用JS创建一个new image 然后引用images 文件下的1.png图片 然后将图片插入到body当中
时间: 2023-10-08 15:09:31 浏览: 74
可以使用以下代码创建一个新的`Image`对象,并引用`images`文件夹下的`1.png`图片,然后将该图片插入到`body`元素中:
```javascript
const img = new Image();
img.src = 'images/1.png';
document.body.appendChild(img);
```
这里我们创建了一个新的`Image`对象,并将其`src`属性设置为`'images/1.png'`,然后通过`document.body.appendChild()`方法将其插入到`body`元素中,这样浏览器就会自动加载该图片并将其渲染出来。请确保在引用图片时,文件路径和文件名都正确,这样才能正确加载图片。
相关问题
swiftui 显示https://img-home.csdnimg.cn/images/20201124032511.png 图片代码
你可以使用SwiftUI的`Image`视图来加载并显示图片,如下所示:
```swift
import SwiftUI
struct ContentView: View {
var body: some View {
Image("yourImageName")
.resizable()
.aspectRatio(contentMode: .fit)
}
}
```
在`Image`视图中,你需要提供图片的名称或路径。如果图片是你项目中的资源文件,只需要提供名称即可。如果图片是从URL中加载的,你需要提供完整的URL路径。
在上述代码中,`.resizable()`修饰符使得图片可以自适应大小,`.aspectRatio(contentMode: .fit)`修饰符使得图片保持原始比例。你可以根据实际需要进行修改。
<body style="background-color:#1c77ac; background-image:url(images/1.png); height:100%;width:100%;background-size:cover;">
这段代码是一个 HTML 页面的样式代码,其中设置了页面的背景颜色、背景图片、高度、宽度以及背景图片的大小。具体来说,页面的背景颜色是一个深蓝色(#1c77ac),同时设置了一个名为“1.png”的图片作为背景图片。页面的高度和宽度都设置为100%以填满整个浏览器窗口。最后,设置了背景图片的大小为“cover”,即尽可能覆盖整个页面。