c# websocket winform 接收流

时间: 2023-07-01 18:01:59 浏览: 56
c是英文字母表中的第三个字母。它在拼音中的发音为/c/。这个字母也可以用来表示一些数学和物理方面的概念。 在数学中,c通常被用来表示常数。例如,π就是一个常数,它的值约为3.14159。另一个常数是速度光速,通常用c来表示,它的值为299,792,458米每秒。 在物理学中,c也是一个很重要的字母,它代表了光速。光速是光在真空中传播的速度,是宇宙中最快的速度。根据爱因斯坦的相对论,光速是一个不变的常数,它约为299,792,458米每秒。这个常数在很多物理学的计算和公式中都有重要的应用。 此外,c还可以用来表示其他概念。例如,在计算机编程中,C是一种常用的编程语言。在音乐中,C也是一个音符,它对应着钢琴上的一个按键。而在照相机的测光中,C通常用来表示“中性灰”。 总的来说,c是一个常见的字母,它在数学、物理和其他领域中都有不同的应用。无论是在科学研究还是日常生活中,我们常常会遇到这个字母。
相关问题

c#websocket轮询接收数据

您可以使用C#中的WebSocket类来实现轮询接收数据。以下是一个简单的示例代码: ```csharp using System; using System.Net.WebSockets; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; public class WebSocketClient { private ClientWebSocket _webSocket; public async Task ConnectAsync(Uri uri) { _webSocket = new ClientWebSocket(); await _webSocket.ConnectAsync(uri, CancellationToken.None); } public async Task ReceiveAsync() { var buffer = new byte[1024]; while (_webSocket.State == WebSocketState.Open) { var result = await _webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None); if (result.MessageType == WebSocketMessageType.Text) { var message = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, result.Count); Console.WriteLine(message); } } } public async Task CloseAsync() { await _webSocket.CloseAsync(WebSocketCloseStatus.NormalClosure, string.Empty, CancellationToken.None); } } ``` 在上面的代码中,我们首先创建了一个`ClientWebSocket`对象,并使用`ConnectAsync`方法连接到指定的WebSocket服务器。然后,我们使用`ReceiveAsync`方法轮询接收数据,直到WebSocket连接关闭。在接收到文本消息时,我们将其转换为字符串并输出到控制台。最后,我们使用`CloseAsync`方法关闭WebSocket连接。

c#websocket接收数据

在C#中,可以使用WebSocket类来接收数据。首先,需要创建一个WebSocket对象,并指定要连接的服务器地址和端口号。然后,可以使用WebSocket对象的Receive方法来接收数据。以下是一个简单的示例代码: ```csharp using System; using System.Net.WebSockets; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; public class WebSocketClient { private ClientWebSocket webSocket; public async Task ConnectAsync(string url) { webSocket = new ClientWebSocket(); await webSocket.ConnectAsync(new Uri(url), CancellationToken.None); } public async Task<string> ReceiveAsync() { var buffer = new ArraySegment<byte>(new byte[1024]); var result = await webSocket.ReceiveAsync(buffer, CancellationToken.None); return System.Text.Encoding.UTF8.GetString(buffer.Array, 0, result.Count); } } ``` 在上面的代码中,ConnectAsync方法用于连接WebSocket服务器,ReceiveAsync方法用于接收数据。注意,在接收数据之前,需要先调用ConnectAsync方法连接服务器。

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