C语言的32个关键字
时间: 2023-09-25 15:07:13 浏览: 266
C语言的32个关键字包括:
auto、break、case、char、const、continue、default、do、double、else、enum、extern、float、for、goto、if、int、long、register、return、short、signed、sizeof、static、struct、switch、typedef、union、unsigned、void、volatile
相关问题
c语言32个关键字翻译图
C语言是一种很受欢迎的编程语言,它使用32个关键字来控制程序结构和执行过程。这些关键字不同于普通变量名或函数名,具有特殊的语法意义,因此翻译这些关键字非常重要。下面是这些关键字的翻译图:
自动(auto):用于声明自动变量,通常在函数中使用。
双精度(double):用于声明双精度浮点数型变量。
打破(break):用于中断当前循环或switch语句。
案例(case):用于定义switch语句中的分支。
字符(char):用于声明字符型变量。
连续(continue):用于跳过当前循环的余下部分。
默认(default):用于定义switch语句中的默认分支。
执行(do):用于定义do-while循环。
双次(else):用于定义if语句中执行非if分支的情况。
枚举(enum):用于定义枚举类型。
外部(extern):用于声明外部变量或函数。
浮点(float):用于声明浮点型变量。
为(for):用于定义for循环。
去(goto):用于跳转到程序中某个标号。
如果(if):用于定义条件语句。
整型(int):用于声明整型变量。
长(long):用于声明长整型变量。
登陆(signed):用于声明有符号型变量。
长度(sizeof):用于获取数据类型或变量的长度。
静态(static):用于声明静态变量或函数。
结构(struct):用于定义结构体类型。
开关(switch):用于定义多分支情况下的判断语句。
类型定义(typedef):用于定义自定义数据类型。
联合(union):用于定义联合体类型。
未登陆(unsigned):用于声明无符号型变量。
返回(return):用于从函数中返回值。
短(short):用于声明短整型变量。
如(sizeof):用于获取数据类型或变量的长度。
紧缩(volatile):用于标识变量可能会改变,以便编译器不会将其优化。
当(while):用于定义while循环。
以上就是C语言32个关键字的翻译图,它们在程序中扮演着非常重要的角色,熟练掌握这些关键字,可以使程序的编写更加简洁、清晰和高效。
c语言32个关键字的含义及用法
C语言是一种广泛应用于系统软件和应用程序开发的编程语言。它有包括32个关键字在内的一些固定的标识符,这些关键字在编程中有着特殊的含义和用法。
下面是这些关键字的含义及用法的简要介绍:
1. auto:该关键字用于定义自动变量,它在函数内部声明的变量默认为自动变量。
2. break:用于中断循环或开关语句的执行。
3. case:用于定义开关语句中的某个具体情况。
4. char:用于声明字符变量。
5. const:用于定义常量,其值不能被修改。
6. continue:用于跳过循环中剩余的语句,继续执行下一次迭代。
7. default:定义开关语句中的默认情况。
8. do:开始一个do-while循环。
9. double:声明双精度浮点数变量。
10. else:用于在条件不满足时执行的分支。
11. enum:用于定义一个枚举类型。
12. extern:用于声明外部变量或函数。
13. float:声明浮点数变量。
14. for:开始一个for循环。
15. goto:用于无条件跳转到代码中的标记处。
16. if:用于条件判断,执行分支。
17. int:声明整数变量。
18. long:声明长整数变量。
19. register:用于声明寄存器变量。
20. return:用于从函数中返回一个值。
21. short:声明短整数变量。
22. signed:声明有符号整数类型。
23. sizeof:返回变量或数据类型的大小。
24. static:用于定义静态变量或函数。
25. struct:用于定义结构体类型。
26. switch:开始一个开关语句。
27. typedef:用于定义新的数据类型。
28. union:用于定义联合类型。
29. unsigned:声明无符号整数类型。
30. void:用于声明无返回值的函数或空指针。
31. volatile:用于声明易变的变量。
32. while:开始一个while循环。
这些关键字的理解和正确使用对于编写高效、可读性强的C语言代码至关重要。