app\src\main\java\com\epicgames\ue4\WebViewControl.java:122
时间: 2024-04-01 15:30:02 浏览: 252
app\src\main\java\com\epicgames\ue4\WebViewControl.java是一个Java文件,位于Epic Games的Unreal Engine 4(UE4)游戏引擎的代码库中。具体地说,它是用于控制WebView(网页视图)的类。
在该文件的第122行,可能包含了与WebView控制相关的代码。然而,由于我无法直接查看该文件的内容,所以无法提供具体的代码细节。
如果您需要更详细的信息,请提供您对WebViewControl.java文件的具体问题或者需要了解的内容,我将尽力为您提供帮助。
相关问题
UE 打包Android报错 app\src\main\java\com\epicgames\ue4\WebViewControl.java:122
根据您提供的信息,报错信息显示在UE4的WebViewControl.java文件的第122行。这可能是由于以下原因导致的报错:
1. 语法错误:请检查第122行的代码是否存在语法错误,例如拼写错误、缺少分号等。
2. 缺少依赖库:如果在WebViewControl.java文件中使用了某些依赖库或引用了其他类,但是缺少了相应的依赖库或类文件,就会导致报错。请确保您的项目中已经正确引入了相关的依赖库。
3. 版本兼容性问题:有时候,某些代码或方法在不同的Android版本上可能会有差异,导致报错。请检查您的代码是否与目标Android版本兼容,并根据需要进行相应的调整。
为了更准确地解决问题,建议您提供更多的错误信息、相关代码以及您使用的UE版本。这样我可以更好地帮助您解决问题。
UE5, Activity com.epicgames.unreal.GameActivity has leaked IntentReceiver com.epicgames.unreal.VolumeReceiver@6dce2c that was originally registered here. Are you missing a call to unregisterReceiver()?
Hello! It seems like you're encountering a memory leak issue related to an IntentReceiver in the UE5 (Unreal Engine 5) game activity. The error message suggests that the IntentReceiver, named "com.epicgames.unreal.VolumeReceiver@6dce2c," was not properly unregistered.
To fix this issue, you should make sure to call the `unregisterReceiver()` method for the IntentReceiver in the appropriate lifecycle method of the activity. Typically, this method should be called in the `onDestroy()` method of the activity.
Here's an example of how you can unregister the IntentReceiver in the `onDestroy()` method:
```java
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
unregisterReceiver(com.epicgames.unreal.VolumeReceiver);
}
```
By calling `unregisterReceiver()` in the `onDestroy()` method, you ensure that the IntentReceiver is properly unregistered when the activity is destroyed, preventing memory leaks.
Remember to replace `com.epicgames.unreal.VolumeReceiver` with the actual name of the IntentReceiver class in your code.
I hope this helps! Let me know if you have any further questions.
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