在JAVA中System.exit(0)运行前写一段提示性代码

时间: 2024-05-07 12:20:45 浏览: 52
可以使用以下代码段来在 System.exit(0) 运行前输出提示信息: ``` System.out.println("程序即将退出,请确认是否保存修改。"); Scanner scanner = new Scanner(System.in); String input = scanner.nextLine(); if (input.equals("Y") || input.equals("y")) { System.exit(0); } else { // 执行其他操作 } ``` 这段代码会先输出提示信息,然后等待用户输入。如果用户输入了 "Y" 或 "y",则程序正常退出;否则,可以在 else 语句中执行其他操作。
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编写代码:import java.io.*; public class PassWord { public static void main(String args[]) { boolean success=false; int count=0; Console cons; char[] passwd; cons = System.console(); while(true) { System.out.print("输入密码:"); passwd=cons.readPassword(); count++; String password=new String(passwd); if (password.equals("tiger123")) { success=true; System.out.println("您第"+count+"次输入的密码正确!"); break; } else { System.out.println("您第"+count+"次输入的密码"+password+"不正确"); } if(count==3) { System.out.println("您"+count+"次输入的密码都不正确"); System.exit(0); } } if(success) { //从文件中读取数据 } } }

这段代码实现了一个 Java 程序,用于从命令行读取用户输入的密码并进行验证。如果用户输入的密码正确,则程序会从文件中读取数据并进行后续处理。 具体来说,程序实现了以下功能: 1. 定义了一个 `PassWord` 类,并在其中实现了一个 `main` 方法。 2. 在 `main` 方法中定义了一个布尔型变量 `success` 和一个整型变量 `count`,用于记录用户输入密码的正确性和输入密码的次数。 3. 调用 `System.console()` 方法获取控制台的 `Console` 对象,用于从命令行读取用户输入的密码。 4. 使用一个无限循环,不断提示用户输入密码,并使用 `cons.readPassword()` 方法读取密码。 5. 将读取到的密码转换为字符串类型,并使用 `equals()` 方法判断密码是否正确。如果密码正确,则将 `success` 标记为 `true`,输出正确提示,并跳出循环。 6. 如果密码不正确,则输出错误提示,并将 `count` 加 1。如果用户输入的密码次数已经达到 3 次,则输出错误提示并结束程序。 7. 如果密码验证成功(即 `success` 为 `true`),则从文件中读取数据并进行后续处理。 需要注意的是,这段代码中读取密码的方式比较安全,因为使用了 `cons.readPassword()` 方法,可以避免密码在控制台上明文显示。但是,该方法只能在命令行中使用,无法在 IDE 或其他环境下使用。

写一段五子棋javs代码

### 回答1: 好的,以下是一段五子棋 Java 代码: ``` import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Wuziqi extends JFrame { private static final long serialVersionUID = 1L; int width = 800; int height = 800; int grids = 15; int gridWidth = width / grids; int chessSize = gridWidth / 2; int x = -1; int y = -1; int[][] chessBoard = new int[grids][grids]; public Wuziqi() { setTitle("五子棋"); setSize(width, height); setLocationRelativeTo(null); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setVisible(true); addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { x = e.getX() / gridWidth; y = e.getY() / gridWidth; if (chessBoard[x][y] == 0) { chessBoard[x][y] = 1; } repaint(); } }); } @Override public void paint(Graphics g) { super.paint(g); g.setColor(Color.BLACK); for (int i = 0; i < grids; i++) { g.drawLine(gridWidth, gridWidth * (i + 1), width - gridWidth, gridWidth * (i + 1)); g.drawLine(gridWidth * (i + 1), gridWidth, gridWidth * (i + 1), height - gridWidth); } for (int i = 0; i < grids; i++) { for (int j = 0; j < grids; j++) { if (chessBoard[i][j] == 1) { int xPos = i * gridWidth + gridWidth / 2 - chessSize / 2; int yPos = j * gridWidth + gridWidth / 2 - chessSize / 2; g.setColor(Color.BLACK); g.fillOval(xPos, yPos, chessSize, chessSize); } } } } public static void main(String[] args) { new Wuziqi(); } } ``` 希望对您有所帮助! ### 回答2: 五子棋是一种双人对弈的策略游戏,目标是在棋盘上先行成五子连线的一方取得胜利。下面是一个简单的五子棋Java代码示例: ``` import java.util.Scanner; public class GomokuGame { private char[][] board; // 棋盘 private char currentPlayer; // 当前玩家 private boolean gameEnd; // 游戏是否结束 public GomokuGame() { board = new char[15][15]; currentPlayer = 'X'; gameEnd = false; } public void playGame() { Scanner scanner = new Scanner(System.in); int row, col; while (!gameEnd) { // 打印棋盘 printBoard(); System.out.println("请玩家 " + currentPlayer + " 输入下棋位置(行 列):"); row = scanner.nextInt(); col = scanner.nextInt(); // 验证下棋位置的合法性 if (isValidMove(row, col)) { board[row][col] = currentPlayer; // 判断游戏是否结束 if (isWinningMove(row, col)) { System.out.println("玩家 " + currentPlayer + " 获胜!"); gameEnd = true; } else { // 切换玩家 currentPlayer = (currentPlayer == 'X') ? 'O' : 'X'; } } else { System.out.println("该位置已被占据或不合法,请重新输入!"); } } scanner.close(); } public boolean isValidMove(int row, int col) { if (row < 0 || row >= 15 || col < 0 || col >= 15 || board[row][col] != '\0') { return false; } return true; } public boolean isWinningMove(int row, int col) { char player = board[row][col]; int count = 1; // 检查横向 for (int i = col - 1; i >= 0 && board[row][i] == player; i--) { count++; } for (int i = col + 1; i < 15 && board[row][i] == player; i++) { count++; } if (count >= 5) { return true; } // 检查纵向 count = 1; for (int i = row - 1; i >= 0 && board[i][col] == player; i--) { count++; } for (int i = row + 1; i < 15 && board[i][col] == player; i++) { count++; } if (count >= 5) { return true; } // 检查斜向(左上到右下) count = 1; for (int i = row - 1, j = col - 1; i >= 0 && j >= 0 && board[i][j] == player; i--, j--) { count++; } for (int i = row + 1, j = col + 1; i < 15 && j < 15 && board[i][j] == player; i++, j++) { count++; } if (count >= 5) { return true; } // 检查斜向(左下到右上) count = 1; for (int i = row + 1, j = col - 1; i < 15 && j >= 0 && board[i][j] == player; i++, j--) { count++; } for (int i = row - 1, j = col + 1; i >= 0 && j < 15 && board[i][j] == player; i--, j++) { count++; } if (count >= 5) { return true; } return false; } public void printBoard() { System.out.print(" "); for (int col = 0; col < 15; col++) { System.out.print(col + " "); } System.out.println(); for (int row = 0; row < 15; row++) { System.out.print(row + " "); for (int col = 0; col < 15; col++) { System.out.print(board[row][col] + " "); } System.out.println(); } } public static void main(String[] args) { GomokuGame game = new GomokuGame(); game.playGame(); } } ``` 以上代码实现了一个简单的五子棋游戏。游戏使用字符二维数组表示棋盘,通过输入行和列的坐标进行下棋,并判断胜负。程序会轮流切换玩家,直到有一方获胜。 ### 回答3: 五子棋是一种二人对弈的棋类游戏,玩家需要通过放置黑白两种颜色的棋子在棋盘上获胜。以下是一个简单的五子棋Java代码实现: ```java import java.util.Scanner; public class GomokuGame { private char[][] board; private char currentPlayer; public GomokuGame() { board = new char[15][15]; currentPlayer = 'X'; initBoard(); } private void initBoard() { for (int i = 0; i < 15; i++) { for (int j = 0; j < 15; j++) { board[i][j] = '-'; } } } private void printBoard() { for (int i = 0; i < 15; i++) { for (int j = 0; j < 15; j++) { System.out.print(board[i][j] + " "); } System.out.println(); } } private boolean makeMove(int row, int col) { if (row < 0 || row >= 15 || col < 0 || col >= 15 || board[row][col] != '-') { return false; } board[row][col] = currentPlayer; return true; } private boolean checkWin(int row, int col) { // 检查水平方向 int count = 0; for (int j = 0; j < 15; j++) { if (board[row][j] == currentPlayer) { count++; if (count == 5) { return true; } } else { count = 0; } } // 检查垂直方向 count = 0; for (int i = 0; i < 15; i++) { if (board[i][col] == currentPlayer) { count++; if (count == 5) { return true; } } else { count = 0; } } // 检查对角线方向 count = 0; for (int i = -4; i <= 4; i++) { int x = row + i; int y = col + i; if (x >= 0 && x < 15 && y >= 0 && y < 15) { if (board[x][y] == currentPlayer) { count++; if (count == 5) { return true; } } else { count = 0; } } } // 检查反对角线方向 count = 0; for (int i = -4; i <= 4; i++) { int x = row + i; int y = col - i; if (x >= 0 && x < 15 && y >= 0 && y < 15) { if (board[x][y] == currentPlayer) { count++; if (count == 5) { return true; } } else { count = 0; } } } return false; } public void play() { Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (true) { System.out.println("轮到 " + currentPlayer + " 走棋"); System.out.print("请输入行号:"); int row = scanner.nextInt(); System.out.print("请输入列号:"); int col = scanner.nextInt(); if (makeMove(row, col)) { printBoard(); if (checkWin(row, col)) { System.out.println(currentPlayer + " 赢了!"); break; } currentPlayer = (currentPlayer == 'X') ? 'O' : 'X'; } else { System.out.println("无效的移动,请重新输入"); } } scanner.close(); } public static void main(String[] args) { GomokuGame game = new GomokuGame(); game.play(); } } ``` 这段代码实现了一个简单的五子棋游戏。通过输入行号和列号来放置棋子,每次放置后会检查是否有一方获胜。游戏界面以字符矩阵形式打印在控制台上。游戏中的光标位置(行号和列号)使用0到14的整数表示。每轮轮到玩家走棋时,需要按照提示输入行号和列号,程序会检验输入的有效性并更新棋盘。如果某一方玩家在任意方向上连续放置了五个相同颜色的棋子,则该玩家获胜,游戏结束。
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