使用以下指令编写汇编语言程序 a) 设置为小于指令 b) 设置为非即时指令 c) 分支相等 计算机组织原则d) 分支(如果不平等)

时间: 2024-03-10 19:49:38 浏览: 72
a)设置为小于指令: 在汇编语言中,可以使用CMP指令来比较两个操作数,并根据比较结果设置标志位。然后,可以使用JL(Jump if Less)指令根据标志位来跳转到另一个程序段。 例如,以下代码将比较AX和BX的值,并跳转到LBL1标记处,如果AX的值小于BX的值: ``` CMP AX, BX JL LBL1 ``` b)设置为非即时指令: 在汇编语言中,可以使用MOV指令来将数据从一个寄存器或内存位置移动到另一个寄存器或内存位置。MOV指令是非即时指令,因为它需要在执行前计算内存地址或寄存器值。 例如,以下代码将将AX的值移动到BX中: ``` MOV BX, AX ``` c)分支相等计算机组织原则: 在汇编语言中,可以使用CMP指令比较两个操作数,并根据比较结果设置标志位。然后,可以使用JE(Jump if Equal)指令根据标志位来跳转到另一个程序段。 例如,以下代码将比较AX和BX的值,并跳转到LBL1标记处,如果两个值相等: ``` CMP AX, BX JE LBL1 ``` d)分支(如果不平等): 在汇编语言中,可以使用CMP指令比较两个操作数,并根据比较结果设置标志位。然后,可以使用JNE(Jump if Not Equal)指令根据标志位来跳转到另一个程序段。 例如,以下代码将比较AX和BX的值,并跳转到LBL1标记处,如果两个值不相等: ``` CMP AX, BX JNE LBL1 ```
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某计算机A有60条指令,指令的操作码字段固定为6位,从000000-111011,该机器的后续机型B中需要增加32条指令,并与A保持兼容。 试采用操作码扩展方法为计算机B设计指令操作码. 计算机B中操作码的平均长度. 8 以下MIPS指令代表什么操作?写出它的MIPS汇编指令格

为了兼容计算机A,计算机B可以在原有的6位操作码基础上增加1位或2位,使操作码的长度变为7位或8位。其中,通过在原有6位操作码前增加1位,操作码长度变为7位,可以增加32个指令;通过在原有6位操作码前增加2位,操作码长度变为8位,可以增加1024个指令。因此,我们可以采用操作码扩展方法为计算机B设计指令操作码。 对于7位操作码,可以从1111000-1111111中选取32个未被使用的操作码作为新增指令的操作码。对于8位操作码,可以从11100000-11111111中选取1024个未被使用的操作码作为新增指令的操作码。 操作码长度的平均值为: (60*6 + 32*7)/92 = 6.26 8 以下MIPS指令代表什么操作? 这个问题可能有些模糊。8以下的MIPS指令可以指16位或32位MIPS指令。如果是16位的MIPS指令,通常是指MIPS I架构中的指令。常见的一些MIPS I指令及其MIPS汇编指令格式如下: - add $d, $s, $t:将寄存器$s和寄存器$t中的值相加,结果存放到寄存器$d中。 - sub $d, $s, $t:将寄存器$s和寄存器$t中的值相减,结果存放到寄存器$d中。 - and $d, $s, $t:将寄存器$s和寄存器$t中的值进行按位与操作,结果存放到寄存器$d中。 - or $d, $s, $t:将寄存器$s和寄存器$t中的值进行按位或操作,结果存放到寄存器$d中。 - addi $t, $s, imm:将寄存器$s中的值加上一个立即数imm,结果存放到寄存器$t中。 如果是32位的MIPS指令,常见的一些MIPS指令及其MIPS汇编指令格式如下: - lw $t, offset($s):从地址$s+offset处读取一个字(32位),存放到$t寄存器中。 - sw $t, offset($s):将$t寄存器中的值存储到地址$s+offset处。 - beq $s, $t, label:如果$s和$t寄存器中的值相等,则跳转到标签label处。 - bne $s, $t, label:如果$s和$t寄存器中的值不相等,则跳转到标签label处。 - j target:无条件跳转到target处。 需要注意的是,MIPS指令的具体含义和操作码并不完全对应,因此需要根据具体的指令格式来确定指令的含义。

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好的,让我来回答您的问题。 首先,汇编语言中将11H打入A寄存器的指令是:`MOV A, 11H`。 然后,用`SUB A, 10H`指令将A寄存器中的数据减去10H,结果会保存在A寄存器中。 接下来,判断A寄存器中的数据是否大于0,可以使用`JZ`指令。具体操作如下: ``` CMP A, 0 ; 将A寄存器中的数据与0进行比较 JZ label1 ; 如果相等,则跳转到label1处 JMP label2 ; 如果不相等,则跳转到label2处 ``` 其中,如果A寄存器中的数据大于0,那么`CMP A, 0`指令会使标志位中的ZF位清零,然后执行`JZ label1`指令时,ZF位为0,不满足条件,不会跳转到label1处,而是继续执行下一条指令。如果A寄存器中的数据小于0,那么ZF位为1,执行`JZ label1`指令时,会跳转到label1处。另外,如果您要判断A寄存器中的数据是否小于0,可以使用`JNS`指令。 希望我的回答能够帮助您!
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