// 将自定义Marker的View转换为Bitmap Bitmap customMarkerBitmap = createBitmapFromView(customMarkerView); // 创建自定义Marker的BitmapDescriptor对象 BitmapDescriptor customMarkerIcon = BitmapDescriptorFactory.fromBitmap(customMarkerBitmap); // 在地图上添加自定义Marker Marker marker1 = aMap.addMarker(new MarkerOptions() .position(p1) .icon(customMarkerIcon) .anchor(0.5f, 0.5f)); // 自定义途经点的Marker样式 Marker marker2 = aMap.addMarker(new MarkerOptions() .position(p2) .icon(customMarkerIcon) .anchor(0.5f, 0.5f)); // 自定义途经点的Marker样式 Marker marker3 = aMap.addMarker(new MarkerOptions() .position(p3) .icon(customMarkerIcon) .anchor(0.5f, 0.5f)); // 自定义途经点的Marker样式 // 将Marker对象添加到维护途经点的列表中 wayPoints.add(marker1); wayPoints.add(marker2); wayPoints.add(marker3); 我自己写的Marker怎么完全覆盖在途经点上方
时间: 2024-03-13 11:45:44 浏览: 23
如果你的自定义Marker完全覆盖在途经点上方,可能是因为你在创建Marker时没有设置适当的锚点(anchor)。锚点的作用是指定Marker的哪个点与指定位置对齐,默认情况下是Marker的底部中心点(anchor为(0.5f, 1.0f))与指定位置对齐。如果你的自定义Marker底部中心点和途经点的位置相同,那么就会完全覆盖在途经点上方。你可以尝试修改锚点的值,使其与你自定义Marker的底部中心点对齐。
例如,如果你的自定义Marker的底部中心点和途经点的位置相同,可以将锚点设置为(0.5f, 0.0f),这样Marker的顶部中心点就会和途经点的位置对齐。代码如下:
```
Marker marker1 = aMap.addMarker(new MarkerOptions()
.position(p1)
.icon(customMarkerIcon)
.anchor(0.5f, 0.0f));
```
你可以根据自己的实际情况调整锚点的值,使得自定义Marker能够正确地显示在途经点上方。
相关问题
private void addCustomMarkers(List<NaviLatLng> wayPoints) { if (wayPoints != null && wayPoints.size() > 0) { // 将自定义Marker的View转换为Bitmap Bitmap customMarkerBitmap = createBitmapFromView(customMarkerView); // 创建自定义Marker的BitmapDescriptor对象 BitmapDescriptor customMarkerIcon = BitmapDescriptorFactory.fromBitmap(customMarkerBitmap); for (NaviLatLng wayPoint : wayPoints) { // 在地图上添加自定义Marker marker = aMap.addMarker(new MarkerOptions() .position(new LatLng(wayPoint.getLatitude(), wayPoint.getLongitude())) .icon(customMarkerIcon) .anchor(0.5f, 1.0f)); // 自定义途经点的Marker样式 // 将Marker对象添加到维护途经点的列表中 marker.setZIndex(999); markerList.add(marker); } } }
这段代码是一个Android应用程序中添加自定义Marker到高德地图中的方法。该方法首先判断途经点列表是否为空,如果不为空,则遍历途经点列表,为每个途经点创建一个自定义Marker的BitmapDescriptor对象,并将该对象设置为Marker的图标。然后将Marker添加到地图上,并将Marker对象添加到维护途经点的列表中。其中,createBitmapFromView()函数是将自定义Marker的View转换为Bitmap的过程,BitmapDescriptorFactory.fromBitmap()函数是将Bitmap对象转换为BitmapDescriptor对象的过程。anchor()函数是设置Marker的锚点,即Marker图标的中心点在Marker位置上的相对位置。setZIndex()函数是设置Marker的叠放顺序,即Marker图标在地图上的叠放顺序,数值越大,叠放顺序越靠上。
/sys/kernel/debug/tracing/trace_marker
/sys/kernel/debug/tracing/trace_marker是一个特殊的文件,它用于在Linux内核中进行跟踪和调试。它提供了一种轻量级的跟踪机制,可以在代码中插入标记,以便在运行时进行跟踪和分析。
通过向trace_marker文件写入数据,可以在跟踪缓冲区中创建一个标记。这个标记可以包含任意的文本信息,用于标识代码中的某个特定位置或事件。跟踪缓冲区可以通过其他工具(如perf)进行读取和分析,以便了解代码的执行情况和性能瓶颈。
使用trace_marker进行跟踪可以帮助开发人员定位代码中的问题,例如性能瓶颈、函数调用顺序等。它对于内核开发和调试非常有用。
相关推荐
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)