写一个贪吃蛇js代码

时间: 2023-09-19 13:05:05 浏览: 58
### 回答1: 答: // 初始化 var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d');// 创建一个食物 var food = { x: Math.floor(Math.random() * 20) * 20, y: Math.floor(Math.random() * 20) * 20 };// 画出贪吃蛇 var snake = { x: 10 * 20, y: 10 * 20, dx: 20, dy: 0, cells: [], maxCells: 2 };// 把贪吃蛇的部分放进数组 for(var i = 0; i < snake.maxCells; i++) { snake.cells.push({x: snake.x, y: snake.y}); }// 更新贪吃蛇 function update() { // 把蛇头往前走一步 snake.x += snake.dx; snake.y += snake.dy; // 碰到墙壁就反弹 if(snake.x < 0) { snake.x = canvas.width - snake.dx; } if(snake.x >= canvas.width) { snake.x = 0; } if(snake.y < 0) { snake.y = canvas.height - snake.dy; } if(snake.y >= canvas.height) { snake.y = 0; } // 把蛇头前进的一步加到数组 snake.cells.unshift({x: snake.x, y: snake.y}); // 如果蛇的长度大于最大长度,则删除最后一个 if(snake.cells.length > snake.maxCells) { snake.cells.pop(); } // 判断蛇头是否碰到食物 if(snake.x == food.x && snake.y == food.y) { // 增加蛇的长度 snake.maxCells++; // 食物重新出现 food.x = Math.floor(Math.random() * 20) * 20; food.y = Math.floor(Math.random() * 20) * 20; } }// 把贪吃蛇画出来 function draw() { // 把画布清空 ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 画出贪吃蛇 ctx.fillStyle = '#00FF00'; snake.cells.forEach(function(cell, index) { ctx.fillRect(cell.x, cell.y, 20, 20); // 蛇头 if(index == 0) { ctx.fillStyle = '#FF0000'; ctx.fillRect(cell.x, cell.y, 20, 20); } }); // 画出食物 ctx.fillStyle = '#FF0000'; ctx.fillRect(food.x, food.y, 20, 20); }// 把更新和画出来放进循环 function loop() { update(); draw(); requestAnimationFrame(loop); }// 启动游戏 requestAnimationFrame(loop); ### 回答2: 贪吃蛇是一款经典的游戏,下面是一个简单的贪吃蛇的Javascript代码示例,实现了基本的游戏功能: HTML部分: ``` <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>贪吃蛇游戏</title> <style> #game-board { width: 600px; height: 400px; margin: 0 auto; border: 1px solid black; position: relative; } .snake { width: 20px; height: 20px; position: absolute; background-color: green; } .food { width: 20px; height: 20px; position: absolute; background-color: red; } </style> </head> <body> <div id="game-board"></div> <script src="snake.js"></script> </body> </html> ``` Javascript部分(snake.js): ``` // 获取游戏区域和初始化蛇身 const gameBoard = document.getElementById("game-board"); const snake = [{x: 10, y: 10}]; let direction = {x: 0, y: 0}; let food = {x: 0, y: 0}; // 生成随机食物 function generateFood() { food.x = Math.floor(Math.random() * 30) * 20; food.y = Math.floor(Math.random() * 20) * 20; } // 绘制游戏区域和蛇身 function drawGameBoard() { gameBoard.innerHTML = ""; snake.forEach(segment => { const snakeSegment = document.createElement("div"); snakeSegment.style.left = segment.x + "px"; snakeSegment.style.top = segment.y + "px"; snakeSegment.classList.add("snake"); gameBoard.appendChild(snakeSegment); }); const foodElement = document.createElement("div"); foodElement.style.left = food.x + "px"; foodElement.style.top = food.y + "px"; foodElement.classList.add("food"); gameBoard.appendChild(foodElement); } // 移动蛇身 function moveSnake() { const head = {...snake[0]}; snake.unshift({x: head.x + direction.x, y: head.y + direction.y}); snake.pop(); } // 监听键盘事件 document.addEventListener("keydown", e => { if (e.key === "ArrowUp" && direction.y !== 1) { direction = {x: 0, y: -1}; } else if (e.key === "ArrowDown" && direction.y !== -1) { direction = {x: 0, y: 1}; } else if (e.key === "ArrowLeft" && direction.x !== 1) { direction = {x: -1, y: 0}; } else if (e.key === "ArrowRight" && direction.x !== -1) { direction = {x: 1, y: 0}; } }); // 主循环 function gameLoop() { moveSnake(); if (snake[0].x === food.x && snake[0].y === food.y) { generateFood(); snake.push({}); } drawGameBoard(); setTimeout(gameLoop, 100); } // 启动游戏 generateFood(); gameLoop(); ``` 这是一个简化版本的贪吃蛇游戏,其中包含基本的移动、吃食物和撞墙判定等功能。你可以通过上下左右键来控制贪吃蛇的移动方向,在游戏区域内吃食物增加蛇的长度,当蛇撞到墙壁或者自己的身体时游戏结束。 ### 回答3: 贪吃蛇是经典的游戏之一,现在我将用300字来编写一个简单的贪吃蛇JS代码。 首先,我们需要定义蛇的初始位置和初始方向。我们可以使用一个数组来表示蛇的身体,其中每个元素代表一个蛇节的位置。初始时,蛇身体的长度为3,位置坐标为(0, 0),方向向右。 接下来,我们需要定义食物的位置,食物的位置是随机生成的,当蛇吃到食物时,蛇的长度会增加1,同时生成一个新的食物位置。 在游戏的主循环中,我们需要监听玩家的按键操作,当玩家按下上、下、左、右键时,我们需要改变蛇的方向。蛇的移动是根据蛇头的位置和方向来确定的,每个蛇节都会跟随前一个蛇节进行移动。 在每一次循环中,我们需要检测蛇头是否碰到了蛇身体或者墙壁,如果是,则游戏结束。同时,我们还需要检测蛇头是否碰到了食物,如果是,则蛇的长度增加1,生成一个新的食物位置。 最后,我们需要绘制游戏界面。可以使用HTML5的canvas元素来实现绘制,通过绘制矩形来表示蛇的身体和食物,每一帧都要清空画布并重新绘制。 以上就是一个简单的贪吃蛇JS代码的实现思路,具体的代码可以根据需求进行扩展和改进。希望对你有帮助!

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