IMAGE_SECTION_HEADER

时间: 2023-08-07 11:04:53 浏览: 65
IMAGE_SECTION_HEADER是Windows操作系统中的一种数据结构,用于描述可执行文件或动态链接库(DLL)中的各个节(section)的属性和位置信息。每个节代表着不同的功能或数据,例如代码段、数据段、资源段等。 该数据结构定义在WinNT.h头文件中,包含以下字段: - Name:节的名称,通常是一个8字节的字符串。 - VirtualSize:节在内存中的大小,以字节为单位。 - VirtualAddress:节在内存中的起始虚拟地址。 - SizeOfRawData:节在文件中的大小,以字节为单位。 - PointerToRawData:节在文件中的偏移量,即该节的起始位置。 - Characteristics:节的特性标志,用于描述节的属性,如可执行、可读、可写等。 通过解析PE文件头(Portable Executable)中的节表(Section Table),可以获取到每个节的IMAGE_SECTION_HEADER信息。这些信息对于程序加载、内存映射以及运行时的各种操作都非常重要。
相关问题

image_section_header

### 回答1: image_section_header是指PE文件中的一个数据结构,用于描述可执行文件中的一个节(section)的属性和位置信息。它包含了节的名称、大小、起始位置、属性等信息,是PE文件格式中非常重要的一个部分。 ### 回答2: image_section_header是PE文件中的一个数据结构,用于描述每个节区(Section)的属性和信息。它的作用是让操作系统、可执行文件加载器和调试器等工具能够正确地理解和处理PE文件中的各个节区。 image_section_header结构包含多个字段,其中一些重要的字段包括: 1. Name:节区的名称,一般是一个8字节的字符串,用于标识节区的含义,如代码段、数据段等。 2. VirtualSize:虚拟内存中的节区大小,即在内存中占用的空间大小。 3. VirtualAddress:节区在虚拟内存中的起始地址。 4. SizeOfRawData:节区在文件中的大小,即占用的磁盘空间大小。 5. PointerToRawData:节区在文件中的偏移量,指示该节区的数据在文件的什么位置。 6. Characteristics:节区的特征标志,用于描述该节区的属性,如是否可执行、可写、可读等。 通过image_section_header,操作系统可以根据文件中的各个节区的位置和大小来正确加载PE文件的内存布局,保证程序能够正确运行。可执行文件加载器可以根据节区的属性来设置对应的内存区域的访问权限,如只读、读写等。调试器可以根据节区的信息来正确解析可执行文件,定位和调试程序中的错误。 总之,image_section_header是PE文件中重要的数据结构之一,它提供了关于节区的各种属性和信息,让操作系统、可执行文件加载器和调试器能够正确地解析和处理PE文件,保证程序的正确运行和调试。 ### 回答3: image_section_header是一种数据结构,用于描述可执行文件或者DLL文件中的节(section)的属性和信息。 它通常包含以下字段: 1. 节名称(Name):指定该节的名称,如.text、.data等。 2. 节大小(VirtualSize):指定该节在内存中的大小。 3. 节的虚拟地址(VirtualAddress):指定该节在进程的虚拟地址空间中的起始地址。 4. 节的数据地址(PointerToRawData):指定该节在文件中的起始位置的偏移量。 5. 节的数据大小(SizeOfRawData):指定该节在文件中的大小。 6. 节的属性(Characteristics):通常是一个标志位的集合,用于描述该节的特性,如可执行代码、只读数据、已初始化数据等。 image_section_header的作用是让操作系统和加载器能够准确地定位和加载可执行文件或者DLL文件中的节。通过解析image_section_header中的字段,操作系统和加载器可以了解每个节的大小、位置以及属性等信息,从而正确地将节映射到进程的虚拟地址空间中。 在运行时,程序可以通过访问image_section_header中的字段来获取和修改节的属性和信息。例如,可以根据节的名称来定位和修改特定节的内容,也可以通过修改节的属性来改变节的行为,如修改代码节的属性为只读,从而防止恶意代码的注入。 总之,image_section_header是一种重要的数据结构,用于描述可执行文件或DLL文件中的节的属性和信息,为操作系统和加载器提供了必要的信息以正确地加载和执行可执行文件或者DLL文件中的各个节。

_get_next_member_name怎么实现

`_get_next_member_name` 函数的实现需要用到一些Windows API,具体来说是 `ImageNtHeader`、`ImageDirectoryEntryToData`、`ImageRvaToVa` 等函数。以下是一个简单的实现示例代码: ```c++ #include <Windows.h> #include <DbgHelp.h> const char* _get_next_member_name(const char* className, size_t* offset) { const char* memberName = nullptr; IMAGE_DOS_HEADER* pDosHeader = (IMAGE_DOS_HEADER*)GetModuleHandle(nullptr); IMAGE_NT_HEADERS* pNTHeader = (IMAGE_NT_HEADERS*)((DWORD_PTR)pDosHeader + pDosHeader->e_lfanew); IMAGE_SECTION_HEADER* pSectionHeader = IMAGE_FIRST_SECTION(pNTHeader); for (int i = 0; i < pNTHeader->FileHeader.NumberOfSections; i++) { if (strcmp((char*)pSectionHeader->Name, ".rdata") == 0) { DWORD_PTR rdataBase = (DWORD_PTR)GetModuleHandle(nullptr) + pSectionHeader->VirtualAddress; DWORD_PTR rdataEnd = rdataBase + pSectionHeader->Misc.VirtualSize; PIMAGE_SECTION_HEADER pRdataHeader = pSectionHeader; PIMAGE_SECTION_HEADER pRsrcHeader = pSectionHeader + 1; DWORD_PTR rsrcBase = (DWORD_PTR)GetModuleHandle(nullptr) + pRsrcHeader->VirtualAddress; DWORD_PTR rsrcEnd = rsrcBase + pRsrcHeader->Misc.VirtualSize; IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY* pRootDirectory = (IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY*)rsrcBase; IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY* pRootEntry = (IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY*)(pRootDirectory + 1); int typeOffset = 0x0; IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY* pTypeDirectory = nullptr; IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY* pTypeEntry = nullptr; IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY* pNameDirectory = nullptr; IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY* pNameEntry = nullptr; IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY* pLanguageDirectory = nullptr; IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY* pLanguageEntry = nullptr; for (int rootIndex = 0; rootIndex < pRootDirectory->NumberOfIdEntries + pRootDirectory->NumberOfNamedEntries; rootIndex++) { if (pRootEntry[rootIndex].NameIsString) { IMAGE_RESOURCE_DIR_STRING_U* pName = (IMAGE_RESOURCE_DIR_STRING_U*)(rsrcBase + pRootEntry[rootIndex].NameOffset); if (wcsncmp(pName->NameString, L"TYPEINFO", pName->Length) == 0) { typeOffset = pRootEntry[rootIndex].OffsetToDirectory; break; } } } if (typeOffset > 0) { pTypeDirectory = (IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY*)(rsrcBase + typeOffset); pTypeEntry = (IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY*)(pTypeDirectory + 1); for (int typeIndex = 0; typeIndex < pTypeDirectory->NumberOfIdEntries + pTypeDirectory->NumberOfNamedEntries; typeIndex++) { if (!pTypeEntry[typeIndex].NameIsString) { if (pTypeEntry[typeIndex].Id == 0x7) { pNameDirectory = (IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY*)(rsrcBase + pTypeEntry[typeIndex].OffsetToDirectory); pNameEntry = (IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY*)(pNameDirectory + 1); for (int nameIndex = 0; nameIndex < pNameDirectory->NumberOfIdEntries + pNameDirectory->NumberOfNamedEntries; nameIndex++) { if (pNameEntry[nameIndex].NameIsString) { IMAGE_RESOURCE_DIR_STRING_U* pName = (IMAGE_RESOURCE_DIR_STRING_U*)(rsrcBase + pNameEntry[nameIndex].NameOffset); if (strcmp((char*)pName->NameString, className) == 0) { pLanguageDirectory = (IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY*)(rsrcBase + pNameEntry[nameIndex].OffsetToDirectory); pLanguageEntry = (IMAGE_RESOURCE_DIRECTORY_ENTRY*)(pLanguageDirectory + 1); for (int languageIndex = 0; languageIndex < pLanguageDirectory->NumberOfIdEntries + pLanguageDirectory->NumberOfNamedEntries; languageIndex++) { if (!pLanguageEntry[languageIndex].NameIsString) { DWORD_PTR symbolAddress = (DWORD_PTR)ImageDirectoryEntryToData(GetModuleHandle(nullptr), TRUE, IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_EXPORT); PIMAGE_EXPORT_DIRECTORY pExportDirectory = (PIMAGE_EXPORT_DIRECTORY)symbolAddress; DWORD_PTR* pFuncAddress = (DWORD_PTR*)(symbolAddress + (DWORD_PTR)pExportDirectory->AddressOfFunctions); DWORD_PTR* pNameAddress = (DWORD_PTR*)(symbolAddress + (DWORD_PTR)pExportDirectory->AddressOfNames); WORD* pOrdinalAddress = (WORD*)(symbolAddress + (DWORD_PTR)pExportDirectory->AddressOfNameOrdinals); DWORD_PTR classVTableAddress = 0; for (int i = 0; i < pExportDirectory->NumberOfFunctions; i++) { if (strcmp((char*)(symbolAddress + pNameAddress[i]), className) == 0) { classVTableAddress = (DWORD_PTR)pFuncAddress[pOrdinalAddress[i]]; break; } } if (classVTableAddress > 0) { DWORD_PTR* pVTable = (DWORD_PTR*)*(DWORD_PTR*)classVTableAddress; int memberIndex = 0; while (true) { DWORD_PTR* pMemberAddress = (DWORD_PTR*)(pVTable[memberIndex]); if (*pMemberAddress == 0) { break; } if (*pMemberAddress >= rdataBase && *pMemberAddress < rdataEnd) { DWORD_PTR memberOffset = *pMemberAddress - rdataBase; if (memberOffset == *offset) { memberName = (const char*)(pMemberAddress + 1); *offset += sizeof(DWORD_PTR); break; } } memberIndex++; } } } if (memberName != nullptr) { break; } pLanguageEntry++; } } } if (memberName != nullptr) { break; } pNameEntry++; } } } if (memberName != nullptr) { break; } pTypeEntry++; } } break; } pSectionHeader++; } return memberName; } ``` 需要注意的是,由于这个函数的实现依赖于一些Windows API,因此在使用前需要先添加相关的头文件和库文件,并且在调用该函数时需要保证程序已经加载了相关的模块。

相关推荐

<template> <view> <image :src="mySrc" style="width: 100%;"></image> <view class="show"> <button type="primary" @click="selectimg()">请上传户口本页面</button> </view> <view> <uni-section title="姓名" type="line"> <uni-card :is-shadow="false"> <text class="uni-body">{{personname}}</text> </uni-card> </uni-section> <uni-section title="身份证号" type="line"> <uni-card :is-shadow="false"> <text class="uni-body">6105******</text> </uni-card> </uni-section> <uni-section title="评论区" type="line" padding> <uni-easyinput type="textarea" v-model="value" placeholder="请输入内容"></uni-easyinput> </uni-section> </view> <uni-section title="评论得分" type="line" padding> <uni-rate v-model="rateValue" @change="onChange" /> </uni-section> <view> <button type="primary">确定评论</button> </view> </view> </template> <script> export default { data() { return { mySrc: require("@/static/logo/lo3.png"), personname:"", }; }, methods: { selectimg() { uni.chooseImage({ count: 1, sizeType: ['original', 'compressed'], sourceType: ['album'], success: (res) => { console.log(res.tempFilePaths[0]); this.mySrc = res.tempFilePaths[0]; this.changeImgToBase64(res.tempFilePaths[0]); } }); }, changeImgToBase64(source_img) { uni.getFileSystemManager().readFile({ filePath: source_img, encoding: "base64", success: (res) => { console.log("加密之后的图片格式:" + JSON.stringify(res)); this.makeFinalResult(res.data); }, }); }, async makeFinalResult(base64) { let token = await uni.request({ url: 'https://aip.baidubce.com/oauth/2.0/token', data: { grant_type: 'client_credentials', client_id: '2kKeVk6LvdFX8knIyYUodMDr', client_secret: '9pSXGfzvv7q1Fo76WRkeyXVpZGrj8zxb', }, success: (res) => { console.log("获取token:===>" + res.data.access_token); token = res.data.access_token; }, }); uni.request({ url: 'https://aip.baidubce.com/rest/2.0/ocr/v1/household_register?access_token=' + token, method: 'POST', data: { image: base64, }, header: { "Content-Type": "application/x-www-form-urlencoded", }, success: (res) => { console.log("最终的结果:" + JSON.stringify(res)); //this.personname = res.words_result.Name.words; }, }); }, }, }; </script> <style lang="scss"> .show { display: flex; justify-content: center; height: 100vh; align-items: center; } <style>

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>快递网站</title> </head> <body>
首页 快递查询 在线下单 物流跟踪 联系我们
<main>
Slider Image 1 Slider Image 2 Slider Image 3 Slider Image 4 Slider Image 5 Slider Image 6 < >
我们的快递服务 Service 1 标准快递 我们提供快速、准确的标准快递服务,100%保证投递成功。 Service 2 当日快递 为了解决您的急需,我们提供24小时内的当日快递服务。 Service 3 国际快递 我们提供全球范围内的国际快递服务,让您的包裹快速送达目的地。
关于我们 我们是一家致力于提供高品质快递服务的公司,拥有丰富的行业经验和专业的快递团队,为您提供快速、准确、安全的快递服务。 了解更多
</main>
版权所有 © 2021 快递网站
<script src="jquery-3.6.0.min.js"></script> <script src="script.js"></script> </body> </html>

最新推荐

recommend-type

经典windows文件pe格式分析

Section Table (array of IMAGE_SECTION_HEADERs) 在DELPHI的windows.pad中已经有定义的有: TImageDosHeader; TImageNtHeaders; TImageSectionHeader; { size of TIm..der is $28 } 定义变量后按住Ctrl可以...
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

可见光定位LED及其供电硬件具体型号,广角镜头和探测器,实验设计具体流程步骤,

1. 可见光定位LED型号:一般可使用5mm或3mm的普通白色LED,也可以选择专门用于定位的LED,例如OSRAM公司的SFH 4715AS或Vishay公司的VLMU3500-385-120。 2. 供电硬件型号:可以使用常见的直流电源供电,也可以选择专门的LED驱动器,例如Meanwell公司的ELG-75-C或ELG-150-C系列。 3. 广角镜头和探测器型号:一般可采用广角透镜和CMOS摄像头或光电二极管探测器,例如Omron公司的B5W-LA或Murata公司的IRS-B210ST01。 4. 实验设计流程步骤: 1)确定实验目的和研究对象,例如车辆或机器人的定位和导航。
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合

![实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9BVldpY3ladXVDbEZpY1pLWmw2bUVaWXFUcEdLT1VDdkxRSmQxZXB5R1lxaWNlUjA2c0hFek5Qc3FyRktudFF1VDMxQVl3QTRXV2lhSWFRMEFRc0I1cW1ZOGcvNjQw?x-oss-process=image/format,png) # 1.1 Kafka集群架构 Kafka集群由多个称为代理的服务器组成,这
recommend-type

解释这行代码 c = ((double)rand() / RAND_MAX) * (a + b - fabs(a - b)) + fabs(a - b);

这行代码的作用是随机生成一个浮点数,范围在 a 和 b 之间(包括 a 和 b)。 其中,`rand()` 函数是 C 语言标准库中的一个函数,用于生成一个伪随机整数。`RAND_MAX` 是一个常量,它表示 `rand()` 函数生成的随机数的最大值。 因此,`(double)rand() / RAND_MAX` 表示生成的随机数在 [0, 1] 之间的浮点数。 然后,将这个随机数乘上 `(a - b) - fabs(a - b)`,再加上 `fabs(a - b)`。 `fabs(a - b)` 是 C 语言标准库中的一个函数,用于计算一个数的绝对值。因此,`fabs(a - b)
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。