使用rust生成一段代码, 将 std::net::SocketAddr 转化为 windows_sys::Win32::Networking::WinSock::SOCKADDR_IN
时间: 2023-09-01 15:06:54 浏览: 171
Rust实现TCP通信
### 回答1:
使用以下代码:
let socket_addr: std::net::SocketAddr = // ...;
let win_socket_addr: windows_sys::Win32::Networking::WinSock::SOCKADDR_IN = socket_addr.into();
### 回答2:
要将std::net::SocketAddr转化为windows_sys::Win32::Networking::WinSock::SOCKADDR_IN,可以使用以下Rust代码:
```rust
use std::net::{IpAddr, Ipv4Addr, Ipv6Addr, SocketAddr};
use winapi::um::winsock2::SOCKADDR_IN;
use winapi::shared::ws2def::{AF_INET, AF_INET6};
use winapi::shared::in6addr::in6addr_any;
fn socket_addr_to_sockaddr_in(socket_addr: &SocketAddr) -> SOCKADDR_IN {
let ip_addr = socket_addr.ip();
let port = socket_addr.port();
match ip_addr {
IpAddr::V4(ipv4_addr) => {
let mut sockaddr_in: SOCKADDR_IN = unsafe { std::mem::zeroed() };
sockaddr_in.sin_family = AF_INET as u16;
sockaddr_in.sin_addr.S_un.S_addr = u32::from(ipv4_addr);
sockaddr_in.sin_port = port.to_be();
sockaddr_in
}
IpAddr::V6(ipv6_addr) => {
let mut sockaddr_in6: SOCKADDR_IN = unsafe { std::mem::zeroed() };
sockaddr_in6.sin6_family = AF_INET6 as u16;
sockaddr_in6.sin6_port = port.to_be();
sockaddr_in6.sin6_addr = *ipv6_addr.segments();
if *ipv6_addr == Ipv6Addr::from(in6addr_any) {
sockaddr_in6.sin6_addr = *in6addr_any;
}
sockaddr_in6
}
}
}
fn main() {
let socket_addr = SocketAddr::new(IpAddr::V4(Ipv4Addr::new(127, 0, 0, 1)), 8080);
let sockaddr_in = socket_addr_to_sockaddr_in(&socket_addr);
// Do something with the converted SOCKADDR_IN
println!(
"Converted SOCKADDR_IN: {{ family: {}, addr: {}, port: {} }}",
sockaddr_in.sin_family,
sockaddr_in.sin_addr.S_un.S_addr,
sockaddr_in.sin_port
);
}
```
以上代码使用Rust的winapi库来访问Windows Socket API,并将std::net::SocketAddr的IP地址和端口转换为windows_sys::Win32::Networking::WinSock::SOCKADDR_IN结构体。根据输入的std::net::SocketAddr类型,使用IF_INET或IF_INET6来设置SOCKADDR_IN的family字段。然后将IP地址和端口填充到SOCKADDR_IN结构体中。在这个例子中,我们将std::net::SocketAddr转化为127.0.0.1:8080的SOCKADDR_IN。
### 回答3:
使用Rust编写的代码如下所示:
```rust
use std::net::SocketAddr;
use windows_sys::Win32::Networking::WinSock::SOCKADDR_IN;
fn main() {
let socket_addr = SocketAddr::new("127.0.0.1".parse().unwrap(), 8080);
let sockaddr_in = SOCKADDR_IN {
sin_family: 2, // AF_INET
sin_port: socket_addr.port().to_be(),
sin_addr: socket_addr.ip().octets().into(),
sin_zero: [0; 8], // initialize sin_zero with zeros
};
println!("SOCKADDR_IN: {:?}", sockaddr_in);
}
```
以上代码首先导入了`std::net::SocketAddr`和`windows_sys::Win32::Networking::WinSock::SOCKADDR_IN`模块。然后创建了一个`SocketAddr`实例,该实例包含了IP地址和端口号。接下来,我们定义了一个`SOCKADDR_IN`结构体变量,并根据`SocketAddr`的信息进行初始化。最后,打印输出了转换后的`SOCKADDR_IN`实例。
这段代码将`std::net::SocketAddr`转化为了`windows_sys::Win32::Networking::WinSock::SOCKADDR_IN`。在转换过程中,我们将IP地址转化为字节数组,然后将端口号进行了字节序的转换。最后,我们打印输出了转换后的结果,以便验证转换是否成功。
注意:本示例中使用的`sockets` crate中的`windows-sys`模块提供了便于与Windows系统交互的Rust绑定,以简化开发过程。请在使用之前确认已在`Cargo.toml`中添加相应的依赖。
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