OpenGL绘制三维模型的代码
时间: 2023-10-01 12:09:51 浏览: 84
OpenGL是一个强大的图形库,可以用于绘制三维模型。下面是一个简单的OpenGL代码,用于绘制一个立方体:
```
#include <GL/glut.h>
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
gluLookAt(0.0, 0.0, 5.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0);
glBegin(GL_QUADS); // 绘制立方体
glColor3f(1.0, 0.0, 0.0); // 颜色为红色
glVertex3f(-1.0, 1.0, -1.0);
glVertex3f(-1.0, -1.0, -1.0);
glVertex3f(1.0, -1.0, -1.0);
glVertex3f(1.0, 1.0, -1.0);
glColor3f(0.0, 1.0, 0.0); // 颜色为绿色
glVertex3f(1.0, 1.0, -1.0);
glVertex3f(1.0, -1.0, -1.0);
glVertex3f(1.0, -1.0, 1.0);
glVertex3f(1.0, 1.0, 1.0);
glColor3f(0.0, 0.0, 1.0); // 颜色为蓝色
glVertex3f(-1.0, 1.0, 1.0);
glVertex3f(-1.0, -1.0, 1.0);
glVertex3f(-1.0, -1.0, -1.0);
glVertex3f(-1.0, 1.0, -1.0);
glColor3f(1.0, 1.0, 0.0); // 颜色为黄色
glVertex3f(1.0, 1.0, 1.0);
glVertex3f(1.0, -1.0, 1.0);
glVertex3f(-1.0, -1.0, 1.0);
glVertex3f(-1.0, 1.0, 1.0);
glColor3f(0.0, 1.0, 1.0); // 颜色为青色
glVertex3f(-1.0, 1.0, -1.0);
glVertex3f(-1.0, 1.0, 1.0);
glVertex3f(1.0, 1.0, 1.0);
glVertex3f(1.0, 1.0, -1.0);
glColor3f(1.0, 0.0, 1.0); // 颜色为洋红色
glVertex3f(-1.0, -1.0, 1.0);
glVertex3f(-1.0, -1.0, -1.0);
glVertex3f(1.0, -1.0, -1.0);
glVertex3f(1.0, -1.0, 1.0);
glEnd();
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char* argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE);
glutInitWindowSize(500, 500);
glutCreateWindow("OpenGL Cube");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
```
这个程序使用OpenGL绘制了一个立方体,包括6个面,每个面都有不同的颜色。运行这个程序,可以看到一个旋转的立方体。
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