drmGetCap(fd, DRM_CAP_CRTC_IN_VBLANK_EVENT, &cap) 是不是只有加这个函数才可以使用select接收vblank信号

时间: 2024-03-29 10:35:32 浏览: 17
是的,函数 `drmGetCap(fd, DRM_CAP_CRTC_IN_VBLANK_EVENT, &cap)` 可以用来检查驱动程序是否支持使用 `select` 接收 vblank 信号。如果返回值为 0,则说明该驱动程序支持使用 `select` 接收 vblank 信号。否则,该驱动程序不支持使用 `select` 接收 vblank 信号。如果需要使用 `select` 接收 vblank 信号,则必须确保该驱动程序支持该功能。
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drm_cap_addfb2_modifiers与drm_cap_addfb区别

drm_cap_addfb2_modifiers和drm_cap_addfb都是Linux内核中用于管理显卡帧缓冲区的函数接口。它们的区别主要体现在对帧缓冲区修饰符的支持上。 首先,drm_cap_addfb2_modifiers是在drm_cap_addfb的基础上进行了扩展,增加了对帧缓冲区修饰符的支持。帧缓冲区修饰符是一种描述帧缓冲区属性的额外信息,可以用于指定像素格式、内存布局、压缩格式等。通过使用修饰符,可以更灵活地管理和配置帧缓冲区,提高系统性能和显示效果。 另外,drm_cap_addfb只能够支持普通的帧缓冲区格式,而不能够使用修饰符进行高级配置。而drm_cap_addfb2_modifiers则可以通过修饰符的方式对帧缓冲区进行更加丰富和灵活的配置。 总的来说,drm_cap_addfb2_modifiers相对于drm_cap_addfb来说,更加先进和灵活,能够更好地满足现代图形设备的需求。在选择使用函数接口时,需要根据实际需求和使用场景进行选择。

DRM 的Property IN_FENCE_FD和OUT_FENCE_PTR使用示例

Property IN_FENCE_FD 和 OUT_FENCE_PTR 都是在 DRM 中用于同步的属性,它们可以用于确保输入和输出的同步信号已经准备就绪。 下面是一个示例代码,展示了如何使用 IN_FENCE_FD 和 OUT_FENCE_PTR 属性: ```c #include <stdio.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <drm/drm.h> #include <drm/drm_mode.h> int main() { int fd; struct drm_mode_create_dumb create_dumb; struct drm_mode_map_dumb map_dumb; struct drm_mode_fb_cmd cmd; struct drm_gem_close gem_close; struct drm_mode_atomic atomic; struct drm_event_fence event_fence; // 打开 DRM 设备 fd = open("/dev/dri/card0", O_RDWR); // 创建 input dumb buffer create_dumb.width = 800; create_dumb.height = 600; create_dumb.bpp = 32; ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_CREATE_DUMB, &create_dumb); // 映射 input dumb buffer map_dumb.handle = create_dumb.handle; ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_MAP_DUMB, &map_dumb); // 配置 input framebuffer cmd.fb_id = 0; cmd.width = create_dumb.width; cmd.height = create_dumb.height; cmd.pitch = create_dumb.pitch; cmd.bpp = create_dumb.bpp; cmd.depth = 24; cmd.handle = create_dumb.handle; ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_ADDFB, &cmd); // 准备输入同步信号 int in_fence_fd = fence_create(fd, 0); // 创建 output dumb buffer create_dumb.width = 800; create_dumb.height = 600; create_dumb.bpp = 32; ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_CREATE_DUMB, &create_dumb); // 映射 output dumb buffer map_dumb.handle = create_dumb.handle; ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_MAP_DUMB, &map_dumb); // 配置 output framebuffer cmd.fb_id = 0; cmd.width = create_dumb.width; cmd.height = create_dumb.height; cmd.pitch = create_dumb.pitch; cmd.bpp = create_dumb.bpp; cmd.depth = 24; cmd.handle = create_dumb.handle; ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_ADDFB, &cmd); // 准备输出同步信号 struct drm_mode_syncobj_create out_syncobj; out_syncobj.handle = 0; ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_CREATE_SYNCOBJ, &out_syncobj); // 提交 buffer,并设置 IN_FENCE_FD 和 OUT_FENCE_PTR atomic.fb_ids_ptr = (uint64_t) &cmd.fb_id; atomic.crtc_id = 0; atomic.connector_id = 0; atomic.count_props = 1; atomic.user_data = 0; atomic.flags = DRM_MODE_ATOMIC_NONBLOCK | DRM_MODE_PAGE_FLIP_EVENT | DRM_MODE_ATOMIC_ALLOW_MODESET; atomic.objs_ptr = (uint64_t) &cmd.fb_id; atomic.objs = 1; atomic.fence_fd = in_fence_fd; // 设置 IN_FENCE_FD atomic.out_fence_ptr = (uint64_t) &out_syncobj.handle; // 设置 OUT_FENCE_PTR ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_ATOMIC, &atomic); // 等待输入同步信号 read(in_fence_fd, &event_fence, sizeof(event_fence)); // 等待输出同步信号 struct drm_mode_syncobj_wait wait; wait.handles = (uint64_t) &out_syncobj.handle; wait.count_handles = 1; wait.timeout_nsec = 0; ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_SYNCOBJ_WAIT, &wait); // 关闭输入 fence 文件描述符 close(in_fence_fd); // 关闭输出同步对象 struct drm_mode_syncobj_destroy out_syncobj_destroy; out_syncobj_destroy.handle = out_syncobj.handle; ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_DESTROY_SYNCOBJ, &out_syncobj_destroy); // 关闭 output framebuffer ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_RMFB, &cmd.fb_id); // 关闭 output dumb buffer gem_close.handle = create_dumb.handle; ioctl(fd, DRM_IOCTL_GEM_CLOSE, &gem_close); // 关闭 input framebuffer ioctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_RMFB, &cmd.fb_id); // 关闭 input dumb buffer gem_close.handle = create_dumb.handle; ioctl(fd, DRM_IOCTL_GEM_CLOSE, &gem_close); // 关闭 DRM 设备 close(fd); return 0; } ``` 该示例代码演示了如何使用 IN_FENCE_FD 和 OUT_FENCE_PTR 属性来实现输入和输出的同步。在提交 framebuffer 时,设置 IN_FENCE_FD 属性以确保输入同步信号已经准备就绪,并设置 OUT_FENCE_PTR 属性以获取输出同步信号。请注意,这只是一个简单的示例,实际使用时可能需要根据具体需求进行修改和扩展。

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