使用pyqt实现猜数游戏 程序生成一个随机数(10-99),参加游戏的人输入数值,如果猜对了,程序显示“正确”否则,根据输入的数值,程序提示“太大”或“太小”

时间: 2023-06-13 12:04:29 浏览: 141
以下是使用PyQt5实现猜数游戏的示例代码: ```python import sys import random from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QLabel, QLineEdit, QPushButton, QVBoxLayout class GuessNumber(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.setWindowTitle('猜数游戏') self.setGeometry(300, 300, 300, 200) self.number = random.randint(10, 99) self.lbl = QLabel('猜一个10到99之间的数字', self) self.lbl.move(20, 20) self.txt = QLineEdit(self) self.txt.move(20, 50) self.btn = QPushButton('猜', self) self.btn.move(20, 80) self.btn.clicked.connect(self.checkGuess) self.result = QLabel(self) self.result.move(20, 120) def checkGuess(self): guess = int(self.txt.text()) if guess == self.number: self.result.setText('正确') elif guess < self.number: self.result.setText('太小') else: self.result.setText('太大') if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) ex = GuessNumber() ex.show() sys.exit(app.exec_()) ``` 在程序中,我们首先使用了random模块生成了一个随机数,然后在界面中添加了一个标签、一个文本框、一个按钮和一个文本标签,用于显示结果。当用户点击“猜”按钮时,程序会检查用户输入的数字是否与随机数相等,并在文本标签中显示结果。
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