def filter_emoji(content): try: # Wide UCS-4 build cont = re.compile(u'['u'\U0001F300-\U0001F64F' u'\U0001F680-\U0001F6FF'u'\u2600-\u2B55]+') except re.error: # Narrow UCS-2 build cont = re.compile(u'('u'\ud83c[\udf00-\udfff]|'u'\ud83d[\udc00-\ude4f\ude80-\udeff]|'u'[\u2600-\u2B55])+') return cont.sub (u'', str(content))

时间: 2023-07-21 19:27:03 浏览: 142
你的这段代码是一个Python函数,用于过滤掉字符串中的Emoji表情符号。具体实现是通过正则表达式匹配Emoji的Unicode编码范围,然后将其替换为空字符串。 其中,try-except语句块是为了兼容不同版本的Python解释器,因为在不同版本的Python中,Unicode编码方式可能不同。 如果要使用这个函数,可以将其放在你的Python程序中,并调用该函数并传入需要过滤Emoji的字符串作为参数即可。
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修改代码使其能实现动态表情包的发送和显示#表情包模块 #用四个按钮定义四种表情包 b1 = b2 = b3 =b4 =b5='' #四幅图片 p1 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/facepalm.png') p2 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/smirk.png') p3 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/concerned.png') p4 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/smart.png') p5 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/tushe.png') #用字典将标识符与表情图片一一对应 dic = {'aa**':p1,'bb**':p2,'cc**':p3,'dd**':p4,'ff**':p5} ee = 0 #表情面板开关标志 #发送表情的函数 def send_mark(exp): ''' :param exp: 表情图片对应的标识符 :return: ''' global ee mes = exp +':;'+user+':;'+chat_to s.send(mes.encode()) b1.destroy() b2.destroy() b3.destroy() b4.destroy() b5.destroy() ee = 0 #四种表情包的标识符发送函数 def bb1(): send_mark('aa**') def bb2(): send_mark('bb**') def bb3(): send_mark('cc**') def bb4(): send_mark('dd**') def bb5(): send_mark('ff**') #表情包面包操控函数 def express_board(): global b1,b2,b3,b4,b5,ee if ee == 0: #打开表情包面板 ee = 1 b1 = tkinter.Button(root,command=bb1,image=p1,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b2 = tkinter.Button(root,command=bb2,image=p2,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b3 = tkinter.Button(root,command=bb3,image=p3,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b4 = tkinter.Button(root,command=bb4,image=p4,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b5 = tkinter.Button(root,command=bb5,image=p5,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b1.place(x=5,y=248) b2.place(x=75,y=248) b3.place(x=145, y=248) b4.place(x=215, y=248) b5.place(x=285, y=248) else: #关闭表情包面板 ee = 0 b1.destroy() b2.destroy() b3.destroy() b4.destroy() b5.destroy() #表情包面板开关按钮 eBut = tkinter.Button(root,text='表情包',command=express_board) eBut.place(x=5,y=320,width=60,height=30)

下面是修改后的代码,实现了动态表情包的发送和显示功能: ```python import tkinter import socket import threading # 定义窗口 root = tkinter.Tk() root.title('聊天室') root.geometry('400x400') # 定义全局变量 s = None user = None chat_to = None # 定义表情图片 p1 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/facepalm.png') p2 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/smirk.png') p3 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/concerned.png') p4 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/smart.png') p5 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/tushe.png') # 将标识符与表情图片一一对应 dic = {'aa**': p1, 'bb**': p2, 'cc**': p3, 'dd**': p4, 'ff**': p5} # 定义表情面板开关标志 ee = 0 # 发送表情的函数 def send_mark(exp): global ee mes = exp + ':;' + user + ':;' + chat_to s.send(mes.encode()) ee = 0 # 四种表情包的标识符发送函数 def bb1(): send_mark('aa**') def bb2(): send_mark('bb**') def bb3(): send_mark('cc**') def bb4(): send_mark('dd**') def bb5(): send_mark('ff**') # 表情包面包操控函数 def express_board(): global b1, b2, b3, b4, b5, ee if ee == 0: # 打开表情包面板 ee = 1 b1 = tkinter.Button(root, command=bb1, image=p1, relief=tkinter.FLAT, bd=0) b2 = tkinter.Button(root, command=bb2, image=p2, relief=tkinter.FLAT, bd=0) b3 = tkinter.Button(root, command=bb3, image=p3, relief=tkinter.FLAT, bd=0) b4 = tkinter.Button(root, command=bb4, image=p4, relief=tkinter.FLAT, bd=0) b5 = tkinter.Button(root, command=bb5, image=p5, relief=tkinter.FLAT, bd=0) b1.place(x=5, y=248) b2.place(x=75, y=248) b3.place(x=145, y=248) b4.place(x=215, y=248) b5.place(x=285, y=248) else: # 关闭表情包面板 ee = 0 b1.destroy() b2.destroy() b3.destroy() b4.destroy() b5.destroy() # 发送消息的函数 def send_message(): message = e.get() if message: mes = message + ':;' + user + ':;' + chat_to s.send(mes.encode()) e.delete(0, tkinter.END) # 接收消息的函数 def receive_message(): while True: try: message = s.recv(1024).decode() if message == 'quit': break else: messages.insert(tkinter.END, message) # 处理表情 for key in dic: if key in message: messages.image_create(tkinter.END, image=dic[key]) except: break # 登录函数 def login(): global s, user, chat_to user = e_user.get() chat_to = e_chat_to.get() ip = e_ip.get() port = int(e_port.get()) s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.connect((ip, port)) s.send(user.encode()) login_frame.destroy() root.title('与%s聊天中' % chat_to) t = threading.Thread(target=receive_message) t.start() # 登录界面 login_frame = tkinter.Frame(root) login_frame.place(relx=0.5, rely=0.5, anchor='center') tkinter.Label(login_frame, text='用户名:').grid(row=0, column=0) e_user = tkinter.Entry(login_frame) e_user.grid(row=0, column=1) tkinter.Label(login_frame, text='聊天对象:').grid(row=1, column=0) e_chat_to = tkinter.Entry(login_frame) e_chat_to.grid(row=1, column=1) tkinter.Label(login_frame, text='IP地址:').grid(row=2, column=0) e_ip = tkinter.Entry(login_frame) e_ip.grid(row=2, column=1) tkinter.Label(login_frame, text='端口号:').grid(row=3, column=0) e_port = tkinter.Entry(login_frame) e_port.grid(row=3, column=1) login_button = tkinter.Button(login_frame, text='登录', command=login) login_button.grid(row=4, column=1) # 聊天界面 message_frame = tkinter.Frame(root) messages = tkinter.Listbox(message_frame, height=18, width=50) messages.pack(side=tkinter.LEFT) scrollbar = tkinter.Scrollbar(message_frame) scrollbar.pack(side=tkinter.RIGHT, fill=tkinter.Y) scrollbar.config(command=messages.yview) messages.config(yscrollcommand=scrollbar.set) message_frame.place(x=0, y=0) e = tkinter.Entry(root, width=30) e.place(x=10, y=360) send_button = tkinter.Button(root, text='发送', command=send_message) send_button.place(x=270, y=358, width=60, height=30) eBut = tkinter.Button(root, text='表情包', command=express_board) eBut.place(x=5, y=320, width=60, height=30) # 运行主程序 root.mainloop() ``` 主要修改如下: 1. 定义了字典dic,将表情标识符与表情图片一一对应。 2. 修改了send_mark函数,将表情图片对应的标识符放在消息中一起发送。 3. 修改了bb1、bb2、bb3、bb4、bb5函数,调用send_mark函数发送表情。 4. 修改了express_board函数,打开表情面板时,创建表情图片对应的按钮,并将其放置在窗口上;关闭表情面板时,销毁这些按钮。 5. 修改了receive_message函数,处理接收到的消息中包含表情标识符的情况,在消息框中创建表情图片。

修改代码使其能实现动图的发送和显示#表情包模块 #用四个按钮定义四种表情包 b1 = b2 = b3 =b4 =b5=b6='' #四幅图片 p1 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/facepalm.png') p2 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/smirk.png') p3 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/concerned.png') p4 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/smart.png') p5 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/tushe.png') p6 = tkinter.PhotoImage(file='emoji/kiss.gif') #用字典将标识符与表情图片一一对应 dic = {'aa**':p1,'bb**':p2,'cc**':p3,'dd**':p4,'ff**':p5,'gg**':p6} ee = 0 #表情面板开关标志 #发送表情的函数 def send_mark(exp): ''' :param exp: 表情图片对应的标识符 :return: ''' global ee mes = exp +':;'+user+':;'+chat_to s.send(mes.encode()) b1.destroy() b2.destroy() b3.destroy() b4.destroy() b5.destroy() b6.destroy() ee = 0 #四种表情包的标识符发送函数 def bb1(): send_mark('aa**') def bb2(): send_mark('bb**') def bb3(): send_mark('cc**') def bb4(): send_mark('dd**') def bb5(): send_mark('ff**') def bb6(): send_mark('gg**') #表情包面包操控函数 def express_board(): global b1,b2,b3,b4,b5,b6,ee if ee == 0: #打开表情包面板 ee = 1 b1 = tkinter.Button(root,command=bb1,image=p1,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b2 = tkinter.Button(root,command=bb2,image=p2,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b3 = tkinter.Button(root,command=bb3,image=p3,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b4 = tkinter.Button(root,command=bb4,image=p4,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b5 = tkinter.Button(root,command=bb5,image=p5,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b6 = tkinter.Button(root, command=bb6,image=p6,relief=tkinter.FLAT,bd=0) b1.place(x=5,y=248) b2.place(x=75,y=248) b3.place(x=145, y=248) b4.place(x=215, y=248) b5.place(x=285, y=248) b6.place(x=445, y=248) else: #关闭表情包面板 ee = 0 b1.destroy() b2.destroy() b3.destroy() b4.destroy() b5.destroy() b6.destroy() #表情包面板开关按钮 eBut = tkinter.Button(root,text='表情包',command=express_board) eBut.place(x=5,y=320,width=60,height=30)

要实现动图的发送和显示,您可以将代码修改如下: 1. 导入必要的模块: ``` import smtplib from email.mime.text import MIMEText from email.mime.multipart import MIMEMultipart from email.mime.image import MIMEImage import tkinter as tk from PIL import Image, ImageTk ``` 2. 创建一个MIMEMultipart对象: ``` msg = MIMEMultipart() ``` 3. 添加文本内容: ``` text = MIMEText("这是一张动图。") msg.attach(text) ``` 4. 添加动图文件: ``` with open("animation.gif", "rb") as f: img_data = f.read() image = MIMEImage(img_data, name="animation.gif") msg.attach(image) ``` 5. 设置邮件主题、发件人、收件人等: ``` msg["Subject"] = "动图" msg["From"] = "sender@example.com" msg["To"] = "recipient@example.com" ``` 6. 使用smtplib模块发送邮件: ``` smtp = smtplib.SMTP("smtp.example.com", 587) smtp.ehlo() smtp.starttls() smtp.login("sender@example.com", "password") smtp.sendmail("sender@example.com", "recipient@example.com", msg.as_string()) smtp.quit() ``` 请注意,您需要替换示例中的发件人、收件人、邮件服务器和密码等信息。此外,一些邮件服务提供商可能会限制您发送带有动图的邮件,请确保您的邮件服务器支持发送动图。 下面是修改后的代码: ``` import smtplib from email.mime.text import MIMEText from email.mime.multipart import MIMEMultipart from email.mime.image import MIMEImage import tkinter as tk from PIL import Image, ImageTk #表情包模块 #用四个按钮定义四种表情包 b1 = b2 = b3 =b4 =b5=b6='' #四幅图片 p1 = ImageTk.PhotoImage(Image.open('emoji/facepalm.png')) p2 = ImageTk.PhotoImage(Image.open('emoji/smirk.png')) p3 = ImageTk.PhotoImage(Image.open('emoji/concerned.png')) p4 = ImageTk.PhotoImage(Image.open('emoji/smart.png')) p5 = ImageTk.PhotoImage(Image.open('emoji/tushe.png')) p6 = ImageTk.PhotoImage(Image.open('emoji/kiss.gif')) #用字典将标识符与表情图片一一对应 dic = {'aa**':p1,'bb**':p2,'cc**':p3,'dd**':p4,'ff**':p5,'gg**':p6} ee = 0 #表情面板开关标志 #发送表情的函数 def send_mark(exp): ''' :param exp: 表情图片对应的标识符 :return: ''' global ee, msg mes = exp +':;'+user+':;'+chat_to s.send(mes.encode()) with open("animation.gif", "rb") as f: img_data = f.read() image = MIMEImage(img_data, name="animation.gif") msg.attach(image) smtp = smtplib.SMTP("smtp.example.com", 587) smtp.ehlo() smtp.starttls() smtp.login("sender@example.com", "password") smtp.sendmail("sender@example.com", "recipient@example.com", msg.as_string()) smtp.quit() b1.destroy() b2.destroy() b3.destroy() b4.destroy() b5.destroy() b6.destroy() ee = 0 #四种表情包的标识符发送函数 def bb1(): send_mark('aa**') def bb2(): send_mark('bb**') def bb3(): send_mark('cc**') def bb4(): send_mark('dd**') def bb5(): send_mark('ff**') def bb6(): send_mark('gg**') #表情包面包操控函数 def express_board(): global b1,b2,b3,b4,b5,b6,ee if ee == 0: #打开表情包面板 ee = 1 b1 = tk.Button(root,command=bb1,image=p1,relief=tk.FLAT,bd=0) b2 = tk.Button(root,command=bb2,image=p2,relief=tk.FLAT,bd=0) b3 = tk.Button(root,command=bb3,image=p3,relief=tk.FLAT,bd=0) b4 = tk.Button(root,command=bb4,image=p4,relief=tk.FLAT,bd=0) b5 = tk.Button(root,command=bb5,image=p5,relief=tk.FLAT,bd=0) b6 = tk.Button(root, command=bb6,image=p6,relief=tk.FLAT,bd=0) b1.place(x=5,y=248) b2.place(x=75,y=248) b3.place(x=145, y=248) b4.place(x=215, y=248) b5.place(x=285, y=248) b6.place(x=445, y=248) else: #关闭表情包面板 ee = 0 b1.destroy() b2.destroy() b3.destroy() b4.destroy() b5.destroy() b6.destroy() #表情包面板开关按钮 eBut = tk.Button(root,text='表情包',command=express_board) eBut.place(x=5,y=320,width=60,height=30) ``` 请注意,代码中的邮件服务器、发件人、收件人和密码等信息需要替换为您自己的信息。同时,您还需要将"animation.gif"替换为您自己的动图文件名。
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try: import thop except ImportError: thop = None logger = logging.getLogger(__name__) @contextmanager def torch_distributed_zero_first(local_rank: int): if local_rank not in [-1, 0]: torch.distributed.barrier() yield if local_rank == 0: torch.distributed.barrier() def init_torch_seeds(seed=0): torch.manual_seed(seed) if seed == 0: cudnn.benchmark, cudnn.deterministic = False, True else: cudnn.benchmark, cudnn.deterministic = True, False def select_device(device='', batch_size=None): s = f'YOLOv5 🚀 {git_describe() or date_modified()} torch {torch.__version__} ' cpu = device.lower() == 'cpu' if cpu: os.environ['CUDA_VISIBLE_DEVICES'] = '-1' elif device: # non-cpu device requested os.environ['CUDA_VISIBLE_DEVICES'] = device assert torch.cuda.is_available(), f'CUDA unavailable, invalid device {device} requested' cuda = not cpu and torch.cuda.is_available() if cuda: n = torch.cuda.device_count() if n > 1 and batch_size: # check that batch_size is compatible with device_count assert batch_size % n == 0, f'batch-size {batch_size} not multiple of GPU count {n}' space = ' ' * len(s) for i, d in enumerate(device.split(',') if device else range(n)): p = torch.cuda.get_device_properties(i) s += f"{'' if i == 0 else space}CUDA:{d} ({p.name}, {p.total_memory / 1024 ** 2}MB)\n" s += 'CPU\n' logger.info(s.encode().decode('ascii', 'ignore') if platform.system() == 'Windows' else s) # emoji-safe return torch.device('cuda:0' if cuda else 'cpu') def time_synchronized(): if torch.cuda.is_available(): torch.cuda.synchronize() return time.time()

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