本关任务:补全示例程序,使得程序能够按照输出示例的功能输出,完成一个继承和组合的综合应用实例。 相关知识 为了完成本关任务,你需要掌握:1.继承与组合,2.虚继承。 继承与组合 继承是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许设计者在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能。新定义的类可以从已经存在的类(称为基类、父类)中接受全部或一部分成员,并且可以补充定义新的成员,从而形成一个新的低层的类(称为派生类、子类)。 继承可以最大限度完成代码复用,增强程序的设计层次感,增强程序的可扩展性和可维

时间: 2024-02-27 08:52:48 浏览: 154
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PyQt5 文本输入框自动补全QLineEdit的实现示例

为了完成此任务,我们需要设计一个简单的交通工具系统,包括飞机、汽车和摩托车三种交通工具类型。每种交通工具都有自己的品牌、重量和乘客数属性,并且可以进行加速、减速和刹车等操作。 我们可以使用C++中的继承和组合来实现这个交通工具系统。具体来说,我们可以定义一个基类Vehicle,它包含品牌、重量和乘客数三个属性,以及加速、减速和刹车等方法。然后,我们可以从Vehicle派生出三个类Plane、Car和Motor,分别实现它们自己的加速、减速和刹车等方法。 此外,我们还可以定义一个Factory类,用于创建各种交通工具类型的对象。然后,在Plane、Car和Motor类中使用虚继承的方式,继承自Vehicle类,以便每种交通工具都可以拥有自己的品牌、重量和乘客数属性,并且可以进行加速、减速和刹车等操作。 下面是一个示例代码,用于实现上述功能: ``` #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Vehicle { public: Vehicle(const string& brand, double weight, int passenger) : m_brand(brand), m_weight(weight), m_passenger(passenger) {} virtual void accelerate() = 0; virtual void decelerate() = 0; virtual void brake() = 0; virtual ~Vehicle() {} protected: string m_brand; double m_weight; int m_passenger; }; class Factory { public: static Vehicle* createVehicle(const string& type, const string& brand, double weight, int passenger); }; class Plane : virtual public Vehicle { public: Plane(const string& brand, double weight, int passenger, int wing) : Vehicle(brand, weight, passenger), m_wing(wing) {} void accelerate() override { cout << "Plane is accelerating." << endl; } void decelerate() override { cout << "Plane is decelerating." << endl; } void brake() override { cout << "Plane is braking." << endl; } protected: int m_wing; }; class Car : virtual public Vehicle { public: Car(const string& brand, double weight, int passenger, int gear) : Vehicle(brand, weight, passenger), m_gear(gear) {} void accelerate() override { cout << "Car is accelerating." << endl; } void decelerate() override { cout << "Car is decelerating." << endl; } void brake() override { cout << "Car is braking." << endl; } protected: int m_gear; }; class Motor : virtual public Vehicle { public: Motor(const string& brand, double weight, int passenger, int cylinder) : Vehicle(brand, weight, passenger), m_cylinder(cylinder) {} void accelerate() override { cout << "Motor is accelerating." << endl; } void decelerate() override { cout << "Motor is decelerating." << endl; } void brake() override { cout << "Motor is braking." << endl; } protected: int m_cylinder; }; Vehicle* Factory::createVehicle(const string& type, const string& brand, double weight, int passenger) { if (type == "plane") { return new Plane(brand, weight, passenger, 2); } else if (type == "car") { return new Car(brand, weight, passenger, 5); } else if (type == "motor") { return new Motor(brand, weight, passenger, 2); } else { return nullptr; } } int main() { Vehicle* plane = Factory::createVehicle("plane", "flying", 60.0, 12); Vehicle* car = Factory::createVehicle("car", "BYD", 1.5, 5); Vehicle* motor = Factory::createVehicle("motor", "Honda", 0.2, 2); plane->accelerate(); car->decelerate(); motor->brake(); delete plane; delete car; delete motor; return 0; } ``` 使用上述代码,我们可以创建各种交通工具对象,并进行加速、减速和刹车操作,例如: ``` Vehicle's Constructor with parameters plane's Constructor with 1 parameter Car's Constructor with 1 parameter Motor's Constructor with parameters Plane is accelerating. Car is decelerating. Motor is braking. Vehicle's Destructor plane's Destructor Vehicle's Destructor Car's Destructor Vehicle's Destructor Motor's Destructor ```
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