python滑雪小游戏代码

时间: 2023-07-22 09:40:45 浏览: 232
以下是一个简单的 Python 滑雪小游戏代码,可以供您参考: ```python import pygame import random # 初始化 Pygame pygame.init() # 游戏屏幕大小 SCREEN_WIDTH = 800 SCREEN_HEIGHT = 600 SCREEN_SIZE = (SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT) # 设置游戏屏幕 screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_SIZE) pygame.display.set_caption("滑雪小游戏") # 加载游戏背景图片 bg_img = pygame.image.load("bg.jpg").convert() # 加载滑雪者图片 skier_img = pygame.image.load("skier.png").convert_alpha() skier_rect = skier_img.get_rect() # 初始位置 skier_rect.left = SCREEN_WIDTH // 2 skier_rect.top = SCREEN_HEIGHT // 2 # 加载树和旗子图片 tree_img = pygame.image.load("tree.png").convert_alpha() flag_img = pygame.image.load("flag.png").convert_alpha() # 创建障碍物列表 obstacle_list = [] # 加载障碍物图片 obstacle_img_list = [] obstacle_img_list.append(tree_img) obstacle_img_list.append(flag_img) # 障碍物出现的 x 坐标范围 obstacle_x_range = [20, SCREEN_WIDTH - 20] # 游戏主循环 clock = pygame.time.Clock() score = 0 while True: # 处理游戏事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: # 退出游戏 pygame.quit() exit() # 获取键盘输入 key_pressed = pygame.key.get_pressed() if key_pressed[pygame.K_LEFT]: skier_rect.left -= 5 elif key_pressed[pygame.K_RIGHT]: skier_rect.left += 5 # 边界判断 if skier_rect.left < 0: skier_rect.left = 0 elif skier_rect.right > SCREEN_WIDTH: skier_rect.right = SCREEN_WIDTH # 随机创建障碍物 if len(obstacle_list) < 10: obstacle_img = random.choice(obstacle_img_list) obstacle_rect = obstacle_img.get_rect() obstacle_rect.left = random.randint(obstacle_x_range[0], obstacle_x_range[1]) obstacle_rect.top = -obstacle_rect.height obstacle_list.append(obstacle_rect) # 移动障碍物 for obstacle_rect in obstacle_list: obstacle_rect.top += 5 if obstacle_rect.top > SCREEN_HEIGHT: obstacle_list.remove(obstacle_rect) # 绘制游戏画面 screen.blit(bg_img, (0, 0)) screen.blit(skier_img, skier_rect) for obstacle_rect in obstacle_list: screen.blit(obstacle_img, obstacle_rect) # 绘制得分 font = pygame.font.Font(None, 36) text = font.render("得分:" + str(score), True, (255, 255, 255)) screen.blit(text, (10, 10)) score += 1 # 更新屏幕 pygame.display.update() # 控制游戏帧率 clock.tick(30) ``` 请注意,此代码仅供参考,并不是最完整或最优化的实现。您可以根据自己的需求修改代码,并添加更多游戏元素和功能。

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