(1)在哲学家用餐问题中,请将会死锁的算法改成“无法获得任何一根筷子的锁就立即释放已有的锁并从头开始尝试获取,直到尝试成功”,并写出该算法的伪代码。(2)上述算法能解决死锁问题吗?它又会导致什么新的问题?为什么?(3)如果连续获取多个锁的算法会导致问题(无论何种),在现实编程中遇到需要获取多个锁才能进入临界区时,它的表现却良好?
时间: 2024-03-21 14:43:57 浏览: 41
1. 将会死锁的算法改成“无法获得任何一根筷子的锁就立即释放已有的锁并从头开始尝试获取,直到尝试成功”的伪代码如下:
```
do {
acquire lock of left chopstick;
if acquire lock of right chopstick succeeds then
eat;
release lock of right chopstick;
release lock of left chopstick;
} while(true);
```
2. 上述算法可以解决死锁问题,因为当一个哲学家无法获得任何一根筷子的锁时,会立即释放已有的锁,从而避免了死锁的发生。但是,这种算法可能会导致新的问题,例如当有多个哲学家同时尝试获取同一根筷子的锁时,可能会导致锁的争用和竞争,从而影响程序的性能和响应速度。
3. 如果连续获取多个锁的算法会导致问题,在现实编程中遇到需要获取多个锁才能进入临界区时,可以使用以下两种方法来解决:
首先,可以使用“锁的排序”技术来避免死锁问题。具体来说,对于多个锁,可以按照一个预先定义好的顺序来获取锁,从而避免死锁的发生。例如,对于哲学家用餐问题,可以按照筷子的编号来获取锁,从而避免死锁的发生。
其次,可以使用“锁的分离”技术来避免死锁问题。具体来说,对于多个锁,可以将它们分为多个不同的临界区,每个临界区只使用一个锁,从而避免死锁的发生。例如,在哲学家用餐问题中,可以将每个哲学家的用餐过程拆分为两个临界区,一个临界区用于获取左筷子的锁,另一个临界区用于获取右筷子的锁,从而避免死锁的发生。
总的来说,在实际编程中需要根据具体的场景和需求来选择适当的锁的获取方式,以确保程序的正确性和性能。
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