在JAVA中System.exit(0)运行前写一段提示性代码
时间: 2024-05-07 12:20:45 浏览: 52
可以使用以下代码段来在 System.exit(0) 运行前输出提示信息:
```
System.out.println("程序即将退出,请确认是否保存修改。");
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String input = scanner.nextLine();
if (input.equals("Y") || input.equals("y")) {
System.exit(0);
} else {
// 执行其他操作
}
```
这段代码会先输出提示信息,然后等待用户输入。如果用户输入了 "Y" 或 "y",则程序正常退出;否则,可以在 else 语句中执行其他操作。
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编写代码:import java.io.*; public class PassWord { public static void main(String args[]) { boolean success=false; int count=0; Console cons; char[] passwd; cons = System.console(); while(true) { System.out.print("输入密码:"); passwd=cons.readPassword(); count++; String password=new String(passwd); if (password.equals("tiger123")) { success=true; System.out.println("您第"+count+"次输入的密码正确!"); break; } else { System.out.println("您第"+count+"次输入的密码"+password+"不正确"); } if(count==3) { System.out.println("您"+count+"次输入的密码都不正确"); System.exit(0); } } if(success) { //从文件中读取数据 } } }
这段代码实现了一个 Java 程序,用于从命令行读取用户输入的密码并进行验证。如果用户输入的密码正确,则程序会从文件中读取数据并进行后续处理。
具体来说,程序实现了以下功能:
1. 定义了一个 `PassWord` 类,并在其中实现了一个 `main` 方法。
2. 在 `main` 方法中定义了一个布尔型变量 `success` 和一个整型变量 `count`,用于记录用户输入密码的正确性和输入密码的次数。
3. 调用 `System.console()` 方法获取控制台的 `Console` 对象,用于从命令行读取用户输入的密码。
4. 使用一个无限循环,不断提示用户输入密码,并使用 `cons.readPassword()` 方法读取密码。
5. 将读取到的密码转换为字符串类型,并使用 `equals()` 方法判断密码是否正确。如果密码正确,则将 `success` 标记为 `true`,输出正确提示,并跳出循环。
6. 如果密码不正确,则输出错误提示,并将 `count` 加 1。如果用户输入的密码次数已经达到 3 次,则输出错误提示并结束程序。
7. 如果密码验证成功(即 `success` 为 `true`),则从文件中读取数据并进行后续处理。
需要注意的是,这段代码中读取密码的方式比较安全,因为使用了 `cons.readPassword()` 方法,可以避免密码在控制台上明文显示。但是,该方法只能在命令行中使用,无法在 IDE 或其他环境下使用。
写一段五子棋javs代码
### 回答1:
好的,以下是一段五子棋 Java 代码:
```
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class Wuziqi extends JFrame {
private static final long serialVersionUID = 1L;
int width = 800;
int height = 800;
int grids = 15;
int gridWidth = width / grids;
int chessSize = gridWidth / 2;
int x = -1;
int y = -1;
int[][] chessBoard = new int[grids][grids];
public Wuziqi() {
setTitle("五子棋");
setSize(width, height);
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
x = e.getX() / gridWidth;
y = e.getY() / gridWidth;
if (chessBoard[x][y] == 0) {
chessBoard[x][y] = 1;
}
repaint();
}
});
}
@Override
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
g.setColor(Color.BLACK);
for (int i = 0; i < grids; i++) {
g.drawLine(gridWidth, gridWidth * (i + 1), width - gridWidth, gridWidth * (i + 1));
g.drawLine(gridWidth * (i + 1), gridWidth, gridWidth * (i + 1), height - gridWidth);
}
for (int i = 0; i < grids; i++) {
for (int j = 0; j < grids; j++) {
if (chessBoard[i][j] == 1) {
int xPos = i * gridWidth + gridWidth / 2 - chessSize / 2;
int yPos = j * gridWidth + gridWidth / 2 - chessSize / 2;
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillOval(xPos, yPos, chessSize, chessSize);
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
new Wuziqi();
}
}
```
希望对您有所帮助!
### 回答2:
五子棋是一种双人对弈的策略游戏,目标是在棋盘上先行成五子连线的一方取得胜利。下面是一个简单的五子棋Java代码示例:
```
import java.util.Scanner;
public class GomokuGame {
private char[][] board; // 棋盘
private char currentPlayer; // 当前玩家
private boolean gameEnd; // 游戏是否结束
public GomokuGame() {
board = new char[15][15];
currentPlayer = 'X';
gameEnd = false;
}
public void playGame() {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int row, col;
while (!gameEnd) {
// 打印棋盘
printBoard();
System.out.println("请玩家 " + currentPlayer + " 输入下棋位置(行 列):");
row = scanner.nextInt();
col = scanner.nextInt();
// 验证下棋位置的合法性
if (isValidMove(row, col)) {
board[row][col] = currentPlayer;
// 判断游戏是否结束
if (isWinningMove(row, col)) {
System.out.println("玩家 " + currentPlayer + " 获胜!");
gameEnd = true;
} else {
// 切换玩家
currentPlayer = (currentPlayer == 'X') ? 'O' : 'X';
}
} else {
System.out.println("该位置已被占据或不合法,请重新输入!");
}
}
scanner.close();
}
public boolean isValidMove(int row, int col) {
if (row < 0 || row >= 15 || col < 0 || col >= 15 || board[row][col] != '\0') {
return false;
}
return true;
}
public boolean isWinningMove(int row, int col) {
char player = board[row][col];
int count = 1;
// 检查横向
for (int i = col - 1; i >= 0 && board[row][i] == player; i--) {
count++;
}
for (int i = col + 1; i < 15 && board[row][i] == player; i++) {
count++;
}
if (count >= 5) {
return true;
}
// 检查纵向
count = 1;
for (int i = row - 1; i >= 0 && board[i][col] == player; i--) {
count++;
}
for (int i = row + 1; i < 15 && board[i][col] == player; i++) {
count++;
}
if (count >= 5) {
return true;
}
// 检查斜向(左上到右下)
count = 1;
for (int i = row - 1, j = col - 1; i >= 0 && j >= 0 && board[i][j] == player; i--, j--) {
count++;
}
for (int i = row + 1, j = col + 1; i < 15 && j < 15 && board[i][j] == player; i++, j++) {
count++;
}
if (count >= 5) {
return true;
}
// 检查斜向(左下到右上)
count = 1;
for (int i = row + 1, j = col - 1; i < 15 && j >= 0 && board[i][j] == player; i++, j--) {
count++;
}
for (int i = row - 1, j = col + 1; i >= 0 && j < 15 && board[i][j] == player; i--, j++) {
count++;
}
if (count >= 5) {
return true;
}
return false;
}
public void printBoard() {
System.out.print(" ");
for (int col = 0; col < 15; col++) {
System.out.print(col + " ");
}
System.out.println();
for (int row = 0; row < 15; row++) {
System.out.print(row + " ");
for (int col = 0; col < 15; col++) {
System.out.print(board[row][col] + " ");
}
System.out.println();
}
}
public static void main(String[] args) {
GomokuGame game = new GomokuGame();
game.playGame();
}
}
```
以上代码实现了一个简单的五子棋游戏。游戏使用字符二维数组表示棋盘,通过输入行和列的坐标进行下棋,并判断胜负。程序会轮流切换玩家,直到有一方获胜。
### 回答3:
五子棋是一种二人对弈的棋类游戏,玩家需要通过放置黑白两种颜色的棋子在棋盘上获胜。以下是一个简单的五子棋Java代码实现:
```java
import java.util.Scanner;
public class GomokuGame {
private char[][] board;
private char currentPlayer;
public GomokuGame() {
board = new char[15][15];
currentPlayer = 'X';
initBoard();
}
private void initBoard() {
for (int i = 0; i < 15; i++) {
for (int j = 0; j < 15; j++) {
board[i][j] = '-';
}
}
}
private void printBoard() {
for (int i = 0; i < 15; i++) {
for (int j = 0; j < 15; j++) {
System.out.print(board[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
private boolean makeMove(int row, int col) {
if (row < 0 || row >= 15 || col < 0 || col >= 15 || board[row][col] != '-') {
return false;
}
board[row][col] = currentPlayer;
return true;
}
private boolean checkWin(int row, int col) {
// 检查水平方向
int count = 0;
for (int j = 0; j < 15; j++) {
if (board[row][j] == currentPlayer) {
count++;
if (count == 5) {
return true;
}
} else {
count = 0;
}
}
// 检查垂直方向
count = 0;
for (int i = 0; i < 15; i++) {
if (board[i][col] == currentPlayer) {
count++;
if (count == 5) {
return true;
}
} else {
count = 0;
}
}
// 检查对角线方向
count = 0;
for (int i = -4; i <= 4; i++) {
int x = row + i;
int y = col + i;
if (x >= 0 && x < 15 && y >= 0 && y < 15) {
if (board[x][y] == currentPlayer) {
count++;
if (count == 5) {
return true;
}
} else {
count = 0;
}
}
}
// 检查反对角线方向
count = 0;
for (int i = -4; i <= 4; i++) {
int x = row + i;
int y = col - i;
if (x >= 0 && x < 15 && y >= 0 && y < 15) {
if (board[x][y] == currentPlayer) {
count++;
if (count == 5) {
return true;
}
} else {
count = 0;
}
}
}
return false;
}
public void play() {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while (true) {
System.out.println("轮到 " + currentPlayer + " 走棋");
System.out.print("请输入行号:");
int row = scanner.nextInt();
System.out.print("请输入列号:");
int col = scanner.nextInt();
if (makeMove(row, col)) {
printBoard();
if (checkWin(row, col)) {
System.out.println(currentPlayer + " 赢了!");
break;
}
currentPlayer = (currentPlayer == 'X') ? 'O' : 'X';
} else {
System.out.println("无效的移动,请重新输入");
}
}
scanner.close();
}
public static void main(String[] args) {
GomokuGame game = new GomokuGame();
game.play();
}
}
```
这段代码实现了一个简单的五子棋游戏。通过输入行号和列号来放置棋子,每次放置后会检查是否有一方获胜。游戏界面以字符矩阵形式打印在控制台上。游戏中的光标位置(行号和列号)使用0到14的整数表示。每轮轮到玩家走棋时,需要按照提示输入行号和列号,程序会检验输入的有效性并更新棋盘。如果某一方玩家在任意方向上连续放置了五个相同颜色的棋子,则该玩家获胜,游戏结束。
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