怎么在mfc多文档中创建自己的窗口
时间: 2024-05-12 14:15:43 浏览: 11
在 MFC 多文档应用程序中创建自己的窗口,可以按照以下步骤操作:
1. 首先,在资源视图中添加一个新的对话框资源。
2. 在应用程序类的 InitInstance 函数中创建该对话框,并将其显示出来。例如:
```
BOOL CMyApp::InitInstance()
{
// ...
// 创建主窗口
m_pMainWnd = new CMainFrame;
// 创建对话框
CMyDialog dlg;
dlg.Create(IDD_MYDIALOG, m_pMainWnd);
// 显示对话框
dlg.ShowWindow(SW_SHOW);
// ...
}
```
3. 在你想要显示该对话框的视图类中,添加一个成员变量指向该对话框,并在 OnInitialUpdate 函数中将其添加到视图中。例如:
```
class CMyView : public CView
{
public:
CMyDialog m_dlg;
// ...
};
void CMyView::OnInitialUpdate()
{
CView::OnInitialUpdate();
// 将对话框添加到视图中
m_dlg.Create(IDD_MYDIALOG, this);
m_dlg.ShowWindow(SW_SHOW);
}
```
这样,你就可以在你的 MFC 多文档应用程序中创建自己的窗口了。
相关问题
怎样让mfc多文档打开时默认打开窗口
您可以在 MFC 应用程序的初始化代码中,为主框架窗口设置一个初始视图。具体来说,您需要在 InitInstance 函数中,创建一个新视图对象,将其添加到文档对象中,然后将该视图对象设置为主框架窗口的活动视图。以下是一个示例代码片段:
```
BOOL CMyApp::InitInstance()
{
// ...
// 创建主框架窗口
CMainFrame* pMainFrame = new CMainFrame;
if (!pMainFrame->LoadFrame(IDR_MAINFRAME))
return FALSE;
m_pMainWnd = pMainFrame;
// 创建一个新文档对象
CMyDoc* pDoc = new CMyDoc;
if (!pDoc)
return FALSE;
AddDocTemplate(new CSingleDocTemplate(IDR_MAINFRAME,
RUNTIME_CLASS(CMyDoc),
RUNTIME_CLASS(CMainFrame), // 主 SDI 框架窗口
RUNTIME_CLASS(CMyView)));
// 创建一个新视图对象并将其添加到文档对象中
CMyView* pView = new CMyView;
if (!pView)
return FALSE;
pDoc->AddView(pView);
// 将新视图对象设置为主框架窗口的活动视图
pMainFrame->SetActiveView(pView);
// ...
}
```
在上述示例代码中,CMyDoc 是您的文档类,CMyView 是您的视图类,CMainFrame 是您的主框架窗口类。您需要根据实际情况修改这些类名。
MFC多文档多视图创建
MFC多文档多视图的创建可以分为以下几个步骤:
1. 创建一个多文档应用程序
在Visual Studio中创建一个MFC应用程序时,选择“多文档应用程序”模板,这样就会自动生成一些基本的代码和文件结构。
2. 添加新的文档类型
在多文档应用程序中,可以有多种不同的文档类型,每种文档类型可以有自己的视图类型。例如,在一个画图程序中,可以有一个文档类型用于绘制直线,另一个文档类型用于绘制圆形。
要添加新的文档类型,可以在“资源视图”中右键单击“DocTypes”节点,选择“添加新项”,然后在“添加新文档类型向导”中按照提示操作即可。
3. 添加新的视图类型
每个文档类型可以有多个不同的视图类型,例如,在一个画图程序中,可以有一个视图用于显示直线,另一个视图用于显示圆形。
要添加新的视图类型,可以在“资源视图”中右键单击相应的文档类型节点,选择“添加新项”,然后在“添加新视图向导”中按照提示操作即可。
4. 在文档类中实现创建视图的函数
在文档类中,需要实现一个函数,用于创建该文档类型的视图。这个函数的返回值应该是CView或其派生类的指针。例如:
CView* CMyDoc::CreateView(CWnd* pParentWnd)
{
CView* pView = new CMyView;
pView->Create(NULL, NULL, WS_CHILD | WS_VISIBLE, CRect(0, 0, 0, 0), pParentWnd, AFX_IDW_PANE_FIRST, NULL);
return pView;
}
在这个函数中,先创建一个新的视图对象,然后调用其Create函数创建实际的窗口,并返回指向该视图对象的指针。
5. 在主框架窗口类中添加菜单项和工具栏按钮
为了让用户能够创建新的文档和打开已有文档,需要在主框架窗口类中添加相应的菜单项和工具栏按钮。
6. 运行程序,测试多文档多视图功能
完成上述步骤后,就可以运行程序,测试多文档多视图的功能了。可以尝试创建多个不同类型的文档,并在每个文档中创建不同类型的视图,然后在不同的视图中进行操作,观察程序的行为。