘 board = [[' ' for j in range(COLS)] for i in range(ROWS)] # 判断是否有五子连珠的函数 def check_win(row, col, player): # 水平方向 count = 0 for i in range(col-4, col+1): if i < 0 or i+4 >= COLS: continue if board[row][i:i+5] == [player]*5: print("胜利者是:", player, ",胜利位置是:", end='') for j in range(i, i+5): print(chr(j+ord('A')), row+1, end=' ') print("\n") return True # 垂直方向 count = 0 for i in range(row-4, row+1): if i < 0 or i+4 >= ROWS: continue if [board[i+k][col] for k in range(5)] == [player]*5: print("胜利者是:", player, ",胜利位置是:", end='') for j in range(i, i+5): print(chr(col+ord('A')), j+1, end=' ') print("\n") return True # 对角线方向 count = 0 for i in range(-4, 1): if row+i < 0 or row+i+4 >= ROWS or col+i < 0 or col+i+4 >= COLS: continue if [board[row+i+k][col+i+k] for k in range(5)] == [player]*5: print("胜利者是:", player, ",胜利位置是:", end='') for j in range(5): print(chr(col+i+j+ord('A')), row+i+j+1, end=' ') print("\n") return True # 反对角线方向 count = 0 for i in range(-4, 1): if row+i < 0 or row+i+4 >= ROWS or col-i < 0 or col-i+4 >= COLS: continue if [board[row+i+k][col-i+k] for k in range(5)] == [player]*5: print("胜利者是:", player, ",胜利位置是:", end='') for j in range(5): print(chr(col-i-j+ord('A')), row+i+j+1, end=' ') print("\n") return True return False # 下棋主程序 def play(): players = ['X', 'O'] current_player_idx = 0 # 每次循环代表一步棋 for step in range(ROWS * COLS): player = players[current_player_idx] print("请", player, "落子,输入坐标(例如 A1):") coordinate = input().strip().upper() if len(coordinate) != 2 or not coordinate[0].isalpha() or not coordinate[1].isdigit(): print("坐标格式不正确,请重新输入!") continue col = ord(coordinate[0]) - ord('A') row = int(coordinate[1]) - 1 if col < 0 or col >= COLS or row < 0 or row >= ROWS: print("坐标超出了棋盘范围,请重新输入!") continue if board[row][col] != ' ': print("该位置已经有棋子了,请重新输入!") continue board[row][col] = player if check_win(row, col, player): return current_player_idx = 1 - current_player_idx print("棋盘已满,平局!") # 开始游戏 play() ``` 在这个实现中,我们定义了一个 `check_win` 函数,用来判断是否有五子连珠。该函数接受三个参数:当前落子的行、列坐标和玩家标记。我们先分别判断水平、垂直、对角线和反对角线四个方向上是否有五子连珠,如果有,则在控制台输出胜利者和胜利棋子的位置坐标。注意,我们使用 `ord` 和 `chr` 函数将字母转换为数字和数字转换为字母。 在主程序中,我们首先定义棋盘的大小和一个二维列表来表示棋盘,然后通过循环让两个玩家轮流下棋。每次落子后,我们调用 `check_win` 函数来判断是否有胜者,如果有,则游戏结束。如果棋盘已满,但没有胜者,则宣布平局。
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