假设你有一个数码管,正常情况下,循环显示数字1-9;按键1按下时,显示字母a,持续1s;按键2按下时,显示字母b,持续1s;显示字母b时不可被中断。请用C51语言编程实现以上效果。
时间: 2024-10-23 07:02:56 浏览: 28
单片机检测按键按下数码管显示按键编号的电路原理图和源程序和proteus仿真
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为了实现上述功能,你可以使用C51语言编写一个简单的定时器驱动程序,并配合按键中断。这里是一个基本的框架:
```c
#include <reg52.h> // 包含Keil C51标准库
// 定义数码管的数据线和控制线
sbit D0 = P1^0; // 数码管D0脚
sbit D1 = P1^1;
... // 其他7位数据线
sbit EN = P1^4; // 控制线EN
// 按键映射
sbit Key1 = P3^0; // 键盘1
sbit Key2 = P3^1; // 键盘2
unsigned char digit显示模式 = 1; // 初始显示数字1
void delay(unsigned int mSec) { // 简单延时函数
unsigned long count = mSec * 16;
while (count--)
;
}
void main() {
TMOD = 0x01; // 设置定时器T0工作于模式1(8位计数)
TH0 = 0xFD; // 计时初值,产生大约1秒的时间间隔
TL0 = 0xFD;
ET0 = 1; // 启动定时器T0的外部中断
EA = 1; // 开启全局中断
while(1) { // 主循环
if (Key1 == 0 && previous_Key1 != Key1) { // 检查按键1是否按下
digit = 'a'; // 改变显示模式为字母a
display(); // 显示字母a
previous_Key1 = Key1; // 更新按键状态
} else if (Key2 == 0 && !displaying_b) { // 检查按键2是否按下
digit = 'b'; // 改变显示模式为字母b
displaying_b = 1; // 标记正在显示b
previous_Key2 = Key2; // 更新按键状态
start_delay(); // 开始1秒延时
}
// 数字显示部分省略,这里假设有一个显示函数display()用于切换数码管显示
// ...
if (Timer0IF) { // 当定时器T0溢出时,清除标志并处理显示更新
Timer0IF = 0; // 清除标志
if (!displaying_b) { // 如果不是显示b阶段
display(digit); // 显示当前的数字或字母
previous_Key1 = Key1; // 更新按键状态
} else {
displaying_b = 0; // 显式结束显示b
}
}
// 避免CPU被定时器完全占用,添加适当延时
_nop_();
}
}
interrupt void Timer0(void) __attribute__((interrupt("TIMER0"))) {
// 这里处理T0溢出中断
}
void start_delay() {
TH0 = 0xFD; // 设置新计时初值
TL0 = 0xFD;
}
// 展示字母或数字的函数简化版
void display(char ch) {
// ... 实现根据ch更新数码管显示的过程
}
```
注意:这是一个简化的版本,实际应用中需要根据你的硬件连接和数码管的具体电路图进行相应的修改。同时,数码管显示部分以及按键状态管理可能需要额外的硬件电路支持。
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