public void allAlarm(JSONObject jsonData) 获取json中的数据

时间: 2024-02-05 18:11:07 浏览: 103
RAR

使用JSONObject解析json数据

假设jsonData是一个JSON对象,可以使用以下代码获取其中的数据: ```java try { // 获取"allAlarm"字段的值 JSONArray allAlarmArray = jsonData.getJSONArray("allAlarm"); // 遍历"allAlarm"数组中的每一个元素 for (int i = 0; i < allAlarmArray.length(); i++) { JSONObject alarmObject = allAlarmArray.getJSONObject(i); // 获取"alarmId"字段的值 int alarmId = alarmObject.getInt("alarmId"); // 获取"alarmTime"字段的值 String alarmTime = alarmObject.getString("alarmTime"); // 获取"alarmMsg"字段的值 String alarmMsg = alarmObject.getString("alarmMsg"); // TODO: 对获取到的数据进行相应的处理 } } catch (JSONException e) { // JSON数据格式错误,处理异常情况 e.printStackTrace(); } ``` 以上代码假设JSON数据格式为: ```json { "allAlarm": [ { "alarmId": 1, "alarmTime": "2022-01-01 08:00:00", "alarmMsg": "起床" }, { "alarmId": 2, "alarmTime": "2022-01-01 12:00:00", "alarmMsg": "吃饭" }, { "alarmId": 3, "alarmTime": "2022-01-01 18:00:00", "alarmMsg": "回家" } ] } ``` 你需要根据实际的JSON数据格式进行相应的修改。
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package XXLChess; //import org.reflections.Reflections; //import org.reflections.scanners.Scanners; import processing.core.PApplet; import processing.core.PImage; import processing.data.JSONObject; import processing.data.JSONArray; import processing.core.PFont; import processing.event.MouseEvent; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.awt.Font; import java.io.*; import java.util.*; public class App extends PApplet { public static final int SPRITESIZE = 480; public static final int CELLSIZE = 48; public static final int SIDEBAR = 120; public static final int BOARD_WIDTH = 14; public static int WIDTH = CELLSIZE*BOARD_WIDTH+SIDEBAR; public static int HEIGHT = BOARD_WIDTH*CELLSIZE; public static final int FPS = 60; public String configPath; public App() { this.configPath = "config.json"; } /** * Initialise the setting of the window size. */ public void settings() { size(WIDTH, HEIGHT); } /** * Load all resources such as images. Initialise the elements such as the player, enemies and map elements. */ public void setup() { frameRate(FPS); // Load images during setup // PImage spr = loadImage("src/main/resources/XXLChess/"+...); // load config JSONObject conf = loadJSONObject(new File(this.configPath)); } /** * Receive key pressed signal from the keyboard. */ public void keyPressed(){ } /** * Receive key released signal from the keyboard. */ public void keyReleased(){ } @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { } @Override public void mouseDragged(MouseEvent e) { } /** * Draw all elements in the game by current frame. */ public void draw() { } // Add any additional methods or attributes you want. Please put classes in different files. public static void main(String[] args) { PApplet.main("XXLChess.App"); } }

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